py实现外星人入侵(二次开发)——3.随机生成外星人和方向

前言

之前的外星人都是直接铺满屏幕的,移动方式和下落节奏都很单一,这次我们整一点花活,来一个随机生成外星人,这样还不够,外星人的移动方向我们也需要改改,不然多没意思。

随机生成

这里我们采用的是random包中的random函数,因为是生成外星人,所以修改的是game_function中的create_fleet函数,该函数的功能是计算空间中能生成的外星人行数和列数,双重循环调用外星人生成函数。

#前面有一个from random import random
def create_fleet(ai_settings,screen,stats,ship,aliens):
    """创建外星人群"""
    alien =
  • 2
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值