JAVA之Set源码解读

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Set源码解读

概述

  • TreeSet
    • 定义及特征
    • 内部实现
  • HashSet
    • 定义及特征
    • 内部实现
  • 总结

一、TreeSet

1、定义及特征

TreeSet 是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合。它继承于AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable接口。

  • TreeSet 继承于AbstractSet,所以它是一个Set集合,具有Set的属性和方法。
  • TreeSet 实现了NavigableSet接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如查找与指定目标最匹配项。
  • TreeSet 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
  • TreeSet 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。

TreeSet是基于TreeMap实现的。TreeSet中的元素支持2种排序方式:自然排序 或者 根据创建TreeSet 时提供的 Comparator 进行排序。这取决于使用的构造方法。
TreeSet为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。
另外,TreeSet是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是基于fail-fast机制的迭代器。

以上便是TreeSet的定义和特征,TreeSet还是比较简单的,因为TreeSet是基于TreeMap而实现,接下来从源码层面剖析TreeSet的内部结构。

2、内部实现

内部实现主要是从源码进行剖析,整个TreeSet的源代码并不多,因为很多实现复用了TreeMap中的实现。那么我们先从整体结构开始!

1.整体结构

先上个继承图:

在这里插入图片描述

TreeSet的继承类图如上,其中直接实现NavigableSet,保证了一系列的导航操作,如:lower、floor、ceiling 和 higher等操作,后面会讲到这些操作方法。

2.构造器
	/**
     * 可以用指定的navigable map创建,TreeMap实现了该接口
     */
    TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
        this.m = m;
    }
	/**
     * 虽然该构造方法无参数,但其实是new 了一个TreeMap并且调用如下的构造器:
     * <code>
     * TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
     * this.m = m;
     * }
     * </code>
     */
    public TreeSet() {
        this(new TreeMap<>());
    }
 	/**
     * 自定义比较器的构造方法
     */
    public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
        this(new TreeMap<>(comparator));
    }
    /**
     * 通过集合构造TreeSet
     */
    public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
        //this()其实就是调用无参的构造器
        this();
        //把元素添加进入TreeMap
        addAll(c);
    }
	

对以上构造器的实现的分析:

  • 底层都是 new TreeMap
    • 该 TreeMap可以自定义比较器
  • 可以通过一个集合构造TreeSet,底层是通过:调用new TreeMap+addAll( collection )方法实现。
3.内部成员
	/**
     * 本质就是TreeMap
     */
    private transient NavigableMap<E, Object> m;
	//与支持映射中的对象关联的虚值
    private static final Object PRESENT = new Object();
	//序列化版本号
	private static final long serialVersionUID = -2479143000061671589L;

对内部成员的理解:

  • m其实就是TreeMap,因为TreeMap实现了NavigableMap的接口。
  • PRESENT是一个常变量,是一个虚拟对象,因为前面说过,TreeSet的底层是基于TreeMap的实现,那么Map是一个键值对映射,即<K,V>,前面说TreeSet是有序的、不重复的,而在TreeMap中,Key是有序的、不重复的,Value是可以重复的,因此,TreeSet其实就是利用了TreeMap的KeySet作为实现,这点后面会从源码上证明,而这个treeMap中的value,都指向这个 PRESENT对象,相当于一个占位符。
4.迭代器

TreeSet的迭代器其实就是TreeMap中的迭代器的调用,接下来开始解析。

	/**
     * 按升序返回此集合中元素的迭代器。
     */
    public Iterator<E> iterator() {
      //可以看到是navigableKeySet()的迭代器
        return m.navigableKeySet().iterator();
    }
	/**
     * 按降序返回该集合中元素的迭代器。
     */
    public Iterator<E> descendingIterator() {
      //底层是TreeMap中的降序KeySet()
        return m.descendingKeySet().iterator();
    }
   //该构造器位于TreeMap中
	public NavigableSet<K> navigableKeySet() {
        KeySet<K> nks = navigableKeySet;
      //可以看到,是调用了TreeMap的KeySet。
        return (nks != null) ? nks : (navigableKeySet = new KeySet<>(this));
    }

迭代器的实现:

  • 调用TreeMap中的升降序键集 KeySet
  • 由KeySet去调用TreeMap中实现的升降序迭代器

对于TreeSet的迭代测试:

 public static void main(String[] args) {
        TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<>();
        treeSet.add("123");
        treeSet.add("3123");
        treeSet.add("sdfsdfsdfdsf");
        for (String s:
                (treeSet.toArray(new String[0]))) {
            System.out.println(s);
        }
    }

注意:TreeSet不支持foreach快速随机遍历,要使用foreach遍历必须先转化成为数组!推荐迭代器遍历。

6.求子集

求子集是Set的一个特色,TreeSet中提供了很多求取子集合的方法,如下:

/**
     * 返回子Set,实际上是通过TreeMap的subMap()实现的。
     */
    public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
                                  E toElement, boolean toInclusive) {
        return new TreeSet<>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
                toElement, toInclusive));
    }
    // 返回Set的头部,范围是:从头部到toElement。
    // inclusive是是否包含toElement的标志
    public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) {
        return new TreeSet<>(m.headMap(toElement, inclusive));
    }
    // 返回Set的尾部,范围是:从fromElement到结尾。
    // inclusive是是否包含fromElement的标志
    public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {
        return new TreeSet<>(m.tailMap(fromElement, inclusive));
    }
    // 返回子Set。范围是:从fromElement(包括)到toElement(不包括)。
    public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {
        return subSet(fromElement, true, toElement, false);
    }
    // 返回Set的头部,范围是:从头部到toElement(不包括)。
    public SortedSet<E> headSet(E toElement) {
        return headSet(toElement, false);
    }
    // 返回Set的尾部,范围是:从fromElement到结尾(不包括)。
    public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {
        return tailSet(fromElement, true);
    }

子集方法的底层实现:

  • 调用TreeMap中的对于TreeMap的截取方法。
7.导航方法

导航方法也是TreeSet的特点,如下:

   // NavigableSet API methods
    // 返回Set中小于e的最大元素
    public E lower(E e) {
        return m.lowerKey(e);
    }   
    // 返回Set中小于/等于e的最大元素
    public E floor(E e) {
        return m.floorKey(e);
    }
    // 返回Set中大于/等于e的最小元素
    public E ceiling(E e) {
        return m.ceilingKey(e);
    }
    // 返回Set中大于e的最小元素
    public E higher(E e) {
        return m.higherKey(e);
    }
    // 获取第一个元素,并将该元素从TreeMap中删除。
    public E pollFirst() {
        Map.Entry<E, ?> e = m.pollFirstEntry();
        return (e == null) ? null : e.getKey();
    }
    // 获取最后一个元素,并将该元素从TreeMap中删除。
    public E pollLast() {
        Map.Entry<E, ?> e = m.pollLastEntry();
        return (e == null) ? null : e.getKey();
    }

TreeSet中提供了一系列的导航方法,包括通过比较大小返回元素等等,这些方法的底层实现,先举其中的higher方法进行解析:

 // 获取“大于key的最小键”
public final K higherKey(K key) {
            return keyOrNull(subHigher(key));
        }   
TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key)  { return absHigher(key); }

final TreeMap.Entry<K,V> absHigher(K key) {
     //如果这个键太小,则返回最小值
            if (tooLow(key))
                return absLowest();
  //获取比该值大一点的。
            TreeMap.Entry<K,V> e = m.getHigherEntry(key);
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
   final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            if (cmp < 0) {
                if (p.left != null)
                    p = p.left;
                else
                    return p;
            } else {
                if (p.right != null) {
                    p = p.right;
                } else {
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.right) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            }
        }
        return null;
    }

对于导航比较方法的理解:

  • 调用TreeMap的Key的比较方法。

  • 比较的实现是通过: 二叉查找树+比较器进行比较。

3、TreeSet的总结

  • TreeSet其实就是TreeMap中的KeySet的封装
  • TreeSet维持着一个常变量,PRESENT,用于占位
  • TreeSet的构造就是构造TreeMap,其中的迭代器、导航方法,子集求法,都是对于TreeMap内部的一系列方法的复用。
  • TreeSet并非线程安全,即非同步,既然是基于TreeMap,那么自然是fast-fail机制了!

在理解完红黑树、TreeMap的实现上,相信对TreeSet的理解是比较顺畅的。


二、HashSet

1、定义及特征

HashSet 是一个没有重复元素的集合
它是由HashMap实现的,不保证元素的顺序,而且HashSet允许使用 null 元素
HashSet是非同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问

HashSet s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));

特征:

  • 没有重复元素、没有顺序
  • 不同步、并非线程安全

2、内部实现

由于HashSet的内部实现与TreeSet类似,都是基于对应的Map的实现,并且比TreeSet更加简单,因此只列出通过注释解析后的代码,不一一解释。

package java.util;

import java.io.InvalidObjectException;

import jdk.internal.misc.SharedSecrets;


public class HashSet<E>
        extends AbstractSet<E>
        implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
    //底层是HashMap
    private transient HashMap<E, Object> map;

    // 常量对象,占位作用
    private static final Object PRESENT = new Object();

    /**
     * 构造HASHMAP
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    /**
     * 通过集合构造HashSet
     */
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        // 创建map。
        // 为什么要调用Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16),从 (c.size()/.75f) + 1 和 16 中选择一个比较大的树呢?
        // 首先,说明(c.size()/.75f) + 1
        //   因为从HashMap的效率(时间成本和空间成本)考虑,HashMap的加载因子是0.75。
        //   当HashMap的“阈值”(阈值=HashMap总的大小*加载因子) < “HashMap实际大小”时,
        //   就需要将HashMap的容量翻倍。
        //   所以,(c.size()/.75f) + 1 计算出来的正好是总的空间大小。
        // 接下来,说明为什么是 16 。
        //   HashMap的总的大小,必须是2的指数倍。若创建HashMap时,指定的大小不是2的指数倍;
        //   HashMap的构造函数中也会重新计算,找出比“指定大小”大的最小的2的指数倍的数。
        //   所以,这里指定为16是从性能考虑。避免重复计算。
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size() / .75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

    // 指定HashSet初始容量和加载因子的构造函数
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
    // 指定HashSet初始容量的构造函数
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }


    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }


    public Iterator<E> iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }


    public int size() {
        return map.size();
    }

    public boolean isEmpty() {
        return map.isEmpty();
    }


    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }


    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT) == null;
    }


    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o) == PRESENT;
    }


    public void clear() {
        map.clear();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public Object clone() {
        try {
            HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
            newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
            return newSet;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError(e);
        }
    }


    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
            throws java.io.IOException {
        // Write out any hidden serialization magic
        s.defaultWriteObject();

        // Write out HashMap capacity and load factor
        s.writeInt(map.capacity());
        s.writeFloat(map.loadFactor());

        // Write out size
        s.writeInt(map.size());

        // Write out all elements in the proper order.
        for (E e : map.keySet())
            s.writeObject(e);
    }

    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
            throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in any hidden serialization magic
        s.defaultReadObject();

        // Read capacity and verify non-negative.
        int capacity = s.readInt();
        if (capacity < 0) {
            throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
                    capacity);
        }

        // Read load factor and verify positive and non NaN.
        float loadFactor = s.readFloat();
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
            throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);
        }

        // Read size and verify non-negative.
        int size = s.readInt();
        if (size < 0) {
            throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
                    size);
        }

        // Set the capacity according to the size and load factor ensuring that
        // the HashMap is at least 25% full but clamping to maximum capacity.
        capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
                HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);

        // Constructing the backing map will lazily create an array when the first element is
        // added, so check it before construction. Call HashMap.tableSizeFor to compute the
        // actual allocation size. Check Map.Entry[].class since it's the nearest public type to
        // what is actually created.
        SharedSecrets.getJavaObjectInputStreamAccess()
                .checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity));

        // Create backing HashMap
        map = (((HashSet<?>) this) instanceof LinkedHashSet ?
                new LinkedHashMap<>(capacity, loadFactor) :
                new HashMap<>(capacity, loadFactor));

        // Read in all elements in the proper order.
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            E e = (E) s.readObject();
            map.put(e, PRESENT);
        }
    }

    /**
     * 创建分裂迭代器
     */
    public Spliterator<E> spliterator() {
        return new HashMap.KeySpliterator<>(map, 0, -1, 0, 0);
    }
}

三、总结

  • TreeSet是有序的、不可重复的,而HashSet是不可重复的,无序的,两者在foreach时都需要转化成为数组。
  • 两者的底层实现都是基于对应的XXMap,都是线程不安全,非同步的。
  • TreeSet相比HashSet,多出了一系列的导航方法,比如求更大、更小等操作。对于大小的比较都是基于对应的比较器。
  • TreeSet的底层数据结构是红黑树;HashSet的底层数据结构是数组+链表+红黑树。
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