Visual Studio Code(VS Code)配置C/C++环境

一、Visual Studio Code安装

       

        Visual Studio Code,下文中简称为VS Code的详细安装方法请参考VSCode安装教程(超详细)-CSDN博客

二、MinGW编译器下载与配置

1、MinGW介绍       

       

        MinGW(Minimalist GNU for Windows)是一款用于Windows 平台的轻量级开源编译器工具集,基于 GNU 编译器集合(GCC, GNU Compiler Collection)。它提供了一组工具和库,用于将 C、C++ 和 Fortran 等语言的源代码编译为 Windows 可执行文件。

2、为什么VS Code配置C/C++环境要安装MinGW

        VS Code作为一个轻量级代码编辑器,本身不带编译功能。要运行和调试 C++ 程序,必须有一个能够将代码转为可执行文件的编译器,而 MinGW可以实现上述功能。

        VS Code中的C++插件(如 C/C++ Extension)能够直接调用 MinGW 提供的 GCC编译器进行编译。MinGW提供的gdb调试器可以用于VS Code的调试工具链。

3、MinGW安装与环境变量配置

        MinGW的下载地址:MinGW Distro - nuwen.net

        点击下载mingw-19.0.exe文件并安装。注意提取文件的路径不能包含中文。本人将文件提取到D:\MinGW路径下。

        找到提取后的MinGW中bin文件夹的路径并复制。

       MinGW的环境变量配置方法如下:

       Win+R组合键打开运行对话框,输入sysdm.cpl打开系统属性。在高级选项卡下点击环境变量。

        双击用户变量中的Path。

        点击新建,将复制的MinGW中bin文件夹的路径粘贴进去。

        依次点击三次确定后,至此MinGW的环境变量配置完毕。

        验证MinGW安装是否成功的方法如下:

        Win+R组合键打开运行对话框,输入cmd,在终端中输入g++ --version。如果终端中正常打印出g++的版本号,则证明MinGW已经成功安装。

三、在VS Code中安装相关插件

        打开VS Code软件,在左侧点击插件管理按钮。

        在搜索栏中搜索C/C++,安装C/C++插件。该插件是由微软官方发布的一款扩展(C/C++ Extension),旨在为开发者提供高效的C和C++代码编辑、调试和构建功能。它是用VS Code进行C/C++开发的核心工具。

        在搜索栏中搜索code runner,安装code runner插件。该插件可以让开发者快速运行多种编程语言的代码,而无需配置复杂的任务或调试环境。

        在搜索栏中搜索c/c++ Extension Pack,安装c/c++ Extension Pack插件。该插件由多个与C/C++开发相关的插件组成,帮助开发者更高效地在VS Code中进行代码编辑、调试、构建和测试工作。

        在搜索栏中搜索Cmake,安装c/c++ Extension Pack插件。该插件专门为使用CMake构建系统的开发者设计。它提供了丰富的功能,可以帮助开发者更高效地配置、生成、构建和调试基于CMake的项目。

四、配置调试功能(重要)

        首先创建一个文件夹,注意不要用中文名称,待调试的C/C++代码都要在这个文件夹中才能正常调试。本人创建的文件夹名称为vscode_c_cpp_test。

        在VS Code中打开创建的vscode_c_cpp_test文件夹。点击新建文件夹按钮,命名为.vscode(这个名称不能修改)

选中新建的.vscode文件夹,点击新建文件按钮。在.vscode文件夹下创建四个文件,文件名如下:

c_cpp_properties.json
launch.json
settings.json
tasks.json

        首先配置c_cpp_properties.json文件,该文件用于配置C/C++扩展的编译环境信息,帮助VS Code更好地提供代码提示、语法检查、错误报告等功能。它主要指定头文件路径、编译器配置和其他信息。所配置的文件内容如下:

{
    "configurations": [
      {
        "name": "Win64",
        "includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
        "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
        "windowsSdkVersion": "10.0.22631.4460",
        "compilerPath": "D:/MinGW/MinGW/bin/g++.exe",
        "cStandard": "c17",
        "cppStandard": "c++17",
        "intelliSenseMode": "gcc-x64"
      }
    ],
    "version": 4
}

        注意事项:

        1)windowsSdkVersion的查询方法: Win+R组合键打开运行对话框,输入cmd,在终端中输入VER。经查询,本人计算机的windowsSdkVersion为10.0.22631.4460。

        2)compilerPath需要配置成g++的安装路径。本人的安装路径为D:/MinGW/MinGW/bin/g++.exe。

        然后配置launch.json文件,该文件用于配置调试环境,它定义了如何启动、运行和调试C/C++程序。通过这个文件可以指定调试器、程序路径、启动参数以及调试相关的设置,从而完成对程序的调试任务。所配置的文件内容如下:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
      {
        "name": "(gdb) Launch", 
        "type": "cppdbg", 
        "request": "launch", 
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", 
        "args": [], 
        "stopAtEntry": false,
        "cwd": "${workspaceRoot}",
        "environment": [],
        "externalConsole": true, 
        "MIMode": "gdb",
        "miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
        "preLaunchTask": "g++",
        "setupCommands": [
          {
            "description": "Enable pretty-printing for gdb",
            "text": "-enable-pretty-printing",
            "ignoreFailures": true
          }
        ]
      }
    ]
}

        注意事项:

        miDebuggerPath需要配置成gdb的安装路径。本人的安装路径为D:\\MinGW\\MinGW\\bin\\gdb.exe。

        接下来配置settings.json文件,该文件用于为当前项目定义工作区范围内的设置。这些设置会覆盖全局设置,并针对特定项目进行定制化配置。在配置C/C++环境时,该文件可以用来指定代码格式化、编译路径、头文件搜索路径等与开发环境相关的参数。所配置的文件内容如下:

{
  "files.associations": {
    "*.py": "python",
    "iostream": "cpp",
    "*.tcc": "cpp",
    "string": "cpp",
    "unordered_map": "cpp",
    "vector": "cpp",
    "ostream": "cpp",
    "new": "cpp",
    "typeinfo": "cpp",
    "deque": "cpp",
    "initializer_list": "cpp",
    "iosfwd": "cpp",
    "fstream": "cpp",
    "sstream": "cpp",
    "map": "c",
    "stdio.h": "c",
    "algorithm": "cpp",
    "atomic": "cpp",
    "bit": "cpp",
    "cctype": "cpp",
    "clocale": "cpp",
    "cmath": "cpp",
    "compare": "cpp",
    "concepts": "cpp",
    "cstddef": "cpp",
    "cstdint": "cpp",
    "cstdio": "cpp",
    "cstdlib": "cpp",
    "cstring": "cpp",
    "ctime": "cpp",
    "cwchar": "cpp",
    "exception": "cpp",
    "ios": "cpp",
    "istream": "cpp",
    "iterator": "cpp",
    "limits": "cpp",
    "memory": "cpp",
    "random": "cpp",
    "set": "cpp",
    "stack": "cpp",
    "stdexcept": "cpp",
    "streambuf": "cpp",
    "system_error": "cpp",
    "tuple": "cpp",
    "type_traits": "cpp",
    "utility": "cpp",
    "xfacet": "cpp",
    "xiosbase": "cpp",
    "xlocale": "cpp",
    "xlocinfo": "cpp",
    "xlocnum": "cpp",
    "xmemory": "cpp",
    "xstddef": "cpp",
    "xstring": "cpp",
    "xtr1common": "cpp",
    "xtree": "cpp",
    "xutility": "cpp",
    "stdlib.h": "c",
    "string.h": "c"
  },
  "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false,
  "aiXcoder.showTrayIcon": true
}

        最后配置tasks.json文件,该文件用于配置任务自动化。在配置C/C++开发环境时,该文件主要定义编译任务,帮助开发者完成程序的编译、构建、清理等操作。所配置的文件内容如下:

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "g++",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-g",
        "-fexec-charset=GBK",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
          "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
          "file": 1,
          "line": 2,
          "column": 3,
          "severity": 4,
          "message": 5
        }
      },
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  ]
}

        在vscode_c_cpp_test文件夹下创建一个test.cpp文件,测试调试功能是否配置成功。

        可以看到终端打印出了"The C/C++ environment has been successfully configured in VS Code!"。至此,已经成功为VS Code配置了C/C++环境。

### 使用 Keil 插件在 Visual Studio Code 中开发 Visual Studio Code 是一款功能强大的编辑器,支持多种编程语言和工具链。对于嵌入式开发而言,Keil 编译器是一个广泛使用的工具。然而,在 Visual Studio Code 中直接集成 Keil 并不是通过官方插件实现的,而是借助其他方式来达成类似的功能。 为了能够在 Visual Studio Code 中使用类似于 Keil 的环境进行开发,可以考虑以下方法: #### 方法一:利用 `platformIO` 扩展 PlatformIO 提供了一个跨平台的 IDE 解决方案,能够很好地兼容各种编译器,包括 MDK-ARM (即 Keil)[^2]。安装 PlatformIO 后可以在项目配置文件中指定目标硬件以及所使用的编译器版本,从而实现在 VSCode 下面调用 Keil 工具链完成构建工作。 ```json { "platformio": { "default_envs": ["my_board"], "env": {"my_board": { "board": "your_specific_board", "framework": "stm32cube", // 或者其他的框架 "upload_protocol": "stlink" } }, ... } ``` #### 方法二:手动设置任务运行外部命令 如果不想依赖第三方扩展程序,则可以通过定义自定义的任务来执行由 Keil 安装目录下的可执行文件发起的编译过程。这通常涉及到修改项目的 `tasks.json` 文件并添加适当的指令路径[^1]。 ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build_with_keil", "type": "shell", "command": "${workspaceFolder}/path/to/keil/compiler.exe", "args": [ "-c", "./src/main.c" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 以上两种途径都可以帮助开发者接近于原生 Keil 开发体验的同时享受 Visual Studio Code 带来的便利特性,比如更灵活的工作区管理、丰富的插件生态系统等。
评论 24
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值