Android实现VR全景立体化显示以及优化

本文详细介绍了在Android平台上实现VR全景立体显示的步骤,包括从谷歌官网获取资源,设置大内存堆,导入库文件,创建并初始化VrPanoramaView,加载图片到异步线程,优化VR显示的内存占用,以及处理VR运行状态的监听和错误处理。此外,还提供了在不同生命周期方法中暂停、恢复和关闭VR视图的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成
实现效果图:

提示:1.由于用虚拟机测试,本图片有部分功能不能显示,建议大家用真机测试。给你不一样的体验
2.最下方附有主页代码;
实现步骤:
1.谷歌官网提供的VR资源下载
网站 https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk/此网站是国外的网站,需要翻墙。

2.因为使用VR的资源很小号内存,所以我们为了避免OOM的问题,在清单文件中添加 android:largeHeap="true",提高警报线。
清单文件代码:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
3.由于低版本要用高版本的东西,在Gradle文件中添加
compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'
4.导入三个库文件common,commonwidget,panowidget
目录为gvr-android-sdk-master\libraries下的三个文件

再添加到moudle中,Ctrl+Alt+Shift+S,选择你的moudle,点击右上角加号,导入需要的库文件;

5.编译构造版本太低,2.0后的studio没办法导入此model.

会爆出这个异常,解决的办法是进入文件里,修改build.gradle文件

6.在布局文件中添加VR控件:
代码:
<com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView
android:id="@+id/vr"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView>
7.初始化VrPanoramaView控件
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