extern

全局变量(外部变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为本文件中各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区。有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。

1. 在一个文件内声明全局变量

全局变量的作用域:只限于定义处到文件终了 其定义点之前不可使用 想用 可以在定义点之前对该变量前+extern 表示从声明之处起都可以用它

例如:

#include <iostream>
  using namespace std;
  int max(int,int); //函数声明
  void main( )
  {

extern int a,b; //对全局变量a,b作提前引用声明
  max(a.b);
  }
  int a=15,b=9; //定义全局变量a,b
  int max(int x,int y)
  {

int z;
  z=x>y?x:y;
  return z;
  }
  运行结果如下:
  15

在main后面定义了全局变量a,b,但由于全局变量定义的位置在函数main之后,因此如果没有程序的第5行,在main函数中是不能引用全局变量a和b

现在在main函数第2行用extern对a和b作了提前引用声明,表示a和b是将在后面定义的变量。这样在main函数中就可以合法地使用全局变量a和b了。如果不作extern声明,编译时会出错,系统认为a和b未经定义。

一般都把全局变量的定义放在引用它的所有函数之前,这样可以避免在函数中多加一个extern声明。


2. 在多文件的程序中声明外部变量 
  如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量n,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量n。正确的做法是:在任一个文件中定义外部变量num,而在另一文件中用extern对n作外部变量声明。即extern int n;

编译器先在本文件中找有无外部变量n,如果有,则将其作用域扩展到本行开始,

如果本文件中无此外部变量,则在程序连接时从其他文件中找有无外部此变量,如果有,则把在另一文件中定义的外部变量n的作用域扩展到本文件,在本文件中可以合法地引用该外部变量num。

注意:用时要谨慎,在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而影响到另一文件中的函数执行结果。



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