Qt + opencv +mac

弄了一晚上终于搞定……

用homebrew安装新版本opencv到mac上
brew install opencv
安装成功后 相应的lib核头文件在/usr/local/lib 和/usr/local/include中就能找到了
接下来是在Qt中的调用,这里耗费了好久时间TAT,最后还是在stackoverflow上找到了一个答案


changing../Qt5.2.0/5.2.0-rc1/clang_64/mkspecs/macx-clang/qmake.conf

from

QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.6

to

QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.9

 
 
万恶的新版本…不爱折腾星人还是老老实实用低版本的系统和函数库不费劲啊TAT
最后就是在Qt.pro文件里把该写的写上,用起来就和在windows平台下一样了。

INCLUDEPATH += /usr/local/include
 
 
LIBS += -L/usr/local/lib \
    -lopencv_core \
    -lopencv_imgproc \
    -lopencv_calib3d \
    -lopencv_highgui \

一整晚的时间……人笨效率低TAT,最后看到那张熟悉的机场跑道图的时候,简直快要热泪盈眶,粗心又不爱折腾的孩纸不适合写程序……
 
 
还是有一个问题存在,直接在终端编译和输出我的main.cpp都没有问题,图像也能imshow正确,
$ g++ -L/usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc -I/usr/local/include main.cpp -o main
$./main
在xcode里build没问题,一运行就直接意外退出了,不知道是什么问题,没有耐心研究了。
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