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arcLib学习笔记——动画和绘图
从上一篇继续 首先还是需要创建Sprite和Frame animationImage是图像路径(char[]) animationFrame = new Frame(Texture(animationImage), Rect(70,496,70,124)); Rect的四个参数(起始点X坐标,起始点Y坐标,宽度,高度)单位:像素 private LinearAnimation ani...
2008-06-05 22:18:46 97
arcLib学习笔记——创建精灵
看了dsource上的Tank游戏源代码 基本了解代码结构 话说这arclib文档的更新速度实在是......不敢恭维 import arc.all; import arc.scenegraph.all; import arc.physics.all; import arc.physics.shapes.all; private Sprite sprite; private Frame ...
2008-05-07 21:18:47 107
配置arclib Game Library
从去年开始关注起D 因为本人并不是程序员 所以唯一感兴趣的就是拿它做游戏 然后就看到了arclib 于是想装上试试 不过官网上的文档实在有点滞后 在配置上费了一些周折 我把这个过程写出来 希望对那些想要使用D和arclib的爱好者能够起到一点帮助:) OS:windows XP SP2 需求: DMD 1.027 & Tango Version 0.99.5 不要用其它...
2008-05-04 20:00:50 102
空空如也
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