活动召集服务端设计

类似11平台的组队召集,但不要求在线,希望对大家有用的

思路:

1、队列保存活动10000大小,成员里面有当前人数,总人数

2、所有活动入库,队列中没有的数据,尝试从数据库中获取,获取到了则加入队列

3、队列满,先入先出原则,将第一个从队列中删除入库

4、队列中参加的人数变化不入库

5、活动id由服务器自动生成,生成规则:用户id+系统当前时间,避免重复

活动类:

队列:

    private List list = new ArrayList();
   
    Map<String,Activity> map = new HashMap<String,Activity>();

    private Object lock = new Object();

    public int count = 0;

    public void putReceiverItem(Activity item)
    {
        synchronized (lock)
        {
            //最大保存10w的消息
            if (count > 100000)
            {
                count--;
                list.remove(0);
            }
            count++;
            list.add(item.getId());
           
            map.put(item.getId(), item);

            lock.notify();
        }
    }

    public Activity getReceiverItem(String activityId)
    {
        synchronized (lock)
        {
            return map.get(activityId);
        }
    }
处理类:

数据库操作类:

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