线程分为“前台线程”和“后台线程”。
1) 应用程序的主线程以及使用Thread构造的线程都默认为前台线程,线程池中的线程是后台线程。(我们默认创建的线程是“前台线程”)。
2) 只有所有的前台线程都关闭后,系统才真正的关闭。后台线程,会随着所有前台线程的关闭而自动关闭。
3) 后台线程不会阻止进程的中止。属于某个进程的所有前台线程都中止后,进程就会被中止,所有剩余的后台线程都会停止且不会完成。
4) 可以在任何时候将前台线程修改为后台线程,方式是设置Thread.Isbackground属性
5) 通过BeginXXX方法运行的线程都是后台线程
适用场景:
前台线程:重要核心的或者需要长时间等待的任务(例如:UI界面线程,发送数据的线程)
源代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace 前台线程和后台线程
{
class Program
{
/// <summary>
/// 学习前台线程与后台线程
/// </summary>
public void Test1()
{
Thread t1 = new Thread(DownLoadFile);
t1.Start("abc.mov");
//添加这句话和不添这句话的区别
t1.IsBackground = true;
//这句话的意思是让主线程一直等待,等待后台线程的结束,否则后台线程就不会执行完
Console.ReadLine();
}
public void DownLoadFile(object fileName)
{
Console.WriteLine("文件名" + fileName.ToString());
Console.WriteLine("下载文件" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("下载完毕");
}
static void Main(string[] args)
{
Program obj = new Program();
obj.Test1();
}
}
}
后台线程:非常适合于完成后台任务,非核心且用于处理时间较短的任务适用。(例如:监听客户端要求,Word拼写检查,自动提示)。