外观模式:最简单常用的模式:相当于封装类。符合:
迪米特法则:(最少知识原则)
一个软件实体应当尽可能少的与其它实体发生相互作用。
下面以公司注册为实例来说明外观模式:
几个部门类
银行:
package com.baidu.cn;
public interface Bank {
void bankName();
}
class icbc implements Bank{
@Override
public void bankName() {
System.out.println("中国工商银行");
}
}
质检:
package com.baidu.cn;
public interface Bureau {
void goodsCertificate();
}
class BureauofQualitySupervision implements Bureau{
@Override
public void goodsCertificate() {
System.out.println("地方质检局");
}
}
工商局:
package com.baidu.cn;
/**
* 工商局
* @author Administrator
*
*/
public interface Ic {
void checkName();
}
class TradeAndIndustryBureau implements Ic{
@Override
public void checkName() {
System.out.println("工商局测试名字");
}
}
税务局
package com.baidu.cn;
public interface Tax {
void FaxDepartment();
}
class TaxDepartMent implements Tax{
@Override
public void FaxDepartment() {
System.out.println("地方税务局");
}
}
外观处理类
package com.baidu.cn;
public class Facade {
public void register(){
Bank back = new icbc();
back.bankName();
Tax tax =new TaxDepartMent();
tax.FaxDepartment();
Bureau bureau =new BureauofQualitySupervision();
bureau.goodsCertificate();
Ic ic = new TradeAndIndustryBureau();
ic.checkName();
}
}
测试类
package com.baidu.cn;
/**
* 迪米特法则(最少知识原则)
* 一个软件实体应当尽可能少的与其它实体发生相互作用。
* @author Administrator
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
new Facade().register();
}
}