MFC 获取应用程序的路径和名称

MFC 开发有时总会用到应用程序的工程路径和应用程序的名称,总是用到的时候再获取,第一比较麻烦,第二总感觉代码里到处都是重复性的代码,很恼人,干脆在程序初始化时获取一下保存为全局变量代码如下:

CString appPath;
CString appName;

void CDemoDlg::GetAppNameAndPath()
{
	char cpth[MAX_PATH] = { 0 };
	GetModuleFileName(nullptr, cpth, MAX_PATH);
	appPath.Format(_T("%s"), cpth);
	int pos = appPath.ReverseFind('\\');
	appName = appPath.Right(appPath.GetLength() - pos - 1);
	appPath = appPath.Left(pos);	
}
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### 回答1: MFCMicrosoft Foundation Class)是一个基于Windows操作系统的编程框架,提供了一套面向对象的API,使得Windows应用程序的开发更加高效简洁。在MFC获取可移动硬盘的USB信息,可以通过以下步骤实现: 1. 获取系统中所有的USB设备信息,可以调用Windows API函数“SetupDiGetClassDevs”和“SetupDiEnumDeviceInterfaces”,并以“GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE”为参数,可以获得所有USB设备的设备接口。 ``` HDEVINFO hDevInfo; CONST GUID* GUID_CLASS_USB_DEVICE = (LPGUID)&GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE; hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(GUID_CLASS_USB_DEVICE, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE); ``` 2. 枚举所有设备接口,找到可移动硬盘的USB设备,并获取设备信息,包括设备路径和设备名称等。 ``` SP_DEVICE_INTERFACE_DATA ifdata; ifdata.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA); for (int i = 0; SetupDiEnumDeviceInterfaces(hDevInfo, NULL, GUID_CLASS_USB_DEVICE, i, &ifdata); i ++ ) { PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA ifDetail; ULONG reqLen = 0; SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, &ifdata, NULL, 0, &reqLen, NULL); ifDetail = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)malloc(reqLen); ifDetail->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA); if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, &ifdata, ifDetail, reqLen, &reqLen, NULL)) { HANDLE hDevice = CreateFile(ifDetail->DevicePath, 0, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); STORAGE_DEVICE_NUMBER sdn; DWORD bytesReturned = 0; if (DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_STORAGE_GET_DEVICE_NUMBER, NULL, 0, &sdn, sizeof(sdn), &bytesReturned, NULL)) { if (sdn.DeviceType == FILE_DEVICE_DISK && sdn.PartitionNumber == 0 && sdn.DeviceNumber > 1) { CString strDeviceName; strDeviceName.Format(_T("\\\\.\\PHYSICALDRIVE%d"), sdn.DeviceNumber); CString strDevicePath(ifDetail->DevicePath); // 可移动硬盘的USB设备信息:设备名称和设备路径 TRACE("Device Name: %s, Device Path: %s\n", strDeviceName, strDevicePath); } } CloseHandle(hDevice); } } ``` 通过上述过程,就可以获取到可移动硬盘的USB信息,包括设备路径和设备名称等。需要注意的是,这里仅仅是一个示例代码,实际情况下还需要根据具体需求做一些优化或修改。 ### 回答2: MFC是一个Microsoft Foundation Class库,可以方便地使用Windows API和Win32 API来开发Windows应用程序。如果要获取可移动硬盘的USB信息,可以使用MFC中提供的一组类和函数。 首先,需要调用CWinApp类中的AfxEnableControlContainer函数来启用Windows控件容器。然后,创建一个CComboBox对象,使用其成员函数InitStorage和初始化下拉列表框中的项。接下来,使用函数CSystemTray::Create来创建一个系统托盘图标,监视可移动磁盘的插入和拔出事件。 当检测到可移动磁盘的插入和拔出事件时,可以使用函数WNetGetConnection获取磁盘的网络连接信息。然后,使用函数GetDriveType获取磁盘的驱动器类型,并根据类型来获取该磁盘的标签、序列号和文件系统等信息。 最后,将获取到的USB信息填充到下拉列表框中,让用户可以方便地查看。 总体来说,通过MFC的各种类和函数可以方便地获取可移动硬盘的USB信息,可以帮助开发者实现更加智能化和高效的Windows应用程序。 ### 回答3: MFC是微软提供的一种基于面向对象的Windows应用程序框架,它可以帮助程序员快速地开发可视化的Windows应用程序。而要获取可移动硬盘的USB信息,可以借助MFC框架中提供的API来实现。 首先,我们需要使用MFC中的CWnd类来获取当前系统中所有的窗口句柄。然后,我们可以遍历所有的窗口句柄,使用MFC中的CWnd::GetWindowText()函数来获取当前窗口的标题,判断是否包含“可移动磁盘”等关键字。 如果窗口标题中确实包含可移动磁盘相关的关键字,我们可以使用MFC中的CWnd::SendMessage()函数发送WM_DEVICECHANGE消息到系统中,并且填写相关的消息参数。这样,系统就会重新枚举USB设备,并且我们可以通过使用MFC中的CWnd::RegisterWindowMessage()函数来获取通知消息的具体内容,包括USB设备的插拔状态、设备实例ID等信息。 最后,我们可以将这些获取到的USB信息存储在一个数据结构中,然后进行相关的数据处理和操作。总之,借助MFC框架中提供的API,获取可移动硬盘的USB信息并不难,只需要对CWnd类的相关函数和消息进行熟练运用即可。

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