ARM-bootloader-C语言环境设计

 一、栈初始化

1、概念解析

1.1栈

栈是一种具有后进先出性质的数据组织方式,也就是说后存放的先取出,先存放的后取出。栈底是第一个进栈的数据所处的位置,栈顶是最后进栈数据所处的位置。

1.2满栈和空栈

根据SP指针指向的位置,栈可以分为满栈和空栈。

1、满栈:当堆栈指针SP总是指向最后压入堆栈的数据

2、空栈:当堆栈指针SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

ARM采用的是满栈

1.3、升/降栈

1、升栈:随着数据的入栈,SP指针从低地址->高地址移动

2、降栈:随着数据的入栈,SP指针从高地址->低地址移动

ARM采用的是降栈。有时候我们会说ARM采用的是满降栈。

1.4、栈帧

简单的讲,栈帧(stack frame)就是一个函数所使用的那部分栈,所有函数的栈帧串起来就组成了一个完整的栈。栈帧的两个边界分别由fp(r11)和sp(r13)来界定。


2、栈的作用

2.1、保存局部变量

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a;

    a++;

    return a;
}
反汇编后代码:

stack1:     file format elf32-littlearm

Disassembly of section .text:

00000000 <main>:
#include <stdio.h>

int main()
{
   0:	e52db004 	push	{fp}		; (str fp, [sp, #-4]!)
   4:	e28db000 	add	fp, sp, #0	; 0x0
   8:	e24dd00c 	sub	sp, sp, #12	; 0xc
    int a;

    a++;
   c:	e51b3008 	ldr	r3, [fp, #-8]   //显然变量a存放在了栈中。
  10:	e2833001 	add	r3, r3, #1	; 0x1
  14:	e50b3008 	str	r3, [fp, #-8]

    return a;
  18:	e51b3008 	ldr	r3, [fp, #-8]
}
  1c:	e1a00003 	mov	r0, r3
  20:	e28bd000 	add	sp, fp, #0	; 0x0
  24:	e8bd0800 	pop	{fp}
  28:	e12fff1e 	bx	lr

从反汇编代码可以看出:局部变量a存放在了栈中。

2.2、参数传递

#include <stdio.h>


void func1(int a,int b,int c,int d,int e,int f)
{
	int k;
	k=e+f;
}

int main()
{
    func1(1,2,3,4,5,6);
    return 0;
}
反汇编代码:

stack2:     file format elf32-littlearm

Disassembly of section .text:

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