1.3 CDockContext类
在前面的CControlBar类中,提到了当拖动荡Bar时,将借助CDockContext类的方法来完成。CDockContext类主要就是用来完成对Bar的行为,包括:拖动,在浮动和停靠间Toggle、改变尺寸。下面分别做一个说明:
1. Drag(拖动)
标准的行为,即从鼠标左键按下Bar的空白区域(非子窗口区域),然后拖动,绘制焦点矩型,直到鼠标左键抬起,拖动结束。涉及的方法包括:
StartDrag:分三种情况分别计算拖动矩形的初始值(由于有水平和垂直两个方向,所以矩形都是成对的):CBRS_SIZE_DYNAMIC风格、CBRS_SIZE_FIXED风格和其它风格。对于第二种固定尺寸风格来说,只需要一对矩形;而对第一种风格,因为浮动状态还可以改变尺寸,所以还需要计算一个浮动矩形,用m_rectFrameDragHorz和m_rectFrameDragVert两个成员保存。该矩形的计算经过三个步骤:第一,先调用Bar的CalcDynamicLayout计算Bar的Rect(相当于Frame的客户区);第二,计算Frame的Rect,此时,调用了CMiniFrameWnd的CalcBorders

本文详细介绍了MFC中CDockContext类在Control Bar操作中的关键功能,包括拖动(Drag)、尺寸调整(Stretch)、停靠切换(Toggle Docking)以及焦点矩形的绘制。CDockContext类在拖动过程中处理了多种鼠标和键盘事件,如拖动结束、尺寸变化以及Esc键或鼠标右键的退出操作。同时,文章还讨论了Docking的条件判断和不同状态下的处理方法。
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