SGI空间配置器的实现

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#ifndef ALLOC_H
#define ALLOC_H

#include<cstdlib>

namespace EASYSTL{
    class alloc{
    public:
        static void* allocate(size_t n);

        static void deallocate(void *p,size_t n);

        static void* reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz);
    private:
        enum{_ALLIGN = 8};//小型区块上调的边界
        enum{_MAX_BYTES = 128};//一二级配置器的边界
        enum{_NFREELISTS = _MAX_BYTES/_ALLIGN};//free-lists 个数
        //enum{_NOBJS = 20};//每次增加的节点个数

        union obj{  //free-lists 结点结构
            union obj* free_list_link;
            char client_data[1];
        };

        //将bytes上调至8的倍数
        static size_t ROUND_UP(size_t bytes){
            return ((bytes + _ALLIGN - 1)&~(_ALLIGN - 1));
        }

        //16个free-lists
        static obj* volatile free_list[_NFREELISTS];
        
        //以下函数根据区块大小,决定使用第n号free-lists n从0开始
        static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes){
            return ((bytes + _ALLIGN-1)/_ALLIGN -1);
        }

        //Chunk allocate state
        static char *start_free;//内存池起始位置
        static char *end_free;//内存池结束位置
        static size_t heap_size;

        //返回一个大小为n的对象,并可能加入大小为n的其他区块到freefree_list
        static void *refill(size_t bytes);

        //配置一大块空间,可容纳nobjs个大小为"size"的区块
        static char *chunk_alloc(size_t bytes, int &nobjs);
    };
}

#endif


#include "alloc.h"

namespace EASYSTL{
    
    char *alloc::start_free = 0;
    char *alloc::end_free = 0;
    size_t alloc::heap_size=0;
    
    alloc::obj* volatile alloc::free_list[alloc::_NFREELISTS]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

    void* alloc::allocate(size_t n)
    {
        if(n > _MAX_BYTES)return malloc(n);
        obj* volatile * my_free_list;
        //寻找16个free-lists中适当的一个
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        obj *result = *my_free_list;
        if(result == 0){
            //没找到可用的free list,准备重新填充free-list
            void *r=refill(ROUND_UP(n));
            return r;
        }
        *my_free_list=result->fress_list_link;
        return(result);
    }

    void alloc::deallocate(void *p, size_t bytes)
    {
        if(bytes > _MAX_BYTES)free(p);

        obj* q=(obj*)p;
        obj *volatile *my_free_list;
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        q->free_list_link=*my_free_list;
        *my_free_list=q;
    }

    void* alloc::reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz)
    {
        deallocate(p,old_sz);
        p = allocate(new_sz);
        return p;
    }

    void *alloc::refill(size_t bytes)
    {
        int nobjs =20;
        char *chunk=chunk_alloc(bytes,nobjs);
        obj * volatile *my_free_list;
        obj *result;
        obj* current_obj,*next_obj;
        int i;
        //如果只获得一个区块,这个区块就分配给调用者用,free-list无新节点
        if(nobjs == 1)return (chunk);
        //否则准备调整free-list,纳入新节点

        //以下在chunk空间内建立free list
        result = (obj*)chunk;
        //以下导引free-list指向新配置的空间
        *my_free_list = (obj *)(chunk + bytes);
        next_obj = (obj *)(chunk + bytes);

        //以下将free-list的各节点串接起来
        for(int i = 1; ; i++){
            current_obj = next_obj;
            current_obj = (obj *)((char *)next_obj + bytes);
            if(nobjs - 1 == i){
                current_obj -> free_list_link=0;
                break;
            }
            else
            {
                current_obj -> free_list_link = next_obj;
            }
        }
        return (result);
    }

    char *alloc::chunk_alloc(size_t bytes, int &nobjs)
    {
        char *result;
        size_t total_bytes = bytes * nobjs;
        size_t bytes_left = end_free - start_free;//内存池剩余空间

        if(bytes_left > = total_bytes){
            //内存池剩余空间完全满足需求量
            result = start_free;
            start_free +=total_bytes;
            return (result);
        }
        else if(bytes_left >= bytes){
            //内存池剩余空间不能完全满足需求量,但足够供应一个以上的区块
            nobjs = bytes_left/bytes;
            total_bytes = bytes * nobjs;
            result = start_free;
            start_free += total_bytes;
            return (result);
        }else{
            //内存池剩余空间连一个区块的大小都不能提供
            size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes +ROUND_UP(heap_size >> 4);
            if(bytes_left > 0){
                obj * volatile *my_free_list =free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
                ((obj *)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
                *my_free_list = (obj *)start_free;
            }


            //配置heap空间,用来补充内存池
            start_free =(char *)malloc(bytes_to_get);
            if(start_free == 0){
                obj * volatile *my_free_list = 0,*p;
                int i;
                for(i = bytes; i <= _MAX_BYTES; i+=_ALLIGN){
                    my_free_list =free_list + FREELIST_INDEX(i);
                    p = *my_free_list;
                    if(p != 0){
                        *my_free_list = p -> free_list_link;
                        start_free = start_free +i;
                        //递归调用自己 为了修正nobjs
                        return (chunk_alloc(bytes,nobjs));
                    }
                }
                end_free = 0;
            }
            heap_size +=bytes_to_get;
            end_free = start_free + bytes_to_get;
            return chunk_alloc(bytes,nobjs);
        }
    }
}


#ifndef CONSTRUCT_H
#define CONSTRUCT_H
#include <new>

namespace EASYSTL{
    template<class T1,class T2>
    inline void construct(T1* p,const T2& value){
        new(p) T1(value);
    }

    //destroy()的第一版本,接受一个指针
    template<class T>
    inline void destroy(T* p){
        p->~T();
    }

    //destroy()第二版本,接受两个迭代器。此函数设法找出元素的数值型别
    template<class ForwardItator>
    inline void destroy(ForwardItator first, ForwardItator end){
        _destroy(first, end, value_type(first));
    }

    //判断元素的数值型别是否有trivial destructor
    template<class ForwardItator, class T>
    inline void destroy(ForwardItator first, ForwardItator end, T*){
        typedef typename _TYPE_TRAITS_<T>::has_trivial_destructor trivial_destructor;
        _destroy_aux(first, end, trivial_destructor());
    }

    //如果元素的数值型别有non-trivial destructor
    template<class ForwardItator>
    inline void destroy(ForwardItator first, ForwardItator end, _false_type){
        for( ;first!=end;first++){
            destroy(&*first);
        }
    }

    //如果元素的数值型别有trivial destructor
    template<class ForwardItator>
    inline void destroy(ForwardItator first, ForwardItator end, _true_type){}

    //以下是destroy第二版本针对迭代器为char* 和wchar_t*的特化版
    inline void destroy(char* , char*){}
    inline void destroy(wchar_t* , wchar_t*);
}

#endif


#ifndef _ALLOCATOR_H_
#define _ALLOCATOR_H_

/*
* 为alloc类封装接口
*/
#include "alloc.h"
#include "construct.h"

#include <cassert>
#include <new>

namespace EasySTL {
    template<class T, class Alloc>
    class simple_alloc {
    public:
        static T *allocate(size_t n) 
        { return 0 == n ? 0 : (T*) Alloc::allocate(n * sizeof(T));}

        static T *allocate(void)
        { return (T*) Alloc::allocate( sizeof(T) );}

        static void deallocate(T *p, size_t n)
        { if(0 != n) Alloc::deallocate(p, n * sizeof(T));}

        static void deallocate(T *p)
        { Alloc::deallocate(p, sizeof (T));}
    };
}

#endif

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