属性访问
__ getattr__(self,name)
定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为
__ getattribute__(self,name)
定义当该类的属性被访问时的行为
__ setattr__(self,name,value)
定义当一个属性被设置的行为
__ delattr__(self,name)
定义一个属性被删除的行为
>>> class C:
def __getattribute__(self,name):
print("getattribute")
return super().__getattribute__(name) #自动找基类,没有基类,找默认的object类
def __getattr__(self,name): # super 对象木有 __getattr__
print("getattr")
def __setattr__(self,name,value):
print("setattr")
super().__setattr__(name,value)
def __delattr__(self,name):
print("delattr")
super().__delattr__(name)
>>> c = C()
>>> c.x
getattribute #先getattribute,找不到,再getattr
getattr
>>> c.x = 1
setattr
>>> c.x
getattribute
1
>>> del c.x
delattr
>>>
使用以上几种方法很容易造成死循环的情况:
写一个矩形类,默认有长和宽两个属性。
如果为一个square的属性赋值,说明为正方形,长和宽都是value。
初始化一个实例对象,赋值操作触发__ setattr__()函数,执行else语句,又到了初始化函数里的赋值操作,进入死循环。改正:
class Rectangle:
def __init__(self,width = 0, height = 0):
self.width = width
self.height = height
def __setattr__(self,name,value):
if name == 'square':
self.width = value
self.height = value
else:
super().__setattr__(name,value) # 第一种改法
self.__dict__[name] = value # 第二种改法
def getArea(self):
return self.width * self.height
>>> r1 = Rectangle(4,5)
>>> r1.getArea()
20
>>> r1.square = 10
>>>
>>> r1.height
10
>>> r1.width
10
>>> r1.getArea()
100
>>>
以下代码有什么问题?
def __setattr__(self, name, value):
self.name = value + 1
因为每当属性被赋值的时候, __ setattr__() 会被调用,而里边的 self.name = value + 1 语句又会再次触发 __ setattr__() 调用,导致无限递归。应该改成:
def __setattr__(self, name, value):
self.__dict__[name] = value + 1
或者
super().__setattr__(name, value+1)
- 按要求重写魔法方法:当访问一个不存在的属性时,不报错且提示“该属性不存在!”
>>> class Demo:
def __getattr__(self,name):
return '该属性不存在'
>>> demo = Demo()
>>> demo.x
'该属性不存在'
>>>
- 编写一个 Counter 类,用于实时检测对象有多少个属性。
既然需要 __ setattr__ 调用后才能真正设置 self.counter 的值,所以这时候 self.counter 还没有定义,所以没法 += 1,错误的根源。改写:
>>> class Counter:
def __init__(self):
super().__setattr__('counter',0)
def __setattr__(self,name,value):
super().__setattr__('counter',self.counter + 1)
super().__setattr__(name,value)
def __delattr__(self,name):
super().__setattr__('counter',self.counter - 1)
super().__delattr__(name)
>>> c = Counter()
>>> c.x = 1
>>> c.counter
1
>>> c.y = 1
>>> c.z = 1
>>> c.counter
3
>>> del c.x
>>> c.counter
2
>>>
描述符
有时候,某个应用程序可能会有一个相当微妙的需求,需要你设计一些更为复杂的操作来响应(例如每当属性被访问时,你也许想创建一个日志记录)。最好的解决方案就是编写一个用于执行这些“更复杂的操作”的特殊函数,然后指定它在属性被访问时运行。那么一个具有这种函数的对象被称之为描述符。
从表现形式来,一个类如果实现了__get__, __ set__, __del__方法(三个方法不一定要全都实现),那么这个类就是一个描述符。
先定义一个温度类,定义两个描述符类用于描述摄氏度和华氏度两个属性。要求两个属性可以自动转换。给摄氏度属性赋值,打印的华氏度属性是自动转换后的结果。
class Celsius:
def __init__(self,value = 26.0):
self.value = float(v