C++中的property库的设计与实现过程(一)

本文探讨了C++中非标准的property概念,起源于Borland C++,并以.NET的C#为例展示其便利性。作者指出,由于C++标准未包含property,因此创建property库变得必要。该库旨在为其他库开发者提供基础,以实现类似C#的get和set功能,同时保持接口一致性,允许后期修改内部实现而不影响外部调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
虽然现在很忙,有很多事情要做,但是脑子里总在想一些稀奇古怪的事情而停不下来。比如说这个property,就是我最近睡觉前想的最多的东西。特别是前几天,不小心被关在实验室没法出去只好在这里睡觉,睡觉前又想到这个property,于是手痒,动手真的把粗糙的想法实现了一遍。

在说如何实现之前,首先应该说说什么是property,以及为什么要做这么一个东西。
property首先应该是Borland C++引入的新的C++关键字,它很方便但是不标准,C++标准化组织也从来没想过把它纳入标准。至今为止,我觉得最爽的property应该属于.Net里面的实现,比如说C#:
public   class  Sample
{
    
private int x_;
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