本文主要介绍Map集合、散列表和红黑树;
Map与Collection的区别
1.Collection被称为集合,Map被称为映射;
2.Map存储的元素是键-值对,键是唯一的,值可以重复;
3.Collection存储的元素是单独出现的:Set不可重复,List可以重复;
4.Map里面的所有的操作都是针对键的,而不是针对值;
Map常用的方法
散列表
Set也是基于Map来实现的;
链表和数组都可以说是有序的(存储的顺序和取出的顺序是一致的);但同时,这会带来缺点:比如,链表想要获取某个元素,就要访问所有的元素,直到找到为止;这会让我们消耗很多的时间在里边,遍历访问元素;
但还有一些数据结构是不在乎元素的顺序,能够快速查找到某个元素,比如,散列表;
散列表的工作原理
散列表为每个对象计算出一个整数,称之为散列码(hashCode)。这个对象保存在哪个位置和散列码有关;
散列表底层实现是,链表数组;每个链表称之为桶;
散列冲突:散列码相同,就存储在同一个链表上;
当发生散列冲突时,用该对象与桶上的对象进行比较,看该对象是否已经存在桶子上了;如果存在,就不添加了;如果不存在则添加到桶子上;
为了减少散列冲突,需要好好地设计hashCode函数,而且桶的个数要足够地多;
在JDK1.8中,桶满时会从链表变成红黑树;
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如果,散列表过满,需要对散列表进行再散列,创建一个桶数更多的散列表,再把旧表中的元素复制到新表中;
1.装填因子(load factor)决定了何时对散列表进行再散列;
2.装填因子默认为0.75,如果表中超过了75%的位置已经填入了元素,那么这个表就会用双倍的桶数自动进行再散列;
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散列冲突的解决方法
开放寻址法
如果遇到冲突的时候怎么办呢?就找hash表剩下空余的空间,找到空余的空间然后插入;
拉链法
如果遇到冲突,他就会在原地址新建一个链表,然后以链表结点的形式插入到该链表;
红黑树
上面在讲散列表的时候,已经说过,如果桶数满的时候,JDK8是将链表转成红黑树的;
并且,我们的TreeSet、TreeMap底层都是红黑树来实现的;
红黑树是一种平衡二叉树,有红色的结点,也有黑色的结点;是在2-3树的基础上实现的一种数据结构;
二叉查找树
- https://blog.csdn.net/chen_zhang_yu/article/details/52415077
- https://riteme.github.io/blog/2016-3-12/2-3-tree-and-red-black-tree.html#fn:red-is-left
- http://www.sohu.com/a/201923614_466939
- https://www.jianshu.com/p/37c845a5add6
- https://www.cnblogs.com/nullzx/p/6111175.html
- https://blog.csdn.net/fei33423/article/details/79132930
- https://zhongfucheng.bitcron.com/post/javaji-chu/mapji-he-san-lie-biao-hong-hei-shu-jie-shao