java 内部类,包装类,Object常用方法,一点点String

本文介绍了内部类的四种形式:成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类。讲解了它们的定义、访问规则,以及在实际场景中的应用。重点突出了如何根据需要选择合适的内部类类型,如静态内部类用于静态属性和方法,成员内部类访问外部属性和方法等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内部类:

一个类内部嵌套另一个类,使得内部的类可以跟外部的类共享一些资源

内部类一共分为四种形式:
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类

成员内部类
在类中,可以定义成员方法、成员变量,除此之外,还可以定义成员内部类

//外部类
public class MemberOuterClass{
	//外部类的属性
	private String name;
	private static int age;
	//外部类的方法
	public void run(){}
	public static void go(){}
    
	/* 成员内部类 声明开始 */
	public class MemberInnerClass{
		private String name;
		private int age;
		public void run(String name){}
	}
	/* 成员内部类 声明结束 */
}

注意,成员内部类中,【不能】编写静态的属性和方法

注意,当前这个代码,编译成功后,会生成俩个class文件,一个对应外部类,一个对应内部类 编译生成的俩个class文件的名字分别为:

MemberOuterClass.class

MemberOuterClass$MemberInnerClass.class

成员内部类和外部类的相互访问:

  1. 成员内部类访问外部的属性和方法

    public class MemberOuterClass {
    	//外部类的属性
    	private String name;
    	private static int age;
    	//外部类的方法
    	public void run(){}
    	public static void go(){}
        
    	/* 成员内部类 声明开始 */
    	public class MemberInnerClass{
    		private String name;
    		private int age;
    		public void run(String name){
    		//访问当前run方法中的参数name
    		System.out.println(name);
    		//访问内部类自己的属性name
    		System.out.println(this.name);
       	 	//访问外部类的非静态属性
    	 	System.out.println(MemberOuterClass.this.name);
    		//访问外部类的静态属性
    		System.out.println(MemberOuterClass.age);
    		//访问外部类的非静态方法
    		MemberOuterClass.this.run();
    		//访问外部类的静态方法
    		MemberOuterClass.go();
    		}
    	}
    	/* 成员内部类 声明结束 */
    }
    

    如果内部类使用外部类的实例属性时:外部类.this.外部类属性名

    int name = MemeberOuter.this.name;
    int age = MemeberOuter.age;
    
  2. 外部类访问成员内部类的属性和方法

    public class MemberOuterClass {
    	//外部类的方法,访问成员内部类的属性和方法
    	public void test(){
    	//需要创建内部类对象,然后才可以访问
    	MemberInnerClass t = new MemberInnerClass();
    	System.out.println(t.name);
    	System.out.println(t.age);
    	t.run("tom");
    	}
    	/* 成员内部类 声明开始 */
    	public class MemberInnerClass{
    		private String name;
    		private int age;
    		public void run(String name){
    		}
    	}
    	/* 成员内部类 声明结束 */
    }
    

在其他类中使用这个内部类(创建对象):

如果这个成员内部类不是private修饰的,那么在其他类中就可以访问到这个内部类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
   		MemberOuterClass moc = new MemberOuterClass();
		MemberInnerClass mic = moc.new MemberInnerClass();
		mic.run("tom");
	}
}

在其他类中,使用这个非private修饰的成员内部类的时候,需要注意以下几点:

  1. 这个内部类需要import导入,并且是 外部类.内部类 的形式导入。
  2. 在创建对象的时候,需要先创建出外部类对象,然后使用外部类对象再创建内部类对象。
    形式为: 外部类对象.new 内部类对象();

类的内部除了嵌套另一个类之外,是否还可以嵌套接口?
可以,不仅类中可以嵌套接口,接口的内部也可以嵌套其他接口。
例如,参考java.util.Map接口中的内部接口Entry

什么情况下会使用内部类?
在对事物进行抽象的时候,若一个事物内部还包含其他事物,就可以考虑使用内部类这种结构。
例如,汽车(Car)中包含发动机(Engine) ,这时, Engine 类就可以考虑(非必须)使用内部类来描述,定义在Car类中的成员位置。
这样设计,既可以表示Car和Engine的紧密联系的程度,也可以在Engine类中很方便的使用到Car里面的属性和方法

静态内部类

静态内部类和成员内部类是类似的,只是这个内部类,多了static关键字进行修饰。

注意,静态内部类中,【可以】编写静态的属性和方法,另外在四种内部类中,只有静态内部类可以编写静态属性和方法

静态内部类和外部类的相互访问:

  1. 静态内部类访问外部的属性和方法

    public class StaticOuterClass {
    	//外部类的属性
    	private String name;
    	private static int age;
    	//外部类的方法
    	public void run(){}
    	public static void go(){}
        
    	/* 静态内部类 声明开始 */
    	public static class StaticInnerClass{
    		private String name;
    		private static int age;
    		public void run(String name){
    		//访问当前run方法中的参数name
    		System.out.println(name);
    		//访问内部类自己的属性name
    		System.out.println(this.name);
    		//访问内部类自己的静态属性age
    		System.out.println(age);
    		//静态内部类中,无法访问外部类的非静态属性和方法
    		//System.out.println(StaticOuterClass.this.name);
    		//StaticOuterClass.this.run();
    		//访问外部类的静态属性和方法
    		System.out.println(StaticOuterClass.age);
    		StaticOuterClass.go();
    	}
    }
        
    /* 静态内部类 声明结束 */
    }
    

    注意,在静态内部类中访问不了外部类中的非静态属性和方法,非要使用只能先创建对象

  2. 外部类访问静态内部类的属性和方法

    public class StaticOuterClass {
    	public void test(){
    	//外部类中,访问静态类中的静态属性
    	System.out.println(StaticInnerClass.age);
    	//外部类中,访问静态内部类中的非静态属性和方法
    	StaticInnerClass sic = new StaticInnerClass();
    	System.out.println(sic.name);
    	sic.run("tom");
    }
        
    /* 静态内部类 声明开始 */
    	public static class StaticInnerClass{
    		private String name;
       	 	private static int age;
    		public void run(String name){
    		}
    	}
    /* 静态内部类 声明结束 */
    }
    

    注意,在静态外部类中访问不了内部类中的非静态属性和方法,非要使用只能先创建对象

可以使用静态导入(import)导入

局部内部类 (内部定义,内部使用)

局部内部类,是另一种形式的内部,在声明在外部类的方法中,相当于方法中的局部变量的位置,它的 作用范围只是在当前方法中。

局部内部类是最不常用的一种内部类。

局部内部类和外部类的相互访问:

  1. 局部内部类访问外部的属性和方法
public class LocalOuterClass {
	//外部类的属性
	private String name;
	private static int age;
	//外部类的方法
	public void run(){}
	public static void go(){}
	public void sayHello(String name){
		/* 局部内部类 声明开始 */
		class LocalInnerClass{
			private String name;
			public void test(String name){
			//访问当前test方法中的参数name
			System.out.println(name);
			//访问内部类自己的属性name
			System.out.println(this.name);
            /*注意,sayHello方法的参数name,无法访问,因为实在没有办法表示了,换成其他
            名字后,就可以访问了,不要叫name就行*/
            //访问外部类的非静态属性
            System.out.println(LocalOuterClass.this.name);
            //访问外部类的非静态方法
            LocalOuterClass.this.run();
            //访问外部类的静态属性和方法
            System.out.println(LocalOuterClass.age);
            LocalOuterClass.go();
		}
	}
	/* 局部内部类 声明结束 */
	}
}

  1. 局部内部类中,访问当前方法中的变量,这个变量必须是final修饰的
public void sayHello(final String name){
    final int num = 1;
    /* 局部内部类 声明开始 */
    class LocalInnerClass{
        public void test(){
        System.out.println(name);
        System.out.println(num);
        //编译报错,final修饰的变量,只能赋值一次
        //name = "tom";
        //num = 2;
        }
    }
        /* 局部内部类 声明结束 */
}

在JDK1.8中,一个局部变量在局部内部类中进行方法了,那么这个局部变量自动变为final修饰

  1. 外部类访问局部内部类的属性和方法
public void sayHello(String name){
  /* 局部内部类 声明开始 */
  class LocalInnerClass{
      private int num;
      public void test(){
  	}
  }
  /* 局部内部类 声明结束 */
  
  //创建局部内部类对象
  LocalInnerClass lic = new LocalInnerClass();
  //对象访问属性
  System.out.println(lic.num);
  //对象调用方法
  lic.test();
}

局部内部类,只能在当前声明的方法中进行使用。

匿名内部类(接口的实现就用一会,就不需要在定义一个类去实现,用匿名内部类就行)
匿名内部类,是一种没有名字的内部类,它是内部类的一种简化写法。在之后的代码中,匿名内部类是
使用最多的一种内部类。(很重要)
在普通的代码中,使用一个接口的步骤如下:
声明一个类,去实现这个接口
实现这个接口中的抽象方法(重写)
在其他代码中,创建这个类的对象
调用类中实现(重写)后的方法
其实,在这个过程中,我们的目的就是把接口中的抽象方法给实现(重写)了,最后再调用到这个实现
后(重写)的方法。
那么,使用匿名内部类,就可以把这个过程给给简化了,让我们更加方法的调用到实现(重写)后的方
法!
格式:

父类或者接口类型 变量名 = new 父类或者接口(){
    // 方法重写
    @Override
    public void method() {
        // 执行语句
    }
};
//调用实现(重写)后的方法
变量名.method();

匿名内部类的俩种形式:
利用一个父类,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个父类的子类型
利用一个接口,进行声明并创建匿名内部类对象,这个匿名内部类默认就是这个接口的实现类
匿名内部类因为没有类名:
匿名内部类必须依托于一个父类型或者一个接口
匿名内部类在声明的同时,就必须创建出对象,否则后面就没法创建了
匿名内部类中无法定义构造器
例如,利用父类型来声明并创建匿名内部类对象

public abstract class Animal {
    public abstract void run();
}

class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal(){
             @Override
             public void run() {
                System.out.println("匿名内部类中的默认实现");
             }
        };
    animal.run();
    }
}

注意,如果利用父类型声明这个匿名内部类,那么这个匿名内部类默认就是这个父类型的子类

例如,利用接口来声明并创建匿名内部类对象

public interface Action {
	void run();
}

class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Action a = new Action(){
            @Override
            public void run() {
            	System.out.println("匿名内部类中的默认实现");
            }
        };
        a.run();
    }
}

注意,如果利用接口声明这个匿名内部类,那么这个匿名内部类默认就是这个接口的实现类

内部类的选择:
假设现在已经确定了要使用内部类,那么一般情况下,该如何选择?

  1. 考虑这个内部类,如果需要反复的进行多次使用(必须有名字)
    在这个内部类中,如果需要定义静态的属性和方法,选择使用静态内部类
    在这个内部类中,如果需要访问外部类的非静态属性和方法,选择使用成员内部类
  2. 考虑这个内部类,如果只需要使用一次(可以没有名字)
    选择使用匿名内部类
  3. 局部内部类,几乎不会使用

包装类:针对八种基本类型提供的对应类类型

基本类型 包装类型
boolean java.lang.Boolean
byte java.lang.Byte
short java.lang.Short
int java.lang.Integer
long java.lang.Long
float java.lang.Float
double java.lang.Double
char java.lang.Character

自动装箱/拆箱

JDK1.5或以上,可以支持基本类型和包装类型之间的自动装箱、自动拆箱

//JKD1.5 之前
Integer o = new Integer(1);
Integer o = Integer.valueOf(1);

//JDK1.5 之后
//自动装箱,这里会自动把数字1包装成Integer类型的对象
Integer o = 1;

//JKD1.5 之前
Integer o = new Integer(1);
int i = o.intValue();

//JDK1.5 之后
Integer o = new Integer(1);
//自动拆箱,这里会自动把对象o拆箱为一个int类型的数字,并把数字赋值给int类型的变量i
int i = o;

Object 常用方法

1 toString方法

该方法可以返回一个对象默认的字符串形式:

return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());

2 getClass方法

该方法是非常重要的一种方法,它可以返回一个引用在运行时所指向的对象,具体类型是什么

该方法是native修饰的本地方法,不是java语言实现的。

3 equals方法

该方法可以比较俩个对象是否相等

Object中的equals方法,是直接使用的==号进行的比较,比较俩个对象的地址值是否相等(重写可以达到需求)

对equals方法重写,一般需要注意以下几点:

  1. 自反性:对任意引用obj,obj.equals(obj)的返回值一定为true.
  2. 对称性:对于任何引用o1、o2,当且仅当o1.equals(o2)返回值为true时,o2.equals(o1)的返回值一
    定为true;
  3. 传递性:如果o1.equals(o2)为true, o2.equals(o3)为true,则o1.equals(o3)也一定为true
  4. 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
  5. 非空性:任何非空的引用obj,obj.equals(null)的返回值一定为false

4 hashCode方法

该方法返回一个int值,该int值是JVM根据对象在内存的中的特征(地址值)通过hash算法计算出的一个结果。

public native int hashCode();

对于俩个对象的hashCode值:
相等的俩个对象,hashCode值一定相等
hashCode值相同,俩个对象有可能相等,也可能不同等
hashCode值不同,俩个对象一定不同

String

字符串String,是程序中使用最多的一种数据,JVM在内存中专门设置了一块区域(字符串常量 池),来提高字字符串对象的使用效率。

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