虚幻(unreal engine)中添加boost支持
在对应的.Build.cs文件中加入:
PublicSystemIncludePaths.AddRange(new string[] { @"D:\DevTools\boost_1_72_0" });
PublicSystemLibraryPaths.AddRange(new string[] { @"D:\DevTools\boost_1_72_0\stage\lib" });
然后在需要...
原创
2020-04-15 16:35:15 ·
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