Java创建多线程的四种方式

方式一:继承Thread类

步骤

  1. 创建一个继承于Thread类的子类。
  2. 在子类中重写Thread类的run()方法。
  3. 创建Thread类的子类的对象。
  4. 对象调用start()方法。

代码示例

用方式一创建一个线程,输出100以内的偶数,main主线程输出100以内的奇数。

//Main.java
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2.在子类中重写Thread类的run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i = i + 2) {
            System.out.println(currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.对象调用start()方法
        t1.start();
        for (int i = 1; i < 100; i = i + 2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
  • start()方法有两个作用,一启动当前线程;二调用当前线程的run方法。
  • 不能直接调用run()方法启动线程。
  • 不可以让已经start()线程再去执行start(),会报IllegalThreadStateException。

方式二:实现Runnable接口

步骤

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类。
  2. 重写run()方法。
  3. 创建实现类的对象。
  4. 将实现类的对象作为形参传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
  5. Thread类的对象调用start()方法。

代码示例

用方式二创建一个线程,输出100以内的偶数,main主线程输出100以内的奇数。

//Main.java
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MyRunnable implements Runnable {
    //2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i = i + 2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyRunnable m = new MyRunnable();
        //4.将实现类的对象作为参数传入Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(m);
        //5.Thread类的对象调用start()方法
        t1.start();
        //这里是主线程输出100以内的奇数
        for (int i = 1; i < 100; i = i + 2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
  • 如果要创建t2,直接Thread t2 = new Thread(m);不需要MyRunnable m2 = new MyRunnable();

下面的方式三和方式四是JDK5新增的方式。

方式三:实现Callable接口

相比Runnable接口,Callable接口更强大

  • 相比run()方法,call()方法可以有返回值。
  • 方法可以抛出异常。
  • 支持泛型的返回。
  • 需要借助FutureTask类。

步骤

  1. 创建一个实现Callable接口的类。
  2. 重写call()方法,将线程需要执行的操作写到方法中。
  3. 创建实现类的对象。
  4. 将实现类的对象作为形参传入FutureTask类的构造器中,创建FutureTask类的对象。
  5. 将FutureTask类的对象作为形参传入到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
  6. Thread类的对象调用start()方法。
  7. (可选)FutureTask类的对象调用get方法得到call()方法的返回值(需要try/catch处理)。

代码示例

//Main.java
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//1.创建一个实现Callable接口的类
class MyCallable implements Callable {
    //2.重写call()方法,将线程需要执行的操作写到方法中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i = i + 2) {
            sum += i;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
        return sum;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个实现类的对象
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        //4.将实现类的对象作为形参传入FutureTask类的构造器中,创建FutureTask类的对象
        FutureTask futureTask1 = new FutureTask(myCallable);
        //5.将FutureTask类的对象作为形参传入Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(futureTask1);
        //6.Thread类的对象调用start()方法
        t1.start();
        //再创建一个线程
        FutureTask futureTask2 = new FutureTask(myCallable);
        Thread t2 = new Thread(futureTask2);
        t2.start();
        //7.(可选)FutureTask类的对象调用get方法得到call()方法的返回值(需要try/catch处理)
        try {
            Object result = futureTask1.get();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 100以内偶数和为" + result);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 再创建一个线程需要再创建一个FutureTask类的对象。

方式四:线程池

在并发情况下,如果按照上面三个方式来创建线程、销毁线程,会浪费资源,影响性能。于是出现了线程池,我们提前可以创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。这样可以避免频繁的创建销毁线程,实现重复利用。
线程池的好处有:

  • 提高响应速度(减少了创建线程的时间)。
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建销毁)。
  • 便于线程管理。

步骤

  1. 提供指定线程数量的线程池。
  2. 执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或者Callable接口的实现类的对象。
  3. 关闭线程池。

代码示例

//Main.java
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100; i +=2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
class MyCallable implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 1; i <100; i +=2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
        return null;
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService executorService =  Executors.newFixedThreadPool(3);
        //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象
        //第一种方式
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        executorService.execute(myRunnable);
        //第二种方式
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        executorService.submit(myCallable);
        //3.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}
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