IOCP例子

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#include <iostream>
using namespace std;

#include <cstdio>
#include <WINSOCK2.H>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>


#define PORT 5150
#define DATA_BUFSIZE 8192


typedef struct
{
    OVERLAPPED OVerlapped;
    WSABUF DATABuf;
    CHAR Buffer[DATA_BUFSIZE];
    DWORD BytesSend,BytesRecv;
}PER_IO_OPERATION_DATA, *LPPER_IO_OPERATION_DATA;


typedef struct
{
    SOCKET Socket;
}PER_HANDLE_DATA, *LPPER_HANDLE_DATA;


DWORD WINAPI ServerWorkerThread(LPVOID ComlpetionPortID);


int main(int argc, char* argv[])
{
    SOCKADDR_IN InternetAddr;
    SOCKET  Listen,Accept;
    HANDLE  CompetionPort;
    SYSTEM_INFO SystenInfo;
    LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;
    LPPER_IO_OPERATION_DATA PerIOData;
    int i;
    DWORD   RecvBytes;
    DWORD   Flags;
    DWORD   ThreadID;
    WSADATA     wsadata;
    DWORD   Ret;
    if (Ret = WSAStartup(0x2020,&wsadata) != 0)
    {
        printf("WSAStartup failed with error %d/n",Ret);
        return 0;
    }

    //打开一个空的完成端口
    if ((CompetionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0)) == NULL)
    {
        printf("CreateIoCompletionPort failed with error %d/n",GetLastError());
        return 0;
    }

    GetSystemInfo(&SystenInfo);
    // 开启cpu个数的2倍个的线程
    for (i=0;i < SystenInfo.dwNumberOfProcessors*2;i++)
    {
        HANDLE  ThreadHandle;

        //创建服务器工作线程,并且向线程传送完成端口
        if ((ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,ServerWorkerThread,CompetionPort,0,&ThreadID))== NULL)
        {
            printf("CreateThread failed with error %d/n" ,GetLastError());
            return 0;
        }
        CloseHandle(ThreadHandle);
    }


    //打开一个服务器socket
    if ((Listen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED))== INVALID_SOCKET)
    {
        printf("WSASocket()failed with error %d/n", WSAGetLastError());
        return 0;
    }
    InternetAddr.sin_family = AF_INET;
    InternetAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    InternetAddr.sin_port = htons(PORT);

    if (bind(Listen,(LPSOCKADDR)&InternetAddr,sizeof(InternetAddr))== SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind failed with error %d/n",WSAGetLastError());
        return 0;
    }

    if (listen(Listen,5)== SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listen failed with error %d/n",WSAGetLastError());
        return 0;
    }

    //接收连接并且分发给完成端口
    while (TRUE)
    {
        if ((Accept = WSAAccept(Listen,NULL,NULL,NULL,0))== SOCKET_ERROR)
        {
            printf("WSAAccept failed with error %d/n",WSAGetLastError());
            return 0;
        }

        //创建与套接字相关的套接字信息结构
        if ((PerHandleData = (LPPER_HANDLE_DATA)GlobalAlloc(GPTR,sizeof(PER_HANDLE_DATA)))== NULL)
        {
            printf("GlobalAlloc failed with error %d/n",GetLastError());
            return 0;
        }

        // Associate the accepted socket with the original completion port.
        printf("Socket number %d connected/n",Accept);

        PerHandleData->Socket = Accept;//结构中存入接收的套接字
        //与我们的创建的那个完成端口关联起来,将关键项也与指定的一个完成端口关联
        if ((CreateIoCompletionPort((HANDLE)Accept,CompetionPort,(DWORD)PerHandleData,0))== NULL)
        {
            printf("CreateIoCompletionPort failed with error%d/n",GetLastError());
            return 0;
        }
        // 创建同下面的WSARecv调用相关的IO套接字信息结构体
        if ((PerIOData = (LPPER_IO_OPERATION_DATA)GlobalAlloc(GPTR,sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA)))= NULL)
        {
            printf("GlobalAloc failed with error %d/n",GetLastError());
            return 0;
        }

        ZeroMemory(&(PerIOData->OVerlapped),sizeof(OVERLAPPED));
        PerIOData->BytesRecv = 0;
        PerIOData->BytesSend = 0;
        PerIOData->DATABuf.len = DATA_BUFSIZE;
        PerIOData->DATABuf.buf = PerIOData->Buffer;
        Flags = 0;

        if (WSARecv(Accept,&(PerIOData->DATABuf),1,&RecvBytes,&Flags,&(PerIOData->OVerlapped),NULL)== SOCKET_ERROR)
        {
            if (WSAGetLastError()!= ERROR_IO_PENDING)
            {
                printf("WSARecv()failed with error %d/n",WSAGetLastError());
                return 0;
            }
        }
    }

    return 0;
}

//工作线程
DWORD WINAPI ServerWorkerThread(LPVOID ComlpetionPortID)
{
    HANDLE  ComplectionPort = (HANDLE)ComlpetionPortID;
    DWORD   BytesTransferred;
    LPOVERLAPPED Overlapped;
    LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;
    LPPER_IO_OPERATION_DATA PerIOData;
    DWORD   SendBytes, RecvBytes;

    DWORD   Flags;

    while (TRUE)
    {
        if (GetQueuedCompletionStatus(ComplectionPort,&BytesTransferred,(LPDWORD)&PerHandleData,(LPOVERLAPPED*)&PerIOData,INFINITE)== 0)
        {
            printf("GetQueuedCompletionStatus failed with error%d/n",GetLastError());
            return 0;
        }

        //首先检查套接字上是否发生错误,如果发生了则关闭套接字并且清除同套节字相关的SOCKET_INFORATION 结构体
        if (BytesTransferred == 0)
        {
            printf("Closing Socket %d/n",PerHandleData->Socket);
            if (closesocket(PerHandleData->Socket)== SOCKET_ERROR)
            {
                printf("closesocket failed with error %d/n",WSAGetLastError());
                return 0;
            }
            GlobalFree(PerHandleData);
            GlobalFree(PerIOData);
            continue;
        }

        //检查BytesRecv域是否等于0,如果是,说明WSARecv调用刚刚完成,可以用从己完成的WSARecv调用返回的BytesTransferred值更新BytesRecv域
        if (PerIOData->BytesRecv == 0)
        {
            PerIOData->BytesRecv = BytesTransferred;
            PerIOData->BytesSend = 0;
        }
        else
        {
            PerIOData->BytesRecv +=BytesTransferred;
        }

        //
        if (PerIOData->BytesRecv > PerIOData->BytesSend)
        {
            //发布另一个WSASend()请求,因为WSASendi 不能确保发送了请的所有字节,继续WSASend调用直至发送完所有收到的字节
            ZeroMemory(&(PerIOData->OVerlapped),sizeof(OVERLAPPED));
            PerIOData->DATABuf.buf = PerIOData->Buffer + PerIOData->BytesSend;
            PerIOData->DATABuf.len = PerIOData->BytesRecv - PerIOData->BytesSend;

            if (WSASend(PerHandleData->Socket,&(PerIOData->DATABuf),1,&SendBytes,0,&(PerIOData->OVerlapped),NULL)==SOCKET_ERROR )
            {
                if (WSAGetLastError()!= ERROR_IO_PENDING)
                {
                    printf("WSASend()fialed with error %d/n",WSAGetLastError());
                    return 0;
                }
            }
        }
        else
        {
            PerIOData->BytesRecv = 0;
            //Now that is no more bytes to send post another WSARecv()request
            //现在己经发送完成
            Flags = 0;
            ZeroMemory(&(PerIOData->OVerlapped),sizeof(OVERLAPPED));
            PerIOData->DATABuf.buf = PerIOData->Buffer;
            PerIOData->DATABuf.len = DATA_BUFSIZE;
            if (WSARecv(PerHandleData->Socket,&(PerIOData->DATABuf),1,&RecvBytes,&Flags,&(PerIOData->OVerlapped),NULL)== SOCKET_ERROR)
            {
                if (WSAGetLastError()!= ERROR_IO_PENDING)
                {
                    printf("WSARecv()failed with error %d/n",WSAGetLastError());
                    return 0;
                }
            }
        }
    }
}

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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