鸿蒙开发之ArkTS 基础六 对象

什么是对象的呢?就是描述物体的特征和行为,是可以存储多种数据的容器

对象的定义和使用

let 对象名称: 对象结构类型 = 值

通过interface 关键字来约定对象结构类型,语法结构如下:

interface 对象名{

属性1:类型

属性2:类型

属性3:类型

属性4:类型

...

}

实战如下,定义了一个Person对象

定义对象并使用,语法结构是:

let 变量名:对象 = {

属性1:值,

属性2:值,

属性2:值,

...

}

例如:

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