玩转Construct 2
跨平台二维游戏开发引擎,无需编码,通过定义各个部件和事件完成Html5的游戏开发。
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安然度过一生一世,浑噩自知
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【汉化】Construct 2 bate r247汉化中文版
国庆这几天,一直闲着没事干,偶然在硬盘的角落翻到了,之前汉化的r233,决定重新汉化最新版r247这次汉化,将C2的界面简单汉化,一些基本词汇并没有汉化,只要是英语2级的都能看懂,还有一些生僻词也咩有汉化,只是将解释文档汉化,方便之前用英文版的过渡,也有助于学习英语。整体汉化约60%,还有些behavior什么的内置的什么东东暂时没敢汉化-_-|| tip:还有一些词翻译的比较那什...翻译 2017-10-05 21:34:48 · 6999 阅读 · 8 评论 -
construct 2 插件初识(2)
上篇只是简单的介绍了插件的组成 这次准备进行更深一步的研究官网下载plugin模板 sublime 打开3个js文件 首先common.js是不需要研究的 打开edittime.js 我们先来看这几个: 我们将其中的值更改为: 安装插件看看效果 以这种形式压缩,后缀名改为.c2addon 别忘了info.xml 没有的话自己新建一个xml文件,里面的内容:<?xm原创 2017-08-18 20:27:27 · 1422 阅读 · 1 评论 -
construct 2 插件初识
c2自r120之后允许用户自己添加插件 插件的目录为 info.xml files\myplugin\common.js files\myplugin\edittime.js files\myplugin\PluginIcon.ico files\myplugin\runtime.jsinfo.xml文件主要是插件的基本信息<?xml version="1.0" encoding="UT原创 2017-08-12 18:47:31 · 2110 阅读 · 0 评论