知识点说明
原型prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐函的属性
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用
如果没有则去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原 型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对 象都具有这些属性和方法了
//创建一个构造函数 MyClass function MyClass(){ } //向MyClass的原型中添加属性a MyClass.prototype.a = 123; var mc = new MyClass(); var mc2 = new MyClass(); console.log(MyClass.prototype); console.log(mc2.__proto__==MyClass.prototype);//true console.log(mc.a);//123 我们并没有直接给mc添加属性a,自身没有,就去原型对象中查找
//向mc中添加a属性; mc.a = "我是mc中的a"; console.log(mc.a); //我是mc中的a; 自身有了 就不去原型对象中找了
function MyClass(){ } //向MyClass的原型中添加name属性 MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字"; var mc = new MyClass(); mc.age = 18; console.log(mc.name);//我是原型中的名字 //使用in检查对象中是否有某个属性时,如果对象中没有但原型中有,也会返回true console.log("name" in mc);//true
//可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性 console.log(mc.hasOwnProperty("name"));//false console.log(mc.hasOwnProperty("age")); //true console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false mc里面没有hasOwnProperty console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false mc的原型对象里面没有hasOwnProperty
原型对象也是对象,所以它也有原型,
当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,
如果自身有,则直接使用;
如果自身没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用
如果原型对象中没有,就去原型的原型对象中查找
Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined
console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"))//true
console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__)//null
构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
对象原型 (
__proto__
) 和 构造函数 ( prototype ) 原型对象 里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。constructor 的作用主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
原型链