跨平台技术选型及对比——主要考虑客户端Android/iOS

本文提供了一个跨平台技术选型的对比,重点关注Android和iOS客户端。作者基于实际项目经验,创建了一个技术选型对比表格,旨在为开发者提供决策参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内推

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目前所做项目中正好涉及了这几门语言,故做一个技术选型对比表格以供参考。

方案 Flutter Kotlin Native C++ Rust
综合评价 优点:1.从0起的应用建议考虑它,毕竟包体的增加是一次性的。2.Google爸爸和大公司的一些支持,生态教好。3.IDE对于Android开发者来说依旧是熟悉的味道。缺点:较为成熟的原生应用接入对包体影响较大。 优点:1.Kotlin好写。2.包体增加不多。 缺点:1.不支持UI平台。2.暂时还未到release版本,稳定性一般。 优点:1.高效。2.成熟。 缺点:研发效率低 优点:高效、安全。 缺点:环境搭建麻烦、IDE支持一般、工具配套不成熟
是否支持UI跨平台
包体 Android约增加4.0M+, iOS约增加10.8M+(瘦身后约7M+) How big is the Flutter engine
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