数据库事务的特性及使用场景和设计策略

在数据库系统中,“事务”是访问数据库并可能更新各种数据项的一个程序执行单元。为了保证数据完整性,要求数据库系统维护事务的原子性、一致性、隔离性和持久性。针对事务的这4种特性,考虑以下的架构设计场景:
在这里插入图片描述

原子性

假设在某一个时刻只有一个活动的事务,为了保证事务的原子性,对于要执行写操作的数据项,数据库系统在磁盘上维护数据库的一个副本,所有的写操作都在数据库副本上执行,而保持原始数据库不变,如果在任一时刻操作不得不中止,系统仅需要删除副本,原数据库没有受到任何影响。这种设计策略称为影子拷贝

一致性

事务的一致性要求在没有其他事务并发执行的情况下,事务的执行应该保证数据库的一致性。数据库系统通常采用完整性约束检查机制保证单个事务的一致性。

隔离性

事务的隔离性保证操作并发执行后的系统状态与这些操作以某种次序顺序执行(即可串行化执行)后的状态是等价的。两阶段锁协议是实现隔离性的常见方案,该协议能够保证事务的可串行执行,但可能会发生死锁。

持久性

持久性保证一旦事务完成,该事务对数据库所做的所有更新都是永久的,如果事务完成后系统出现故障,则需要通过恢复机制保证事务的持久性。日志中记录所有对数据库的修改操作,将一个事务的所有写操作延迟到事务提交后才执行,日志中需要记录
“事务开始”和“事务提交”时间,还需要记录数据项被事务修改后的新值,无需记录数据项被事务修改前的原始值。当系统发生故障时,如果某个事务已经开始,但没有提交,则该事务对数据项的修改尚未体现在数据库中,因此无需做任何恢复动作。如果事务已经提交则进行重做处理而尚未完成的事务是进行撤销处理

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 1.3 SQL 管理工具介绍     1.3.1 SQL server配置管理器     1.3.2 SQL server网络配置     1.3.3 连接SQL server服务器     1.3.4 服务器属性配置     1.3.5 命令行下的SQL管理工具     2 设计与管理数据库和对象     2.1 SQL Server 数据库存储结构     2.1.1 数据库分类     2.1.2 数据库文件组成     2.1.3 数据库文件存储机制     2.1.4 事务日志工作机制     2.2 数据库设计规划     2.2.1 Raid技术介绍     2.2.2 文件的增长与收缩     2.2.3 使用文件组规划数据储存     3 设计实现数据库灾难备份和恢复     3.1 数据库备份     3.1.1 规划数据库备份策略     3.1.2 数据库完整备份     3.1.3 数据库差异备份     3.1.4 数据库日志备份     3.1.5 压缩备份     3.1.6 使用高级备份选项     3.1.7 利用维护计划进行备份     3.2 数据库还原     3.2.1 数据库还原概述     3.2.2 恢复数据库到时间点     3.2.3 数据库快照概述     3.2.4 实现数据库快照     3.2.5 重建系统数据库     3.2.6 恢复系统数据库     4 高可用性解决方案     4.1 故障转移群集     4.1.1 高可用技术介绍     4.1.2 故障转移群集原理     4.1.3 故障转移群集分类及特点     4.1.4 部署故障转移群集     4.1.5 往群集中添加SQL实例     4.1.6 群集灾难场景     4.2 数据库镜像     4.2.1 数据库镜像基本原理     4.2.2 部署数据库镜像     4.2.3 数据库镜像管理及特点     4.3 日志传送     4.3.1 日志传送基本原理     4.3.2 部署日志传送     4.4 数据库复制     4.4.1 数据库复制基本原理     4.4.2 部署分发服务器     4.4.3 部署发布服务器     4.4.4 部署订阅服务器     4.5 Always on     4.5.1 Always on基本概述     4.5.2 Always on系统架构     4.5.3 Alwayson群集环境搭建     4.5.4 配置Always on可用性组     4.5.5 管理Always on     5 设计和实现数据库安全     5.1 it系统安全设计概述     5.2 SQL server的安全架构     5.2.1 登录名和身份验证模式     5.2.2 服务器角色     5.2.3 数据库用户     5.2.4 数据库角色   6 数据库自动化与高级管理     6.1 实现自动化的数据库管理     6.1.1 自动化管理组件介绍     6.1.2 自动化基本配置     6.1.3 数据库警报     6.2 多服务器脚本执行和管理     6.2.1 多服务器脚本执行     6.2.2 基于策略的管理     6.3 SQL server性能监视     6.3.1 数据收集器     6.3.2 SQL profiler     6.4 数据压缩     6.5 资源调控器     6.5.1 资源调控器概述     6.5.2 配置资源调控器     6.6 内存优化表     6.6.1 内存优化表概述     6.6.2 实现内存优化表     6.7 列存储索引     7 SQL server2019新特性     7.1 Temporal Table(历史表)     7.1.1 历史表介绍     7.1.2 历史表配置及数据追溯 
视频详细讲解,需要的小伙伴自行百度网盘下载,链接见附件,永久有效。 1、课程简介 Spring框架是一系列应用框架的核心,也可以说是整合其他应用框架的基座。同时还是SpringBoot的基础。在当下的市场开发环境中,Spring占据的地位是非常高的,基本已经成为了开发者绕不过去的框架了。它里面包含了Spring,SpringMVC,SpringData(事务),SrpingTest等等。 其中: Spring本身里面包含了两大核心IOC和AOP。IOC负责降低我们代码间的依赖关系,使我们的项目灵活度更高,可复用性更强。AOP是让方法间的各个部分更加独立,达到统一调用执行,使后期维护更加的方便。 SpringMVC本身是对Servlet和JSP的API进行了封装,同时在此基础上进一步加强。它推出的一套注解,可以降低开发人员的学习成本,从而更轻松的做表现层开发。同时,在3.x版本之后,它开始之初Rest风格的请求URL,为开发者提供了开发基于Restful访问规则的项目提供了帮助。 SpringData是一组技术合集。里面包含了JDBC,Data JPA,Data Redis,Data Mongodb,Data Rabbit,Data ElasticSearch等等。合集中的每一项都是针对不同数据存储做的简化封装,使我们在操作不同数据库时,以最简洁的代码完成需求功能。 SpringTest它是针对Junit单元测试的整合。让我们在开发中以及开发后期进行测试时,直接使用Junit结合spring一起测试。 本套课程中,我们将全面剖析Spring和SpringMVC两个部分。从应用场景分析,到基本用法的入门案例,再到高级特性的分析及使用,最后是执行原理的源码分析。让学生通过学习本套课程不仅可以知其然,还可以知其所以然。最终通过一个综合案例,实现灵活运用Spring框架中的各个部分。 2、适应人群 学习spring,要有一定的Java基础,同时应用过spring基于xml的配置。(或者学习过官网的Spring课程) 学习springmvc,要有一定java web开发基础。同时对spring框架要有一定了解。 3、课程亮点 系统的学习Spring框架中各个部分,掌握Spring中一些高级特性使用。 l Spring IoC n 设计模式-工厂模式 n 基础应用-入门案例 n 基础应用-常用注解使用场景介绍及入门 n 高级特性-自定义BeanNameGenerator n 高级特性-自定义TypeFilter n 高级特性-ImportSelector和ImportBeanDefinitionRegistrar的分析 n 高级特性-自定义ImportSelector n 高级特性-FilterType中的AspectJTypeFilter的使用 n 高级特性-自定义ImportBeanDefinitionRegistrar n 高级特性-自定义PropertySourceFactory实现解析yaml配置文件 n 源码分析-BeanFactory类视图和常用工厂说明 n 源码分析-AnnotationConfigApplicationContext的register方法 n 源码分析-AnnotationConfigApplicationContext的scan方法 n 源码分析-AbstractApplicationContext的refresh方法 n 源码分析-AbstractBeanFactory的doGetBean方法 l Spring Aop n 设计模式-代理模式 n 编程思想-AOP思想 n 基础应用-入门案例 n 基础应用-常用注解 n 高级应用-DeclareParents注解 n 高级应用-EnableLoadTimeWeaving n 源码分析-@EnableAspectJAutoproxy注解加载过程分析 n 源码分析-AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator n 技术详解-切入点表达式详解 l Spring JDBC n 基础应用-JdbcTemplate的使用 n 源码分析-自定义JdbcTemplate n 设计模式-RowMapper的策略模式 n 高级应用-NamedParameterJdbcTemplate的使用 n 源码分析-TransactionTemplate n 源码分析-DataSourceUtils n 源码分析-TransactionSynchronizationManager
UML和模式应用(原书第3版) 原书名: Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development (3rd Edition) 原出版社: Prentice Hall PTR 作者: (美)Craig Larman [作译者介绍] 译者: 李洋[同译者作品] 郑龑 出版社:机械工业出版社 目录 第一部分 绪 论 第1章 面向对象分析和设计 1.1 本书的主要内容 1.2 最重要的学习目标 1.3 什么是分析和设计 1.4 什么是面向对象分析和设计 1.5 简短示例 1.6 什么是UML 1.7 可视建模的优点 1.8 历史 1.9 参考资料 第2章 迭代、进化和敏捷 2.1 什么是UP?其他方法能否对其进行补充 2.2 什么是迭代和进化式开发 2.3 什么是瀑布生命周期 2.4 如何进行迭代和进化式分析和设计 2.5 什么是风险驱动和客户驱动的迭代计划 2.6 什么是敏捷方法及其观点 2.7 什么是敏捷建模 2.8 什么是敏捷UP .2.9 UP的其他关键实践 2.10 什么是UP的阶段 2.11 什么是UP科目 2.12 如何定制过程和UP开发案例 2.13 判断你是否理解迭代开发或UP 2.14 历史 2.15 参考资料 第3章 案例研究 3.1 案例研究中涵盖的内容 3.2 案例研究策略:迭代开发+迭代学习 3.3 案例一:NextGen POS系统 3.4 案例二:Monopoly游戏系统 第二部分 初 始 阶 段 第4章 初始不是需求阶段 4.1 什么是初始 4.2 初始阶段的持续时间 4.3 初始阶段会创建的制品 4.4 何时知道自己并不了解初始阶段 4.5 初始阶段中有多少UML 第5章 进化式需求 5.1 定义:需求 5.2 进化式需求与瀑布式需求 5.3 寻找需求可以采用的方法 5.4 需求的类型和种类 5.5 UP制品如何组织需求 5.6 本书是否包含这些制品的示例 5.7 参考资料 第6章 用例 6.1 示例 6.2 定义:参与者、场景和用例 6.3 用例和用例模型 6.4 动机:为什么使用用例 6.5 定义:用例是功能性需求吗 6.6 定义:参与者的三种类型 6.7 表示法:用例的三种常用形式 6.8 示例:详述风格的处理销售 6.9 各小节的含义 6.10 表示法:有其他格式吗?两栏变体 6.11 准则:以无用户界面约束的本质风格编写用例 6.12 准则:编写简洁的用例 6.13 准则:编写黑盒用例 6.14 准则:持有参与者和参与者目标的视点 6.15 准则:如何发现用例 6.16 准则:什么样的测试有助于发现有用的用例 6.17 应用UML:用例图 6.18 应用UML:活动图 6.19 动机:用例还有其他益处吗?语境中的需求 6.20 示例:Monopoly游戏 6.21 过程:在迭代方法中如何使用用例 6.22 历史 6.23 参考资料 第7章 其他需求 7.1 如何完成这些示例 7.2 准则:初始阶段是否应该对此彻底地进行分析 7.3 准则:这些制品是否应该放在项目Web站点上 7.4 NextGen示例:(部分)补充性规格说明 7.5 注解:补充性规格说明 7.6 NextGen示例:(部分)设想 7.7 注解:设想 7.8 NextGen示例:(部分)词汇表 7.9 注解:词汇表(数据字典) 7.10 NextGen示例:业务规则(领域规则) 7.11 注解:领域规则 7.12 过程:迭代方法中的进化式需求 7.13 参考资料 第三部分 细化迭代1—基础 第8章 迭代1—基础 8.1 迭代1的需求和重点:OOA/D技术的核心 8.2 过程:初始和细化 8.3 过程:计划下一个迭代 第9章 领域模型 9.1 示例 9.2 什么是领域模型 9.3 动机:为什么要创建领域模型 9.4 准则:如何创建领域模型 9.5 准则:如何找到概念类 9.6 示例:寻找和描绘概念类 9.7 准则:敏捷建模—类图的草呼 9.8 准则:敏捷建模—是否要使用工具维护模型 9.9 准则:报表对象—模型中是否要包括“票据” 9.10 准则:像地图绘制者一样思考;使用领域术语 9.11 准则:如何对非现实世界建模 9.12 准则:属性与类的常见错误 9.13 准则:何时使用“描述”类建模 9.14 关联 9.15 示例:领域模型中的关联 9.16 属性 9.17 示例:领域模型中的属性 9.18 结论:领域模型是否正确 9.19 过程:迭代和进化式领域建模 9.20 参考资料 第10章 系统顺序图 10.1 示例:NextGen SSD 10.2 什么是系统顺序图 10.3 动机:为什么绘制SSD 10.4 应用UML:顺序图 10.5 SSD和用例之间的关系 10.6 如何为系统事件和操作命名 10.7 如何为涉及其他外部系统的SSD建模 10.8 SSD的哪些信息要放入词汇表中 10.9 示例:Monopoly SSD 10.10 过程:迭代和进化式SSD 10.11 历史和参考资料 第11章 操作契约 11.1 示例 11.2 定义:契约有哪些部分 11.3 定义:什么是系统操作 11.4 定义:后置条件 11.5 示例:enterItem后置条件 11.6 准则:是否应该更新领域模型 11.7 准则:契约在何时有效 11.8 准则:如何创建和编写契约 11.9 示例:NextGen POS契约 11.10 示例:Monopoly契约 11.11 应用UML:操作、契约和OCL 11.12 过程:UP的操作契约 11.13 历史 11.14 参考资料 第12章 迭代地从需求到设计 12.1 以迭代方式做正确的事,正确地做事 12.2 尽早引发变更 12.3 完成所有分析和建模工作是否需要几个星期 第13章 逻辑架构和UML包图 13.1 示例 13.2 什么是逻辑架构和层 13.3 案例研究中应该关注的层 13.4 什么是软件架构 13.5 应用UML:包图 13.6 准则:使用层进行设计 13.7 准则:模型-视图分离原则 13.8 SSD、系统操作和层之间的联系 13.9 示例:NextGen的逻辑架构和包图 13.10 示例:Monopoly逻辑架构 13.11 参考资源 第14章 迈向对象设计 14.1 敏捷建模和轻量级UML图形 14.2 UML CASE工具 14.3 编码前绘制UML需要花费多少时间 14.4 设计对象:什么是静态和动态建模 14.5 基于UML表示法技术的对象设计技术的重要性 14.6 其他对象设计技术:CRC卡 第15章 UML交互图 15.1 顺序图和通信图 15.2 UML建模初学者没有重视交互图 15.3 常用的UML交互图表示法 15.4 顺序图的基本表示法 15.5 通信图的基本表示法 第16章 UML类图 16.1 应用UML:常用类图表示法 16.2 定义:设计类图 16.3 定义:类元 16.4 表示UML属性的方式:属性文本和关联线 16.5 注解符号:注解、注释、约束和方法体 16.6 操作和方法 16.7 关键字 16.8 构造型、简档和标记 16.9 UML特性特性字符串 16.10 泛化、抽象类、抽象操作 16.11 依赖 16.12 接口 16.13 组合优于聚合 16.14 约束 16.15 限定关联 16.16 关联类 16.17 单实例类 16.18 模板类和接口 16.19 用户自定义的分栏 16.20 主动类 16.21 交互图和类图之间的关系 第17章 GRASP:基于职责设计对象 17.1 UML与设计原则 17.2 对象设计:输入、活动和输出的示例 17.3 职责和职责驱动设计 17.4 GRASP:基本OO设计系统方法 17.5 职责、GRASP和UML图之间的联系 17.6 什么是模式 17.7 现在我们所处的位置 17.8 使用GRASP进行对象设计的简短示例 17.9 在对象设计中应用GRASP 17.10 创建者 17.11 信息专家(或专家) 17.12 低耦合 17.13 控制器 17.14 高内聚 17.15 参考资料 第18章 使用GRASP的对象设计示例 18.1 什么是用例实现 18.2 制品注释 18.3 下一步工作 18.4 NextGen迭代的用例实现 18.5 Monopoly迭代的用例实现 18.6 过程:迭代和进化式对象设计 18.7 总结 第19章 对可见性进行设计 19.1 对象之间的可见性 19.2 什么是可见性 第20章 将设计映射为代码 20.1 编程和迭代、进化式开发 20.2 将设计映射到代码的 20.3 由DCD创建类的定义 20.4 从交互图创建方法 20.5 代码中的集合类 20.6 异常和错误处理 20.7 定义Sale.makeLineItem方法 20.8 实现的顺序 20.9 测试驱动或测试优先的开发 20.10 将设计映射为代码的总结 20.11 NextGen POS程序简介 20.12 Monopoly程序简介 第21章 测试驱动开发和重构 21.1 测试驱动开发 21.2 重构 21.3 参考资料 第四部分 细化迭代2—更多模式 第22章 UML工具与视UML为蓝图 22.1 前向、逆向和双向工程 22.2 什么是有价值特性的常见报告 22.3 对工具有哪些期待 22.4 如果绘制了UML草图,如何在编码后更新该图形 22.5 参考资料 第23章 快速地更新分析 23.1 案例研究:NextGen POS 23.2 案例研究:Monopoly 第24章 迭代2:更多模式 24.1 从迭代1到迭代2 24.2 迭代2的需求和重点:对象设计和模式 第25章 GRASP:其他对象职责 25.1 多态 25.2 纯虚构 25.3 间接性 25.4 防止变异 第26章 应用GoF设计模式 26.1 适配器(GoF) 26.2 一些GRASP原则是对其他设计模式的归纳 26.3 设计中发现的“分析”:领域模型 26.4 工厂(Factory) 26.5 单实例类(GoF) 26.6 具有不同接口的外部服务问题的结论 26.7 策略(GoF) 26.8 组合(GoF)和其他设计原则 26.9 外观(Facade,GoF) 26.10 观察者/发布-订阅/委派事件模型(GoF) 26.11 结论 26.12 参考资料 第五部分 细化迭代3—中级主题 第27章 迭代3:中级主题 27.1 NextGen POS案例 27.2 Monopoly案例 第28章 UML活动图及其建模 28.1 示例 28.2 如何应用活动图 28.3 其他UML活动图表示法 28.4 准则 28.5 示例:NextGen中的活动图 28.6 过程:“统一过程”中的活动图 28.7 背景 第29章 UML状态机图和建模 29.1 示例 29.2 定义:事件、状态和转换 29.3 如何应用状态图 29.4 更多UML状态机图表示法 29.5 示例:使用状态机进行UI导航建模 29.6 示例:NextGen用例的状态机图 29.7 过程:UP中的状态机图 29.8 推荐资源 第30章 用例关联 30.1 包含关系 30.2 术语:具体用例、抽象用例、基础用例和附加用例 30.3 扩展关系 30.4 泛化关系 30.5 用例图 第31章 更多的SSD和契约 第32章 精化领域模型的精化 32.1 NextGen领域模型中的新概念 32.2 泛化 32.3 定义概念超类和子类 32.4 何时定义概念子类 32.5 何时定义概念超类 32.6 NextGen POS案例中的概念类层次结构 32.7 抽象概念类 32.8 对变化的状态建模 32.9 软件中的类层次结构和继承关系 32.10 关联类 32.11 聚合关系和组合关系 32.12 时间间隔和产品价格—解决迭代1阶段的“错误” 32.13 关联角色名称 32.14 作为概念的角色与关联中的角色 32.15 导出元素 32.16 受限关联 32.17 自反关联 32.18 使用包来组织领域模型 32.19 示例:Monopoly领域模型的精化 第33章 架构分析 33.1 过程:何时开始架构分析 33.2 定义:变化点和进化点 33.3 架构分析 33.4 架构分析的常用步骤 33.5 科学:架构因素的识别和分析 33.6 示例:NextGen POS的部分架构因素表 33.7 艺术:架构性因素的解决 33.8 架构分析主题的总结 33.9 过程:UP中的迭代架构 33.10 参考资料 第34章 逻辑架构精化 34.1 示例:NextGen的逻辑架构 34.2 使用层模式的协作 34.3 有关层模式的其他问题 34.4 模型-视图分离和“向上”通信 34.5 参考资料 第35章 使用GoF模式完成更多对象设计 35.1 示例:NextGen POS 35.2 本地服务容错;使用本地缓存提高性能 35.3 处理故障 35.4 通过代理(PGoF)使用本地服务进行容错 35.5 对非功能性或质量需求的设计 35.6 使用适配器访问外部物理设备 35.7 对一组相关的对象使用抽象工厂模式 35.8 使用多态性和“Do It Myself”模式处理支付 35.9 示例:Monopoly案例 35.10 结论 第36章 包的设计 36.1 组织包结构的准则 36.2 参考资料 第37章 UML部署图和构件图 37.1 部署图 37.2 构件图 第38章 使用模式设计持久性框架 38.1 问题:持久性对象 32.2 解决方案:持久性框架提供的持久性服务 38.3 框架 38.4 持久性服务和框架的需求 38.5 关键思想 38.6 模式:将对象表示为表 38.7 UML数据建模简档 38.8 模式:对象标识符 38.9 通过外观访问持久服务 38.10 映射对象:数据库映射器或数据库代理模式 38.11 使用模板方法模式进行框架设计 38.12 使用模板方法模式的具体化 38.13 使用MapperFactory配置Mapper 38.14 模式:缓存管理 38.15 在类中合并和隐藏SQL语句 38.16 事务状态和状态模式 38.17 使用命令模式设计事务 38.18 使用虚代理实现滞后具体化 38.19 如何在表中表示关系 38.20 PersistentObject和关注分离 38.21 未决问题 第39章 架构的文档化:UML和N+1视图模型 39.1 SAD和架构视图 39.2 表示法:SAD的结构 39.3 示例:NextGen POS的SAD 39.4 示例:Jakarta Struts 的SAD 39.5 过程:迭代式架构文档 39.6 参考资料 第六部分 其 他 主 题 第40章 迭代式开发和敏捷项目管理的进一步讨论 40.1 如何计划一次迭代 40.2 适应性计划与预测性计划 40.3 阶段计划和迭代计划 40.4 如何使用用例和场景来计划迭代 40.5 早期预算的有效性(无效性) 40.6 将项目制品组织起来 40.7 何时你会发现自己并没有理解迭代计划 40.8 参考资料 参考文献
第一部 MySQL基础入门(21节) 01-老男孩运维DBA课程开班.avi 02-数据库概念介绍.avi 03-数据库种类介绍及关系型数据库原理.avi 04-非关系型数据库介绍.avi 05-非关系型数据库种类介绍.avi 06-关系型数据库产品介绍01.avi 07-关系型数据库产品介绍02.avi 08-非关系型数据库产品介绍01.avi 09-数据库产品排名及发展大事记.avi 10-MySQL数据库产品介绍.avi 11-数据库基础内容小结.avi 12-为什么选择MySQL数据库即MySQL优势介绍.avi 13-MySQL数据库分类与版本升级知识讲解.avi 14-MySQL数据库商业版与社区版区别.avi 15-MySQL数据库的发布版本知识讲解.avi 16-MySQL数据库发展的三条产品线介绍.avi 17-MySQL数据库发布版本命名知识介绍.avi 18-企业生产场景如何选择MySQL产品线产品及对应版本.avi 19-MySQL数据库企业生产常用5种安装方法介绍.avi 20-如何选择MySQL数据库版本及安装方式.avi 21-MySQL5.5编译方式安装实战.avi 第二部 MySQL多实例安装与企业应用场景(10节) 22-MySQL数据库多实例介绍.avi 23-MySQL数据库多实例的优势和问题介绍.avi 24-MySQL数据库多实例的门户企业应用场景.avi 25-MySQL数据库多实例的多种配置方案介绍.avi 26-MySQL数据库多实例安装实战讲解.avi 27-MySQL数据库多实例初始化及服务启动.avi 28-MySQL数据库多实例启动问题排错方法及实战排错.avi 29-MySQL数据库多实例实战排错02.avi 30-增加MySQL数据库第三个实例实战讲解.avi 31-MySQL数据库多实例的其他故障问题说明.avi 第三部:MySQL应用管理及进阶实战操作(29节) 01-MySQL启动与关闭深入知识及原理.avi 02-登录MySQL知识深入讲解.avi 03-学会使用MySQL数据库的帮助.avi 04-修改mysql密码多方法实战及注意-排错.avi 05-找回丢失的mysql密码实战.avi 06-多实例找回丢失的mysql密码.avi 07-SQL语言介绍及分类详解.avi 08-创建不同字符集数据库及企业场景应用讲解.avi 09-显示-连接-删除等数据库的库管理应用讲解.avi 10-创建mysql用户及授权的多种方法实战.avi 11-本地及远程主机授权思想及多种方法实战.avi 12-自己动手实战确定MySQL的授权权限列表.avi 13-生产场景如何授权用户及权限讲解.avi 14-MySQL建表语句及表的知识.avi 15-查看表结构以及建表语句.avi 16-索引的知识及索引创建多种方法实战.avi 17-索引生效的基本条件说明.avi 18-主键-唯一-普通索引创建及删除小结.avi 19-DML语句之insert知识讲解.avi 20-DQL之select知识实战讲解.avi 21-DQL之select多表连表查询实战.avi 22-利用explain查看sql语句的执行计划.avi 23-DML之修改表中的记录实战.avi 24-小试牛刀初步增量恢复MySQL数据实战.avi 25-某企业运维全套面试题解答.avi 26-DML之修改表及企业严重故障案例解决实战.avi 27-删除表中的数据机企业故障案例及防止方法.avi 28-增删改表的字段实战详解.avi 29-更改表名及删除表实战讲解.avi 第四部 MySQL乱码问题及字符集实战(14节) 01-MySQL数据乱码及多种解决方案实战1.avi 02-MySQL数据乱码及多种解决方案实战2.avi 03-MySQL不乱码5种方法及不乱码根源深入详解.avi 04-下节内容及课后作业说明.avi 05-课前思想-17期学生23万入职BAT公司 06-课前思想-及课前考试题说明.avi 07-MySQL字符集介绍及生产常用字符集说明.avi 08-MySQL不同字符集区别及企业生产选择.avi 09-MySQL乱码原因开始系统影响揭秘.avi 10-MySQL上执行set names到底做了什么?.avi 11-MySQL命令带字符集导入到底做了什么?.avi 12-MySQL数据中文不乱码终极实战.avi 13-MySQL数据中文不乱码终极大总结.avi 14-更改生产线上MySQL数据字符集的方案讲解.avi 第五部 MySQL备份、增量备份及数据恢复基础实战(12节) 01-备份数据的意义及重要性.avi 02-mysqldump多个命令参数备份实战.avi 03-mysqldump逻辑备份的工作原理.avi 04-备份多个库的思想及多种方法讲解.avi 05-mysql单多表的备份实战及脚本批量备份讲解.avi 06-只备份MySQL表结构及只备份MySQL数据.avi 07-企业生产场景不同引擎备份命令参数详解.avi 08-利用source恢复mysql数据讲解及实战.avi 09-分库备份后mysql如何分库恢复实战.avi 10-mysql进程-状态-在线修改参数重要知识讲解.avi 11-mysqlbinlog命令介绍及实战讲解.avi 12-mysqldump-master-data参数答疑详解.avi 第六部 MySQL主从复制原理及实战部署(10节) 01-由架构因为引出主从复制的作用及重要性.avi 02-文件及DB各种同步方案大集合介绍讲解.avi 03-mysql主从复制介绍及分布式数据库架构实现介绍.avi 04-主从同步的应用场景及切换从库不丢数据多方案介绍.avi 05-mysql数据库读写分离介绍及企业生产实现方案.avi 06-根据企业业务拆分业务应用到不同的从库思想.avi 07-mysql主从复制原理画图深入浅出讲解.avi 08-mysql主从复制实战01.avi 09-mysql主从复制实战02.avi 10-主从复制的超简单实现方案说明.avi 第七部 MySQL主从复制企业级深入高级应用实战(20节) 01-MySQL主从复制原理画图口头考试讲解.avi 02-课前思想-企业面试必胜绝招讲解.avi 03-MySQL主从复制故障多个案例实战讲解.avi 04-回顾MySQL主从复制配置步骤及注意事项.avi 05-回顾MySQL主从复制原理要点.avi 06-企业场景MySQL主从复制最牛部署方案.avi 07-一键获取全备及binlog位置多种方案讲解.avi 08-不停主库一键批量配置MySQL主从复制方案.avi 09-MySQL主从复制3个线程状态信息讲解.avi 10-MySQL主从复制读写分离授权多种方案案例详解.avi 11-忽略MySQL主从复制主库授权表同步实战.avi 12-MySQL主从复制指定不同库表同步参数说明.avi 13-MySQL主从复制从库只读案例实战及原理总结.avi 14-企业生产场景MySQL主从复制故障原因及实战解决.avi 15-从库开启BINLOG原因及开启实战讲解1.avi 16-从库开启BINLOG原因及开启实战讲解2.avi 17-企业场景一主多从宕机从库切换主继续和从同步过程详解1.avi 18-企业场景一主多从宕机从库切换主继续和从同步过程详解2.avi 19-企业场景一主多从宕机从库宕机解决.avi 20--企业场景-双主及多主同步过程详解及企业选用方案说明.avi 第八部-老男孩MySQL备份与恢复实战案例及生产方案(10节) 01-全量及增量备份概念及优缺点详解 02-不同企业如何选择备份方案及备份需要恢复的场景分析 03-企业场景数据库需要增量恢复的条件分析 04-MySQL数据恢复的必要条件及恢复案例场景图解分析 05-实战模拟企业数据丢失应用的案例场景 06-MySQL数据库增量恢复详细实战 07-更多MySQL数据库增量恢复大讨论及大总结 08-MySQL增量恢复小结及核心恢复思想 09-课后自学能力作业-务必完成并分享讲解 10-内部学员技术大会分享课表说明 第九部-老男孩MySQL服务日志详细介绍及增量恢复命令实践(7节) 01-mysqlbinlog命令介绍及实战讲解 02-mysqldump-master-data参数答疑详解 03-MySQL服务错误日志介绍及实践 04-MySQL服务普通查询日志介绍及实践 05-MySQL服务慢查询日志介绍及实践 06-MySQL服务二进制日志的3种工作模式详细介绍 07-MySQL服务二进制日志的3种工作模式配置方法实战 第十部-老男孩MySQL常用引擎及优缺点-应用场景-调优详解(14节) 01-MySQL服务存储引擎介绍 02-MySQL服务存储引擎体系结构 03-MySQL服务MyISAM引擎介绍及磁盘文件格式 04-MySQL服务事务详细介绍及ACID特性说明 05-MySQL服务MyISAM引擎特点讲解 06-MySQL服务MyISAM引擎适合的生产应用场景 07-MySQL服务MyISAM引擎调优精要 08-MySQL服务InnoDB引擎介绍及磁盘文件格式 09-MySQL服务InnoDB引擎特点讲解 10-MySQL服务InnoDB引擎适合的生产应用场景 11-MySQL服务InnoDB引擎调优及不同引擎功能对比 12-MySQL服务引擎种类功能及对应参数配置说明 13-批量修改MySQL服务引擎的多种方案 14-有关MySQL服务存储引擎的面试题等说明 第十一部 MySQL读写分离开发实现及软件实现-物理备份-高可用(已经包含有5节视频+文档资料) 01-amoeba读写分离实现技术分享.avi 02-mysql-proxy读写分离实现技术分享.avi 03-PHP程序实现读写分离技术分享.avi 04-xtrabackup热备工具技术分享.avi 05-mysql-mmm高可用实现技术分享.avi 文档资料 01-mysql-mmm高可用架构-王雄.rar 02-mysql半主从同步-技术分享--余宏刚.rar 03-xtrabackup安装及操作文档-技术分享--王玉晓.rar 04-mysql主从通过mysql-proxy程序实现读写分离.doc 老男孩linux测试读写分离php网站源代码.zip 第十二部 MySQL高可用工具heartbeat实战(33节) 01-heartbeat介绍与作用.avi 02-Heartbeat的工作原理与服务切换条件.avi 03-Heartbeat心跳连接介绍.avi 04-裂脑的概念讲解.avi 05-裂脑发生的多种原因介绍.avi 06-防止裂脑发生的8种秘籍01.avi 07-防止裂脑发生的8种秘籍02.avi 08-防止裂脑发生的8种秘籍03.avi 09-有关fence设备和仲裁机制说明.avi 10-heartbeat的消息类型介绍.avi 11-heartbeat的IP接管和故障转移原理.avi 12-高可用软件的IP配置管理技术讲解.avi 13-heartbeat的默认路径配置介绍.avi 14-heartbeat的软件版本分支说明.avi 15-heartbeat企业应用场景介绍.avi 16-部署heartbeat高可用业务需求描述.avi 17-模拟服务器准备及IP配置说明.avi 18-配置主机名及服务器hosts文件解析.avi 19-配置服务器间心跳的连接.avi 20-安装heartbeat软件及配置文件讲解.avi 21-heartbeat的主要配置文件参数讲解.avi 22-实战配置heartbeat配置文件.avi 23-启动heartbeat服务并查看配置的VIP.avi 24-发生裂脑故障及根据前面原理排查思路.avi 25-通过heartbeat日志分析接管过程.avi 26-heartbeat实现web服务高可用实战案例1.avi 27-heartbeat实现web服务高可用实战案例1原理.avi 28-heartbeat实现web服务高可用案例2.avi 29-有关heartbeat调用资源的生产场景应用.avi 30-heartbeat高可用案例拓展.avi 31-heartbeat和keepalived的应用场景区别.avi 32-heartbeat服务生产环境下维护要点.avi 33-heartbeat服务生产环境维护FAQ.avi 第十三部 MySQL高可用工具drbd实战(18节) 01-drbd服务介绍.avi 02-drbd的工作原理介绍.avi 03-drbd的工作原理图.avi 04-drbd的复制协议与应用模式.avi 05-drbd的企业应用场景介绍.avi 06-常见运维同步工具介绍.avi 07-drbd的部署及ip配置规划.avi 08-drbd软件的安装配置准备.avi 09-创建同步的分区实践drbd.avi 10-drbd环境分区说明及分区命令.avi 11-实际安装drbd软件实战.avi 12-drbd相关配置列表说明.avi 13-配置drbd加载到内核模块.avi 14-drbd配置文件参数讲解及实际配置.avi 15-drbd服务初始化数据故障机排查过程.avi 16-启动drbd并配置主从同步数据.avi 17-drbd服务的常见故障及排查方法.avi 18-挂载测试数据库同步及查看备节点数据.avi 第十四部 MySQL高可用综合实战(完整版32节) 01-重要课前思想mp4 02-MySQL高可用需求与架构讲解mp4 03-大规模集群架构中MySQL高可用的位置和架构mp4 04-MySQL高可用实战模拟环境描述mp4 05-MySQL高可用生产场景配置及网络地址规划mp4 06-MySQL高可用实施正式环境准备与裂脑注意mp4 07-快速安装双机Centos6.4下heartbeat并配置启动mp4 08-快速安装双机Centos6.4下drbd服务准备01mp4 09-快速安装双机Centos6.4下drbd服务实战02mp4 10-详解drbd服务状态信息细节mp4 11-启动服务测试DRBD实际同步情况mp4 12--配合heartbeat调试drbd服务配置mp4 13-MySQL服务安装实战安装过程讲解mp4 14-一键安装Mysql多实例实战讲解与演示mp4 15-通过手工测试MySQL的高可用切换mp4 16-MySQL双主高可用自动切换实战实现mp4 17-有关MySQL双主高可用my.cnf的配置注意事项讲解mp4 18-MySQL高可用切换的重要思想原理及故障排除思想、mp4 19-MySQL主从同步一键安装脚本实战mp4 20-MySQL多主多从高可用集群自动切换实现mp4 21-有关MySQL高可用注意及常见故障讲解mp4 22-MySQL集群及高可用的更多思路方案引子mp4 23-常见MySQL集群高可用架构讲座01.mp4 24-常见MySQL集群高可用架构讲座02.mp4 25-常见MySQL集群高可用架构讲座03.mp4 26-常见MySQL集群高可用架构讲座04.mp4 27-常见MySQL集群高可用架构讲座05.mp4 28-门户分布式数据库架构案例分享01.mp4 29-门户分布式数据库架构案例分享02.mp4 30-门户分布式数据库架构案例分享03.mp4 31-门户分布式数据库架构案例分享04.mp4 32-门户分布式数据库架构案例分享05.mp4 第十五部 MySQL数据库优化思想与优化实战(9节) 1-网站打开慢mysql问题多解决方案企业案例.avi 2-MySQL索引优化要点精讲01 3-MySQL索引优化生产案例讲解02 4-linux运维人员必须掌握的核心经验案例.avi MySQL数据库生产场景核心优化精讲 5-MySQL数据库硬件优化生产方案及细节精讲01.avi 6-MySQL数据库系统优化生产方案及细节精讲02.avi 7-MySQL数据库参数索引优化生产方案及细节精讲03.avi 8-MySQL数据库SQL优化生产方案及细节精讲04.avi 9-MySQL数据库架构优化生产方案及细节精讲05.avi 第十六部 MySQL业务变更流程与安全管理思想(7节) 01-安全优化-项目开发流程及数据库更新流程.avi 02-DBA参与项目数据库设计及培训开发人员高效设计MYSQL库语句.avi 03-老男孩核心思想-项目周期的制定思想.avi 04-linux进程占用cpu高的解决方案案例.avi 05-数据库账户权限控制多种思路及技巧.avi 06-数据库客户端安全控制策略详解.avi 07-数据库运维的核心管理思想.avi
数据库原理是指数据库系统的基本概念、基本理论和基本原则。它涉及到数据库的结构、组织方式、数据存储和检索方法、数据一致性和完整性的保证等方面的内容。数据库原理的研究可以帮助我们更好地理解数据库系统的运行机制,并为数据库设计、优化和管理提供指导。 数据库应用是指将数据库原理应用于实际的场景中,解决具体的问题或满足特定的需求。数据库应用广泛应用于各个行业和领域,如企业管理、金融服务、教育、医疗等。通过数据库应用,可以更高效地管理和利用数据,提高工作效率和质量。 数据库原理和应用试题主要包括数据库的基本概念、关系模型与关系代数、SQL语言、数据库设计和规范化、数据索引和查询优化、并发控制和事务管理等内容。试题通常包括选择题、填空题和编程题等形式,旨在考察考生对数据库原理和应用的理解和掌握程度。 举例说明一个数据库原理和应用试题:数据库的主键是什么?请给出一个实际场景中的应用案例。 答案:数据库的主键是用于唯一标识数据库表中每条记录的字段或字段组合。在关系型数据库中,主键必须具备唯一性和非空性。 一个实际场景中的应用案例是学生管理系统中的学生信息表。在学生信息表中,每个学生可以用学号作为主键来唯一标识。通过主键,可以方便地查找和更新学生的个人信息,确保学生信息的准确性和一致性。同时,主键还可以用于与其他表之间的关联关系,例如成绩表中可以使用学号作为外键与学生信息表进行关联,便于查询学生成绩和个人信息。 以上是关于数据库原理及应用试题的简要回答,希望能对您有所帮助。

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