Promise常用方法笔记

在这里插入图片描述
mixin.methods.getList(xxx) 是axios的二次封装 是通过Promise进行基本封装

  let a = mixin.methods.getList(toosSet.gettype);
  let b = mixin.methods.getList(toosSet.gettypes);
  let c = mixin.methods.getList(toosSet.gettypess);
  Promise.all([a, b, c]).then((res) => {
    alert("ALll");
  });
  Promise.race([a, b, c]).then((res) => {
    alert("race");
  });
  Promise.any([a, b, c]).then((res) => {
    alert("any");
  });

个人最常用的也All、race、其他的相对用的较少 用法都差不多
例如 上图示
a、b、c、是我的三个get请求,直接使用Promise.all([a, b, c])方法
以数组方式进行接受

在这里插入图片描述
首先触发的是race方法 只要有一个方法成功它则触发
之后是any 他们的共同点 都是一个成功回调触发
在这里插入图片描述
最后是all 所有请求都成功才触发
在这里插入图片描述
其他的方法也和举例的差不多 也是类型的用法 就不一一展示了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
ES6Promise是处理异步操作的一种方式,它提供了一些常用方法来处理异步操作的状态和结果。以下是一些常见的Promise方法: 1. Promise.resolve(value):创建一个已解决(fulfilled)状态的Promise对象,并将指定的值作为解决值。 2. Promise.reject(reason):创建一个已拒绝(rejected)状态的Promise对象,并将指定的原因作为拒绝值。 3. Promise.all(iterable):返回一个新的Promise对象,该对象在所有给定的promise都已解决时才解决,并将一个包含所有解决值的数组作为结果。 4. Promise.race(iterable):返回一个新的Promise对象,该对象在给定的promise有任何一个解决或拒绝时解决,并将该解决或拒绝值作为结果。 5. Promise.allSettled(iterable):返回一个新的Promise对象,该对象在所有给定的promise都已解决或拒绝时才解决,并将一个包含所有解决或拒绝结果的数组作为结果。 6. Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected):添加一个执行处理程序(callback)到Promise的解决或拒绝状态。返回一个新的Promise对象,可以在后续使用链式调用。 7. Promise.prototype.catch(onRejected):添加一个拒绝处理程序(callback)到Promise的拒绝状态。返回一个新的Promise对象,可以在后续使用链式调用。 8. Promise.prototype.finally(onFinally):添加一个处理程序(callback),在Promise无论是解决还是拒绝状态时都会执行。返回一个新的Promise对象,可以在后续使用链式调用。 这些方法Promise对象的一些常见操作,可以根据实际需求选择使用

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值