Java面向对象——类和对象

java面向对象的三大特征:封装、继承和多态。
类与对象
所有类是引用数据类型。
对于一个类定义而言,包含三种最常见的成员:构造器、属性、方法,三
种成员可以定义多个或零个,当为零个时,定义的是一个空类。
类里面各成员之间的定义顺序没有任何影响,各成员之间可以相互调用。
一、定义类
1,定义类的语法:
[修饰符] class 类名
{
     零个到多个构造器定义...
     零个到多个属性...
     零个到多个方法...
 }
修饰符:可以是public、final等
 类名:是合法的标识符即可,但从程序的可读性方面考虑,
Java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成,
每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间
不要使用任何连接符.
属性:用于定义该类或该类的实例所包含的数据
方法:用于定义该类或该类的实例的行为特征或功能实现;
构造器:用于构造该类的实例,Java语言通过new关键字来调用构造器,
从而返回该类的实例。
         构造器是一个类创建对象的根本途径,若一个类没有构造器,
         这个类就无法创建实例。如果程序员没有为一个类编写构造器,
         则系统会为该类提供一个默认的构造器,一旦程序员为一个类
        提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。
2, 定义属性的语法格式:
 [修饰符] 属性类型 属性名[=默认值]
 修饰符:可以省略,也可以是public、protected、private、static、final,
         其中public、protected、private三个最多只能出现一个,也可以与
         static、final组合起来修饰属性;
 属性类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本数据类型
         和引用数据类型;
 属性名:只要是一个合法的标识符即可,但若可读性角度来说:
         属性名应该是由一个或多个有意义的单词连缀而成,第一个单词
         首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,
         单词与单词之间不需使用任何分隔符。
 默认值:定义属性还可以定义一个默认值
3, 定义方法的语法格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表)
{
         //由零条到多条可执行性语句组成的方法体
 }
修饰符:可以省略,也可以是public、protected、private、static、final、abstract,
         其中public、protected、private三个最多只能出现一个,abstract和final最多只能
         出现其中之一,它们可以与static组合起来修饰属性;
  方法返回值类型:返回值类型可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型;
         若声明了返回值类型,则方法体内必须有一个有效的return语句,
        该语句返回一个变量或一个表达式(变量或表达式类型必须与此处
         声明的类型匹配);若一个方法没有返回值,必须使用void来声明
         没有返回值。
 方法名:与属性名规则基本相同,通常建议方法名以英文字的动词开头。
 形参列表:用于定义该方法可以接受的采纳数,由零组或多组
         “参数类型 形参名”组合而成,多组参数之间以英文逗号(,)隔开,
         形参类型和形参名之间英文空格隔开。
 注意:方法体里多条可执行性语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总是先执行,
排在方法体后面的语句总是后执行。
4,static
static是一个特殊关键字,它可用于修饰方法、属性等成员。
static修饰的成员表明它是属于这个类共有的,因此通常把static修饰的
属性和方法称为类属性和类方法。
通常把不使用static修饰的属性和方法也称为实例属性、实例方法。
静态成员不能直接访问非静态成员。
5,  定义构造器的语法格式如下:
 [修饰符] 构造器名(形参列表)
 {
 //由零条到多条可执行性语句组成的构造器执行体
 }
 修饰符:可以省略,也可以是public、protected、private其中之一
 构造器名:必须与类名一致
 形参列表:和定义方法形参列表的格式完全相同。
6,对象的产生和使用
 创建对象的根本途径是构造器,通过new关键字来调用某个类的
 构造类即可创建这个类的实例。
        //构建对象方式一:
        Person p1;
        p1=new Person();

        //构建对象方式二:
        Person p2=new Person();
        //调用p2的name属性,并为该属性赋值
        p2.name="小鱼";
        p2.say(p2.name);
        p2.say("调用该方法必须为形参指定一个值");
7,代码示例:
Person类:
/*
 * 定义类
 * */
public class  Person
{
    /*
     * 定义属性
     * */
    public String name="";
    public int age;
    public int foo;

    /*
     * 定义方法
     * */
    public void say(String content)
    {
        System.out.println(content);
    }

    /*
     * 定义构造器
     * */
    public Person()
    {
        //在构造器里面定义一个foo变量
        int foo=0;
        this.foo=6;
    }
    //程序运行唯一入口
    public static void main(String args[])
    {
        /*
         * 对象的产生和使用
         * 创建对象的根本途径是构造器,通过new关键字来调用某个类的
         * 构造类即可创建这个类的实例。
         * */
        //构建对象方式一:
        Person p1;
        p1=new Person();

        //构建对象方式二:
        Person p2=new Person();
        //调用p2的name属性,并为该属性赋值
        /* 若访问权限允许,类里定义的方法和属性
         * 都可以通过类或类的实例来调用。
         * 类或实例访问属性的方法是:类.属性|方法,或者实例.属性|方法
         * static修饰的方法和属性,既可以通过类来调用,也可以用实例调用
         * 
         * */
        p2.name="小鱼";
        p2.say(p2.name);
        p2.say("调用该方法必须为形参指定一个值");
    }
}


二、对象、引用和指针
Person p=new Person();
这行代表创建了两个Person实例,也被称为Person对象,这个Person对象被赋给p变量。
引用性变量里面存放的仅仅是一个引用,它指向实际的对象。
Person类型的变量实际上是一个引用,它被存放在占内存中,它指向实际的Person对象;而真正的Person对象则存放在堆内存中。
将Person对象赋给一个引用变量的示意图:


栈内存里的引用变量并未真正存储对象里的属性数据,对象的属性数据实际上存放在对内存中。
而引用型变量仅仅只是指向该堆内存里的对象。
当一个对象被创建成功后,这个对象将保存在堆内存中,Java程序不允许直接访问堆内存中的对象,
只能通过该对象的引用操作该对象。
如果堆内存里的对象没有任何变量指向该对象,那么程序将无法再访问该对象,这个对象也就变成
了垃圾,Java的垃圾回收机制将会回收该对象,释放该对象所占的内存区。
若希望通知垃圾回收机制回收某个独享,只需切断该对象的所有引用和它之间的关系即可。
也就是把这些引用变量赋为null即可。
三、对象的this引用
1,对象的this引用
 Java提供了一个this关键字,this关键字是一个对象的默认引用。
 this关键字总是指向调用该方法的对象。
2,  根据this出现的位置不同,this作为对象的默认引用有两种情形:
构造器中引用该构造器执行初始化对象
在方法中引用调用该方法的对象
  this关键字的最大作用是让类中一个方法,访问该类的另一个方法或属性。
  this可以代表任何对象,当this出现在某个方法体中时,它所代表的
  对象是不确定的,但它的类型是确定的,它所代表的对象只能是当前类,
  谁在调用这个方法,this就代表谁。
3,static修饰方法中不能使用this引用。
4,注意:
大部分时候,普通方法访问其他方法、属性时无须使用this前缀,
但如果方法里有个局部变量和属性同名,但程序又需要在该方法里
访问这个属性时无须使用this前缀。
5,代码示例
Dog 类
public class Dog {
    //定义一个名为foo的属性
    public int foo;
    //构造方法
    public Dog()
    {
        //在构造器里定义一个foo变量
        /*
         * this引用也可以用于构造器中作为默认引用,
         * this在构造器中引用的是该构造器进行初始化的对象。
         * */
        int foo=0;
        this.foo = 6;

    }

    //定义一个jump方法
    public void jump()
    {
        System.out.println("正在执行jump方法");
    }
    //定义一个run方法,让run方法调用jump方法
    public void run()
    {
//        Dog d=new Dog();
//        d.jump();
        //写成这样才是合适的
        //Java允许对象的一个成员直接调用另一个成员,可以省略this前缀。
//        this.jump();
        //所以可以这样写。
        jump();
        System.out.println("正在执行run方法");
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Dog d=new Dog();
        //执行run方法
        d.run();

        //所有使用Dog创建的对象的foo属性都将被设为6,
        //所以下列的代码将输出6
        System.out.println(new Dog().foo);

    }
}


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