JAVA设计模式(代理模式)

一、概述

代理模式:为另一个对象提供一个替身或者占位符以控制对这个对象的访问

二、场景

某天,老板要开个会,需要召集员工,开会,整理会议记录,这时,老板叫来秘书,由秘书负责召集员工和整理会议记录,而老板则只负责开会。

三、代码

1.员工接口类

public interface People {
	
	void work();

}

2.老板类

public class Boss implements People {
	@Override
	public void work() {
		System.out.println("老板开会");
	}
}

3.秘书类

public class MiShu implements People {
	People people;
	public MiShu(People people) {
		this.people = people;
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("召集员工");
		people.work();
		System.out.println("整理会议信息");
	}

}

4.测试类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		People boss = new Boss();
		People mishu = new MiShu(boss);
		mishu.work();
	}
}

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