宽度优先算法求解八数码问题

这篇博客介绍了如何运用宽度优先搜索算法来求解经典的八数码难题,并通过实际测试验证了算法的正确性,结果与手动操作相符。
摘要由CSDN通过智能技术生成
8-puzzle problem
3×3 九宫棋盘,放置数码为 1-8 8 个棋牌,剩下一个空格,只能通过棋牌向空格的移动来改变棋盘的布局
要求:根据给定的初始状态和目标状态,空格只能上下左右 4 个方向移动,一次只能移动一个格子,如何才能从初始状态到达目标状态,找到合法的走步序列。
原则:优先 扩展深度浅的 节点
思路:从根节点(
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