OpenFlight学习
remi362411
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenFlight API调用之一--编译自己的程序
前一篇文章说我要开发自己的类似ObjectPropertyEditor的工具,这两天就开始着手做这件事情了。 前文说到,要做这样一个工具,需要使用OpenFlight API,也就是MultiGen Creator提供的一套函数接口。所以我做的第一件事情就是开始读OpenFlight API的说明文档,全英文的,不是太容易看懂,看了两页我已经坚持不下去了,希望有大神能把这些东西翻译出来! 还好原创 2012-10-22 21:49:43 · 1640 阅读 · 0 评论 -
OpenFlight API调用之二--头文件命名规则
打开MultiGen Creator安装目录,进入include\openflightapi目录,这一目录下存放着OpenFlight API所有函数定义的头文件。 仔细观察OpenFlight 头文件的名称,可以发现其命名有这样的规则:以mgapiio.h为例,mg是MultiGen的缩写,api表明这是应用程序接口,io说明了该头文件中所定义函数的主要功能。 还有一些头文件,文件名最后是一原创 2012-11-21 23:33:16 · 838 阅读 · 0 评论