#include
using namespace std;
//类相当于一个母版,可以把他当成一个信息的归总
class Person{
};
struct Man
{
};
int main(int argc,char const *argv[])
{
//1,隐式生成对象的方式
Person p1;
//2,显式生成对象
Person p2=Person();
//3,显式生成对象,会使用new关键字来对对象进行生成
//上面的形式1,2都是存放在栈区.3存放在堆区,返回的是对象的内存地址,所以需要用到指针来对他进行说明。
Person *p3=new Person();
cout<<&p1<<endl;
cout<<&p2<<endl;
cout<<p3<<endl;
delete p3;
return 0;
}
运行结果