前言
之前的外星人都是直接铺满屏幕的,移动方式和下落节奏都很单一,这次我们整一点花活,来一个随机生成外星人,这样还不够,外星人的移动方向我们也需要改改,不然多没意思。
随机生成
这里我们采用的是random包中的random函数,因为是生成外星人,所以修改的是game_function中的create_fleet函数,该函数的功能是计算空间中能生成的外星人行数和列数,双重循环调用外星人生成函数。
#前面有一个from random import random
def create_fleet(ai_settings,screen,stats,ship,aliens):
"""创建外星人群"""
alien =