OC中的封装继承多态

本文详细介绍了Objective-C中的封装特性,包括setter和getter方法的定义和作用,以及只读、只写和可读可写属性的概念。同时,讲解了self的使用场景和在对象方法与类方法中的区别。此外,还涵盖了类的继承,方法重写以及实例变量修饰符的作用范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

setter方法:
作用: 设置成员变量的值
格式:
1. setter方法一定是对象方法
2. 一定没有返回值
3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写
4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
5.setter方法的实现中,一定要给带下划线的成员变量赋值

getter方法:
作用: 获取成员变量的值
格式:
1. getter方法一定是对象方法
2.一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
3.方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
4. 一定没有参数
5.getter方法的实现中,一定要返回成员变量的值

 封装: 屏蔽内部实现的细节, 仅仅对外提供共有的方法/接口
 好处: 保证数据的安全性
 将变化隔离
 规范: 一般情况下不会对外直接暴露成员变量, 都会提供一些共有的方法进行赋值
 成员变量都需要封装起来

如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性
如果某一个属性没有提供了getter和setter, 我们称这个属性为私有属性

// 如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法
// 点语法其实它的本质是调用了我们的setter和getter方法
// 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法
// 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法
// 如果点语法在=号的右边, 或者
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