STRUTS2中的设计模式

在Struts2中,其拦截器结构的设计,是一个典型的责任链模式的应用。首先将整个执行划分成若干相同类型的元素,每个元素具备不同的逻辑责任,并将他们纳入到一个链式的数据结构中(我们可以把堆栈结构也看作是一个递归的链式结构),而每个元素又有责任负责链式结构中下一个元素的执行调用。
这样的设计,从代码重构的角度来看,实际上是将一个复杂的系统,分而治之,从而使得每个部分的逻辑能够高度重用并具备高度可扩展性。所以,Interceptor结构实在是Struts2/Xwork设计中的精华之笔。
Struts2拦截器执行机理如下:
1. 整个结构就如同一个堆栈,除了Action以外,堆栈中的其他元素是Interceptor
2. Action位于堆栈的底部。由于堆栈"先进后出"的特性,如果我们试图把Action拿出来执行,我们必须首先把位于Action上端的Interceptor拿出来执行。这样,整个执行就形成了一个递归调用
3. 每个位于堆栈中的Interceptor,除了需要完成它自身的逻辑,还需要完成一个特殊的执行职责。这个执行职责有3种选择:
1) 中止整个执行,直接返回一个字符串作为resultCode
2) 通过递归调用负责调用堆栈中下一个Interceptor的执行
3) 如果在堆栈内已经不存在任何的Interceptor,调用Action 

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