内部类:
一个类内部嵌套另一个类,使得内部的类可以跟外部的类共享一些资源
内部类一共分为四种形式:
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类
成员内部类
在类中,可以定义成员方法、成员变量,除此之外,还可以定义成员内部类
//外部类
public class MemberOuterClass{
//外部类的属性
private String name;
private static int age;
//外部类的方法
public void run(){}
public static void go(){}
/* 成员内部类 声明开始 */
public class MemberInnerClass{
private String name;
private int age;
public void run(String name){}
}
/* 成员内部类 声明结束 */
}
注意,成员内部类中,【不能】编写静态的属性和方法
注意,当前这个代码,编译成功后,会生成俩个class文件,一个对应外部类,一个对应内部类 编译生成的俩个class文件的名字分别为:
MemberOuterClass.class
MemberOuterClass$MemberInnerClass.class
成员内部类和外部类的相互访问:
-
成员内部类访问外部的属性和方法
public class MemberOuterClass { //外部类的属性 private String name; private static int age; //外部类的方法 public void run(){} public static void go(){} /* 成员内部类 声明开始 */ public class MemberInnerClass{ private String name; private int age; public void run(String name){ //访问当前run方法中的参数name System.out.println(name); //访问内部类自己的属性name System.out.println(this.name); //访问外部类的非静态属性 System.out.println(MemberOuterClass.this.name); //访问外部类的静态属性 System.out.println(MemberOuterClass.age); //访问外部类的非静态方法 MemberOuterClass.this.run(); //访问外部类的静态方法 MemberOuterClass.go(); } } /* 成员内部类 声明结束 */ }
如果内部类使用外部类的实例属性时:外部类.this.外部类属性名
int name = MemeberOuter.this.name; int age = MemeberOuter.age;
-
外部类访问成员内部类的属性和方法
public class MemberOuterClass { //外部类的方法,访问成员内部类的属性和方法 public void test(){ //需要创建内部类对象,然后才可以访问 MemberInnerClass t = new MemberInnerClass(); System.out.println(t.name); System.out.println(t.age); t.run("tom"); } /* 成员内部类 声明开始 */ public class MemberInnerClass{ private String name; private int age; public void run(String name){ } } /* 成员内部类 声明结束 */ }
在其他类中使用这个内部类(创建对象):
如果这个成员内部类不是private修饰的,那么在其他类中就可以访问到这个内部类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MemberOuterClass moc = new MemberOuterClass();
MemberInnerClass mic = moc.new MemberInnerClass();
mic.run("tom");
}
}
在其他类中,使用这个非private修饰的成员内部类的时候,需要注意以下几点:
- 这个内部类需要import导入,并且是 外部类.内部类 的形式导入。
- 在创建对象的时候,需要先创建出外部类对象,然后使用外部类对象再创建内部类对象。
形式为: 外部类对象.new 内部类对象();
类的内部除了嵌套另一个类之外,是否还可以嵌套接口?
可以,不仅类中可以嵌套接口,接口的内部也可以嵌套其他接口。
例如,参考java.util.Map接口中的内部接口Entry
什么情况下会使用内部类?
在对事物进行抽象的时候,若一个事物内部还包含其他事物,就可以考虑使用内部类这种结构。
例如,汽车(Car)中包含发动机(Engine) ,这时, Engine 类就可以考虑(非必须)使用内部类来描述,定义在Car类中的成员位置。
这样设计,既可以表示Car和Engine的紧密联系的程度,也可以在Engine类中很方便的使用到Car里面的属性和方法
静态内部类
静态内部类和成员内部类是类似的,只是这个内部类,多了static关键字进行修饰。
注意,静态内部类中,【可以】编写静态的属性和方法,另外在四种内部类中,只有静态内部类可以编写静态属性和方法
静态内部类和外部类的相互访问:
-
静态内部类访问外部的属性和方法
public class StaticOuterClass { //外部类的属性 private String name; private static int age; //外部类的方法 public void run(){} public static void go(){} /* 静态内部类 声明开始 */ public static class StaticInnerClass{ private String name; private static int age; public void run(String name){ //访问当前run方法中的参数name System.out.println(name); //访问内部类自己的属性name System.out.println(this.name); //访问内部类自己的静态属性age System.out.println(age); //静态内部类中,无法访问外部类的非静态属性和方法 //System.out.println(StaticOuterClass.this.name); //StaticOuterClass.this.run(); //访问外部类的静态属性和方法 System.out.println(StaticOuterClass.age); StaticOuterClass.go(); } } /* 静态内部类 声明结束 */ }
注意,在静态内部类中访问不了外部类中的非静态属性和方法,非要使用只能先创建对象
-
外部类访问静态内部类的属性和方法
public class StaticOuterClass { public void test(){ //外部类中,访问静态类中的静态属性 System.out.println(StaticInnerClass.age); //外部类中,访问静态内部类中的非静态属性和方法 StaticInnerClass sic = new StaticInnerClass(); System.out.println(sic.name); sic.run("tom"); } /* 静态内部类 声明开始 */ public static class StaticInnerClass{ private String name; private static int age; public void run(String name){ } } /* 静态内部类 声明结束 */ }
注意,在静态外部类中访问不了内部类中的非静态属性和方法,非要使用只能先创建对象
可以使用静态导入(import)导入
局部内部类 (内部定义,内部使用)
局部内部类,是另一种形式的内部,在声明在外部类的方法中,相当于方法中的局部变量的位置,它的 作用范围只是在当前方法中。
局部内部类是最不常用的一种内部类。
局部内部类和外部类的相互访问:
- 局部内部类访问外部的属性和方法
public class LocalOuterClass {
//外部类的属性
private String name;
private static int age;
//外部类的方法
public void run(){}
public static void go(){}
public void sayHello(String name){
/* 局部内部类 声明开始 */
class LocalInnerClass{
private String name;
public void test(String name){
//访问当前test方法中的参数name
System.out.println(name);
//访问内部类自己的属性name
System.out.println(this.name);
/*注意,sayHello方法的参数name,无法访问,因为实在没有办法表示了,换成其他
名字后,就可以访问了,不要叫name就行*/
//访问外部类的非静态属性
System.out.println(LocalOuterClass.this.name);
//访问外部类的非静态方法
LocalOuterClass.this.run();
//访问外部类的静态属性和方法
System.out.println(LocalOuterClass.age);
LocalOuterClass.go();
}
}
/* 局部内部类 声明结束 */
}
}
- 局部内部类中,访问当前方法中的变量,这个变量必须是final修饰的
public void sayHello(final String name){
final int num = 1;
/* 局部内部类 声明开始 */
class LocalInnerClass{
public void test(){
System.out.println(name);
System.out.println(num);
//编译报错,final修饰的变量,只能赋值一次
//name = "tom";
//num = 2;
}
}
/* 局部内部类 声明结束 */
}
在JDK1.8中,一个局部变量在局部内部类中进行方法了,那么这个局部变量自动变为final修饰
- 外部类访问局部内部类的属性和方法
public void sayHello(String name){
/* 局部内部类 声明开始 */
class LocalInnerClass{
private int num;
public void test(){
}
}
/* 局部内部类 声明结束 */
//创建局部内部类对象
LocalInnerClass lic = new LocalInnerClass();
//对象访问属性
System.out.println(lic.num);
//对象调用方法
lic.test();
}
局部内部类,只能在当前声明的方法中进行使用。
匿名内部类(接口的实现就用一会,就不需要在定义一个类去实现,用匿名内部类就行)
匿名内部类,是一种没有名字的内部类,它是内部类的一种简化写法。在之后的代码中,匿名内部类是
使用最多的一种内部类。(很重要)
在普通的代码中,使用一个接口的步骤如下:
声明一个类,去实现这个接口
实现这个接口中的抽象方法(重写)
在其他代码中,创建这个类的对象
调用类中实现(重写)后的方法
其实,在这个过程中,我们的目的就是把接口中的抽象方法给实现(重写)了,最后再调用到这个实现
后(重写)的方法。
那么,使用匿名内部类,就可以把这个过程给给简化了,让我们更加方法的调用到实现(重写)后的方
法!
格式:
父类或者接口类型 变量名 = new 父类或者接口(){
// 方法重写
@Override
public void method() {
// 执行语句
}
};
//调用实现(重写)后的方法
变量名.method();
匿名内部类的俩种形式:
利用一个父类,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个父类的子类型
利用一个接口,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个接口的实现类
匿名内部类因为没有类名:
匿名内部类必须依托于一个父类型或者一个接口
匿名内部类在声明的同时,就必须创建出对象,否则后面就没法创建了
匿名内部类中无法定义构造器
例如,利用父类型来声明并创建匿名内部类对象
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal(){
@Override
public void run() {
System.out.println("匿名内部类中的默认实现");
}
};
animal.run();
}
}
注意,如果利用父类型声明这个匿名内部类,那么这个匿名内部类默认就是这个父类型的子类
例如,利用接口来声明并创建匿名内部类对象
public interface Action {
void run();
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Action a = new Action(){
@Override
public void run() {
System.out.println("匿名内部类中的默认实现");
}
};
a.run();
}
}
注意,如果利用接口声明这个匿名内部类,那么这个匿名内部类默认就是这个接口的实现类
内部类的选择:
假设现在已经确定了要使用内部类,那么一般情况下,该如何选择?
- 考虑这个内部类,如果需要反复的进行多次使用(必须有名字)
在这个内部类中,如果需要定义静态的属性和方法,选择使用静态内部类
在这个内部类中,如果需要访问外部类的非静态属性和方法,选择使用成员内部类 - 考虑这个内部类,如果只需要使用一次(可以没有名字)
选择使用匿名内部类 - 局部内部类,几乎不会使用
包装类:针对八种基本类型提供的对应类类型
基本类型 包装类型
boolean java.lang.Boolean
byte java.lang.Byte
short java.lang.Short
int java.lang.Integer
long java.lang.Long
float java.lang.Float
double java.lang.Double
char java.lang.Character
自动装箱/拆箱
JDK1.5或以上,可以支持基本类型和包装类型之间的自动装箱、自动拆箱
//JKD1.5 之前
Integer o = new Integer(1);
Integer o = Integer.valueOf(1);
//JDK1.5 之后
//自动装箱,这里会自动把数字1包装成Integer类型的对象
Integer o = 1;
//JKD1.5 之前
Integer o = new Integer(1);
int i = o.intValue();
//JDK1.5 之后
Integer o = new Integer(1);
//自动拆箱,这里会自动把对象o拆箱为一个int类型的数字,并把数字赋值给int类型的变量i
int i = o;
Object 常用方法
1 toString方法
该方法可以返回一个对象默认的字符串形式:
return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());
2 getClass方法
该方法是非常重要的一种方法,它可以返回一个引用在运行时所指向的对象,具体类型是什么
该方法是native修饰的本地方法,不是java语言实现的。
3 equals方法
该方法可以比较俩个对象是否相等
Object中的equals方法,是直接使用的==号进行的比较,比较俩个对象的地址值是否相等(重写可以达到需求)
对equals方法重写,一般需要注意以下几点:
- 自反性:对任意引用obj,obj.equals(obj)的返回值一定为true.
- 对称性:对于任何引用o1、o2,当且仅当o1.equals(o2)返回值为true时,o2.equals(o1)的返回值一
定为true; - 传递性:如果o1.equals(o2)为true, o2.equals(o3)为true,则o1.equals(o3)也一定为true
- 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
- 非空性:任何非空的引用obj,obj.equals(null)的返回值一定为false
4 hashCode方法
该方法返回一个int值,该int值是JVM根据对象在内存的中的特征(地址值)通过hash算法计算出的一个结果。
public native int hashCode();
对于俩个对象的hashCode值:
相等的俩个对象,hashCode值一定相等
hashCode值相同,俩个对象有可能相等,也可能不同等
hashCode值不同,俩个对象一定不同
String
字符串String,是程序中使用最多的一种数据,JVM在内存中专门设置了一块区域(字符串常量 池),来提高字字符串对象的使用效率。