相关习题
两数之和(着重哈希表)
从数组中找出两个数,之和等于给定的target。
这个题其实双重遍历就能解决问题,但是我们不能就这样结束,不然后面的题就不好受了。
class Solution:
def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
dic = {}
for index in range(len(nums)):
if nums[index] in dic:
return [index, dic[nums[index]]]
else:
dic[target-nums[index]] = index
字典存储的是key=当前元素和target差值,value=当前元素下标
我们每次遇到一个元素,先看看在不在字典中,在就说明另一半已经遇到了,直接返回,没有就将这个加入字典。
三数之和——双指针
这次换成a+b+c=0了。
这题的数据量一看就是不能直接三重循环的情况,另外再加上要求的结果不可以重复,就烦的一批。
这里丢一个新的套路,一会解释。
class Solution:
def threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:
nums = sorted(nums)
ret = set()
for i in range(2, len(nums)):
a, b = 0, i-1
while a < b:
if nums[a]+nums[b]+nums[i] >= 0:
if not nums[a]+nums[b]+nums[i]:
ret.add((nums[a], nums[b], nums[i]))
b -= 1
else:
a += 1
return [list(i) for i in list(ret)]
这里我们遍历第一个数据,a、b作为另外两个数据的指针,分别从两端开始查找。
如果当前的一对a、b成立,或者是和大于零,我们就可以看看前面的值;
如果小了,就将a往后走。
这里可能要问了,这样已经走过的b,会不会没有被统计啊?
这是一个升序序列,你当前的a都嫌弃b数据大,后面的a也一定嫌弃啊
另外,采用元组实在是没办法,主要是他哈希表我不能塞列表进去(列表是可变类型,哈希表的内容一定是不可变的)。
其实这样也就是防止有多个一样的b排在一起,其他的情况也防止不了,想修改一下的,但是没找到太合适的思路,过了得了。
统计特殊四元组(哈希表)
这个是9/5的周赛,还没有官方解释,我看数据量不太大,直接暴力遍历,现在一起分析一下。
首先,这个数据量暴力循环是没问题的,四层罢了;
并且这道题只是统计数量,不限制相同的,所以还好做一些。
但是,三数之和的方式不能用了,因为这个题离谱就在于他的顺序性。(竞赛没看到,直接提交挂了一次,当场心态爆炸)
这里分享两个看到的不错的思路,一个是讨论区,一个是leetcode的排名中。
排名中的一个字典
这段是一行注释没有,找了宿舍的dl,也是看了一段时间才明白。
from collections import Counter
class Solution:
def countQuadruplets(self, nums: List[int]) -> int:
n = len(nums)
value = Counter()
for c in range(1, n - 1):
for d in range(c + 1, n):
value[nums[d]-nums[c]] += 1
res = 0
for b in range(1, n - 2):
for d in range(b + 1, n):
value[nums[d]-nums[b]] -= 1
for a in range(b):
res += value[nums[a]+nums[b]]
return res
算法的核心也就是将整个分为两部分,一边找a+b,一边匹配d-c。
但是按照上面的方式,我们发现其实添加的内容是有问题的。
容我先画一个图:(d-c的图,数字为下标)
c=1 | c=2 | …… | c=(n-2) |
---|---|---|---|
2-1 | 3-2 | …… | (n-1)-(n-2) |
3-1 | 4-2 | …… | |
…… | …… | ||
n-1 |
这些就是第一个for循环添加的内容。
然后,我们观察一下a和b的下标,最开始b取值为1,那么a范围就是[0,1),然后此时很明显,第一列的内容是不可取的,所以我们需要先删掉,然后再考虑字典中哪些是合适的。
下一轮,b=2,第二列不合适,删去,从剩下的取符合条件的。
这样说下来,其实最开始感觉第一列没必要加,其实他就是没必要 ,但是为了保证整体的可读性,所以才有的。
(多嘴一句,其实有一些算法,你硬看是真看不出来,如果在脑子里面或者是编译器上跑一下,打印一些东西,选一个合适的角度,他到底想干什么就一清二楚了)
讨论区中的三字典法
这个来自leetcode吴自华大佬的,只提到了算法,斗胆进行一个合理性的分析。
截图:
代码:
def countQuadruplets(nums: list[int]):
single = Counter()
double = Counter()
triple = Counter()
ans = 0
for num in nums:
ans += triple[num]
for d in double:
triple[d + num] += double[d]
for s in single:
double[s + num] += single[s]
single[num] += 1
return ans
当时看到这个,第一反应就是他是不断维护单个元素值、两个元素和以及三个元素和的字典,每一个字典都是key=和,value=个数,不过巧就在他是一次遍历,说实话我好奇是后期整合的还是一次性想到。
不过我当时没理解的就是为什么是先加,然后3、2、1的顺序整合,直到我跑了一个案例。
输入[1,1,1,3,5],我们模拟一下:
按照之前的顺序,第一轮single添加1,第二轮single再多一个1,第三轮triple才出现内容,
而如果我们将三个字典的处理顺序反过来,会变成:
第一轮,single多一个1,然后double检测到single的内容,和当前值加,变成{2:1},很明显是有问题的。
同理,添加的位置也要在最上面,这样其实顺序也就不怎么能修改了。
四数之和
这题读完了,满脑子都是三数之和,那么就在之前的基础上补充一些:
class Solution:
def fourSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[List[int]]:
nums = sorted(nums)
ret = set()
for i in range(2, len(nums)-1):
for j in range(i+1, len(nums)):
a, b = 0, i-1
while a < b:
if nums[a]+nums[b]+nums[i]+nums[j] >= target:
if nums[a]+nums[b]+nums[i]+nums[j] == target:
ret.add((nums[a], nums[b], nums[i], nums[j]))
b -= 1
else:
a += 1
return [list(i) for i in list(ret)]
在上面说过,哈希表其实是为了防止两个相同的b,官方大大给出了一个不错的想法,不过也很麻烦,就是比较i、j的值。