将Comiket物的文件名格式统一化的脚本(F#版)

在前一篇日志,[url=http://rednaxelafx.iteye.com/blog/309399]将Comiket物的文件名格式统一化的脚本[/url],有这样的回复:
[quote="CloudiDust"]好想法……去用Groovy或者F#写一个……
其实我没有收Comiket物的习惯啊似乎……我真是没有娱乐的人啊……(望天)[/quote]

既然Ruby的简单版和C#的版本都写了,写个F#版来对比一下也不错。
下面的程序逻辑基本上与前一篇的C#版类似,只是在如何抽取出文件名中的各部分的实现用了不同的划分方式:C#版的TryGetRenameName()方法更倾向于直接支持不同的pattern和format;F#版则是直接把pattern和format硬编码到parseFilename和getReformattedFilename函数里了。到底该怎么划分好我也不太肯定,不过在这么小的程序里划分方式好不好体现不出来,或许也不值得多想吧?

ReformatComiketFilenames.fsx
#light

open System
open System.IO
open System.Text.RegularExpressions

let parseFilename name =
let result = Regex.Match(name, @"^\(([^)]+)\)\s*\(([^)]+)\)\s*\[([^\]]+)\]\s*(.+)$")
let success = result.Success
let comiketNum = result.Groups.Item(1).Value
let contentType = result.Groups.Item(2).Value
let circleName = result.Groups.Item(3).Value
let itemName = result.Groups.Item(4).Value
success, comiketNum, contentType, circleName, itemName

let getReformattedFilename name =
let success, comiketNum, contentType, circleName, itemName = parseFilename name
if success then
sprintf "(%s)(%s)[%s] %s" comiketNum contentType circleName itemName
else name

let reformatAndRenameDir (dirInfo : DirectoryInfo) =
let name = dirInfo.Name
let destName = getReformattedFilename name
if name <> destName then
printfn "%s" destName
dirInfo.MoveTo(Path.Combine(dirInfo.Parent.FullName, destName))
true
else false

let reformatAndRenameFile (fileInfo : FileInfo) =
let name = fileInfo.Name
let destName = getReformattedFilename name
if name <> destName then
printfn "%s" destName
fileInfo.MoveTo(Path.Combine(fileInfo.DirectoryName, destName))
true
else false

let getRootDir = fun () ->
#if COMPILED
let args = Environment.GetCommandLineArgs ()
#else
let args = fsi.CommandLineArgs
#endif
let rootPath =
match args with
| [| _ |] -> new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory);
| _ -> new DirectoryInfo(args.[1])
rootPath

let main = fun () ->
let root = getRootDir ()
Array.iter (fun dir -> (reformatAndRenameDir dir; ())) (root.GetDirectories())
Array.iter (fun file -> (reformatAndRenameFile file; ())) (root.GetFiles())

main ()


F#的类型推导对.NET类型的支持还不是很好。let绑定的话,总是能从等号右手边的表达式判断出类型,这跟C#的var的实现其实是相似的。问题主要是函数的参数类型的推导。C#也有方法参数的类型推导问题(特别是在使用lambda表达式的时候),但C#的类型推导相对ML的弱很多。F#对内置类型能做比较好的推导,主要是因为内置类型的信息比较容易获取吧?.NET类型要用同样的推导方式太难实现了。
例如说看到
let succ x = x + 1

的时候,因为F#/OCaml默认+的的参数是int,所以很容易推导出x的类型是int,返回值类型也是int,于是succ的类型就是int -> int。
但如果是一个.NET类型:
let printName (fileInfo : FileInfo) =
printfn "%s" fileInfo.Name

光凭fileInfo.Name这个属性访问,不足以提供fileInfo的类型信息。.NET类型不支持结构等价,结构相同的两个类在是不会被认为是同一个类型的:
class Foo { public string Name { get; set; } }
class Bar { public string Name { get; set; } }

这样的Foo与Bar虽然结构相同,但类型并不相等价。所以很明显,只有一个属性访问为条件,只能告诉F#的类型推导器“哪些类型肯定不满足条件”,却很难说明“哪个类型就是我们要找的类型”。F#的小组似乎在改进F#的类型推导器来改善对.NET类型的支持,不知道他们是怎么做的呢。

话说上面的代码里有这么一小段:
Array.iter (fun dir -> (reformatAndRenameDir dir; ())) (root.GetDirectories())

这里的括号其实挺无奈的……
我本来是想reformatAndRename*这两个函数应该返回些什么值,假如调用方想知道到底有没有做重命名,应该有办法知道。但最后我调用这两个函数的时候没有用到它们的返回值。Array.iter(和List.iter等)函数却对此不高兴了,非要第一个参数返回unit类型而不能是其它类型。所以这里的匿名函数只能写成(fun dir -> (reformatAndRenameDir dir; ()))了。写成这样能正确运行,不过F#的解释器会扔出一个警告说前一个子表达式应该返回unit类型而这里返回的是bool类型。嘛,警告就警告,不管了……

不过后来发觉括号多是我自己的问题而不是F#的问题……T T
这样写就好了:
Array.iter (fun dir -> reformatAndRenameDir dir |> ignore) (root.GetDirectories())

其中ignore是标准库里的函数,内容跟CloudiDust提到的fun x -> ()是一样的。
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