一、指针数组与数组指针的分析
思考:
# 下面这些声明合法吗?
int array[5];
int matrix[3][3];
int * pA = array;
int * pM = matrix;
array代表数组首元素的地址,而matrix代表一维地址,也就是数组第一行的行地址。
array和&array的地址值相同,但意义不同,在指针运算时表现不同,例如,array + 1代表数组的第二个元素,而&array + 1代表数组最后元素的后面一个元素,我们不能对其访问,否则,属于越界访问。
1、数组的类型
# C语言中的数组有自己特定的类型
# 数组的类型由元素类型和数组大小共同决定:int array[5]的类型为int[5]
# C语言中通过typedef为数组类型重命名
typedef type(name)[size];
# 数组类型:
typedef int(AINT5)[5];
typedef float(AFLOAT10)[10];
# 数组定义:
AINT5 iArray;
AFLOAT10 fArray;
2、数组指针
# 数组指针用于指向一个数组
# 数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址
# 通过将取地址符&作用于数组名可以得到数组的起始地址
# 可通过数组类型定义数组指针:Array Type* pointer;
# 也可以直接定义:type(*pointer)[n];
pointer为数组指针变量名
type为指向的数组的类型
n为指向的数组的大小
实例分析:
数组类型的定义
数组指针的使用
数组指针运算
#include <stdio.h>
typedef int(AINT5)[5];
typedef float(AFLOAT10)[10];
typedef char(ACHAR9)[9];
int main()
{
AINT5 a1;
float fArray[10];
AFLOAT10* pf = &fArray;
ACHAR9 cArray;
char(*pc)[9] = &cArray; //pc是一个指针
//char(*pcw)[4] = cArray; // cannot convert 'char*' to 'char(*)[4]' in initialization
//char(*pcw)[4] = &cArray; //cannot convert 'char(*)[9]' to 'char(*)[4]' in initialization
char(*pcw)[9] = &cArray;
int i = 0;
printf("%d, %d\n", sizeof(AINT5), sizeof(a1));
for(i=0; i<10; i++)
{
(*pf)[i] = i;
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%f\n", fArray[i]);
}
printf("%0X, %0X, %0X\n", &cArray, pc+1, pcw+1);
//pc+1 == (unsigned int)pc + 1*sizeof(*pc)
//pc是数组指针,*pc指向含有9个char类型元素的地址,所以这里sizeof(*pc)的结果为9
}
运行结果:
20, 20
0.000000
1.000000
2.000000
3.000000
4.000000
5.000000
6.000000
7.000000
8.000000
9.000000
22FF23, 22FF2C, 22FF2C
3、指针数组
# 指针数组是一个普通的数组
# 指针数组中每个元素为一个指针
# 指针数组的定义:type * pArray[n];
type*为数组中每个元素的类型
pArray为数组名
n为数组大小
指针数组的使用,关键字查找
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int lookup_keyword(const char* key, const char* table[], const int size)
{
int ret = -1;
int i = 0;
for(i=0; i<size; i++)
{
if( strcmp(key, table[i]) == 0 )
{
ret = i;
break;
}
}
return ret;
}
#define DIM(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))
int main()
{
const char* keyword[] = {
"do",
"for",
"if",
"register",
"return",
"switch",
"while",
"case",
"static"
};
printf("%d\n", lookup_keyword("return", keyword, DIM(keyword)));
printf("%d\n", lookup_keyword("main", keyword, DIM(keyword)));
}
运行结果:
4
-1
4、main函数的参数
# main函数可以理解为操作系统调用的函数
# 在执行程序的时候可以向main函数传递参数
int main()
int main(int argc)
int main(int argc, char *argv[])
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
argc-命令行参数个数
argv-命令行参数数组
env-环境变量数组
实例代码:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[]) //char *env[]操作系统的环境变量
{
int i = 0;
printf("============== Begin argv ==============\n");
for(i=0; i<argc; i++)
{
printf("%s\n", argv[i]);
}
printf("============== End argv ==============\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("============== Begin env ==============\n");
for(i=0; env[i]!=NULL; i++)
{
printf("%s\n", env[i]);
}
printf("============== End env ==============\n");
}
小结:
# 数组指针本质上是一个指针
# 数组指针指向的值是数组的地址
# 指针数组本质上是一个数组
# 指针数组中每个元素的类型是指针
二、多维数组和多维指针
1、指向指针的指针
# 指针变量在内存中会占用一定的空间
# 可以定义指针来保存指针变量的地址值
int main()
{
int a = 0;
int *p = NULL;
int **pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &a;
return 0;
}
# 为什么需要指向指针的指针?
1、指针在本质上也是变量
2、对于指针也同样存在传值调用与传址调用
实例代码:多级指针的分析与使用,重置动态空间大小
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
pt = (char*)malloc(new_size);
tmp = pt;
len = (size < new_size) ? size : new_size;
for(i=0; i<len; i++)
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p);
*p = pt;
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%0X\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%0X\n", p);
}
return 0;
}
2、二维数组与二级指针
# 二维数组在内存中以一维的方式排布
# 二维数组中的第一维是一维数组
# 二维数组中的第二维才是具体的值
# 二维数组的数组名可看做常量指针
实例代码:以一维的方式遍历二维数组:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0];
printArray(p, 9);
return 0;
}
运行结果:
printArray: 4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
思考:int matrix[2][4];
matrix到底是2行4列还是4行2列?
答:都对,因为你如果把二维数组的第一维当做行,那么访问时就是按照行访问,反之就是按列来访问。而这些都不会影响二维数组用来存放数据,只要你访问时按照同一方法,就可以。
3、数组名
# 一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5] -> a的类型为int*
# 二维数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5] ->m的类型为int(*)[5]
结论:
1、二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
2、二维数组可以看做是一维数组
3、二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
//int(*p)[4]; //cannot convert int[5][5] to int(*)[4] in assignment
int(*p)[5]
p = a;
printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);
}
运行结果为0,如果用 int(*p)[4]替换后结果为-4
实例代码:
以指针的方式遍历二维数组:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
}
}
}
运行结果:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
如何动态申请二维数组:
程序一:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int ** malloc2d(int row, int col)
{
int ** ret = (int **)malloc(sizeof(int *) * row);
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * row *col);
int i = 0;
if (ret && p)
{
for(i=0; i<row; i++)
{
ret[i] = (p + i * col);
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
return ret;
}
void free2d(int **a)
{
free(a[0]);
free(a);
}
int main()
{
return 0;
}
程序二:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define Malloc(type,n) (type *)malloc((n)*sizeof(type))
int main(int argc, char **argv)
{
int **array;
int i,j,row, column;
if(argc!=3)
{
printf("Run me with 2 parameters--rows & columns. For example:\n%s 3 4\nreturns 3 rows 4 columns array\n", argv[0]);
exit(1);
}
row = atoi(argv[1]);
column = atoi(argv[2]);
array=Malloc(int *, row);
for(i=0;i<row;i++)
{
array[i]=Malloc(int, column);
}
//validation
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<column;j++)
{
array[i][j]=i;
printf("%4d", array[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<row;i++)
free(array[i]);
free(array);
return 0;
}
小结:
1、C语言中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期就作为常数确定
2、C语言中的数组元素可是任何类型的数据,即数组的元素可以是另一个数组
3、C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的
三、数组参数和指针参数分析
1、退化的意义
# C语言中只会以值拷贝的方式传递参数
# 当向函数传递数组时可以采用两种方式:1、将整个数组拷贝一份传入函数2、将数组名看做常量指针传数组首元素地址
显然C语言采用的是第二种方法,原因是,C语言在设计之初就是以高效为最初设计目标(这也是C可以编写操作系统的原因),在函数传递的时候如果拷贝整个数组执行效率将大大下降。
2、二维数组参数
2.1、二维数组参数同样存在退化的问题
二维数组可以看做是一维数组
二维数组中的每个元素是一维数组
2.2、二维数组参数中第一维的参数可以省略
void f(int a[5]); <--> void f(int a[]); <- -> void f(int *a);
void g(int a[3][3]); <--> void g(int a[][3]); <--> void g(int (*a)[3]);
注意事项:
1、C语言中无法向一个函数传递任意的多维数组
2、为了提供正确的指针运算,必须提供除第一维之外的所有维长度
3、限制:一维数组参数-必须提供一个标示数组结束位置的长度信息;二维数组参数-不能直接传递给函数;三维或更多维数组参数-无法使用
代码分析:
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
//void f(int p[][3])//不能挖剩余这个3 ,因为如果没有3就无法进行指针运算
void f(int (*p)[3])//数组指针两部分:数据类型和数组大小
{
printf("sizeof(p) = %d\n", sizeof(p));
printf("%d\n", p[1][1]);
printf("%d\n", *(*(p + 1) + 1));
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int b[2][2];
f(a);
//f(b);//保错,因为不兼容。也说明了不能传递二维数组给函数
}
运行结果:
sizeof(p) = 4
4
4
传递和访问二维数组的方式:
#include <stdio.h>
void access(int a[][3], int row)
{
int col = sizeof(*a) / sizeof(int);//一维数组的大小
int i = 0;
int j = 0;
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d\n", a[i][j]);
}
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
access(a, 3);
}
四、函数与指针分析
1、C语言中的函数有自己特定的类型
2、函数的类型由返回值,参数类型和参数个数共同决定
例:int add(int i, int j)的类型为int(int, int)
3、C语言中通过typedef为函数类型重命名
typedef type name(parameter list)
例:
typedef int f(int , int);
typedef void p(int);
4、函数指针
4.1、函数指针用于指向一个函数
4.2、函数名是执行函数体的入口地址
4.3、可通过函数类型定义函数指针:FuncType* pointer;
4.4、也可以直接定义:type(*pointer)(parameter list);
pointer为函数指针变量名
type为指向函数的返回值类型
parameter list为指向函数的参数类型列表
函数指针的本质与使用
#include <stdio.h>
typedef int(FUNC)(int);
int test(int i)
{
return i * i;
}
void f()
{
printf("Call f()...\n");
}
int main()
{
FUNC* pt = test;//函数名是函数的入口地址
void(*pf)() = &f;//定义了pf函数指针,f和&f是相同的,这点与数组名不同。
//从c语言的发展来讲,f是&f的简化。
pf();
(*pf)(); //这两种并没有本质的区别
printf("Function pointer call: %d\n", pt(2));
}
5、回调函数
1、回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
2、回调机制原理:
调用者不知道具体事件发生的时候需要调用的具体函数
被调用函数不知道何时被调用,只知道被调用后需要完成的任务
当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
3、回调机制的将调用者和被调函数分开,两者互不依赖
回调函数实例:
#include <stdio.h>
typedef int(*FUNCTION)(int);
int g(int n, FUNCTION f)
{
int i = 0;
int ret = 0;
for(i=1; i<=n; i++)
{
ret += i*f(i);
}
return ret;
}
int f1(int x)
{
return x + 1;
}
int f2(int x)
{
return 2*x - 1;
}
int f3(int x)
{
return -x;
}
int main()
{
printf("x * f1(x): %d\n", g(3, f1));
printf("x * f2(x): %d\n", g(3, f2));
printf("x * f3(x): %d\n", g(3, f3));
}
6、指针阅读技巧解析
右左法则:
1、从最里层的圆括号中未定义的标示符看起
2、首先往右看,再往左看
3、当遇到圆括号或者方括号时可以确定部分类型,并调转方向
4、重复2、3步骤,直到阅读结束
复杂指针阅读:
#include <stdio.h>
int main()
{
int (*p2)(int*, int (*f)(int*));
int (*p3[5])(int*); //p3是一个包含五个元素的数组,元素为指针,指针为函数指针,
int (*(*p4)[5])(int*); //p4是一个指针,指针为数组指针,数组有五个元素,每个元素为指针,指针为函数指针
int (*(*p5)(int*))[5];
}