库是一个二进制文件,包含的代码可被程序调用
标准C库、数学库、线程库…… 库有源码,可下载后编译;
也可以直接安装二进制包 /lib /usr/lib
库是事先编译好的,可以复用的代码。
在OS上运行的程序基本上都要使用库。使用库可以提高开发效率。
Windows和Linux下库文件的格式不兼容
Linux下包含静态库和共享库
一、静态库的使用
静态库特点:
编译(链接)时把静态库中相关代码复制到可执行文件中
程序中已包含代码,运行时不再需要静态库
程序运行时无需加载库,运行速度更快
占用更多磁盘和内存空间
静态库升级后,程序需要重新编译链接
编写库源码 hello.c
#include <stdio.h>
void hello(void) {
printf(“hello world\n”);
return;
}
编译生成目标文件 gcc -c hello.c -Wall
创建静态库 hello ar -rsv libhello.a hello.o
ar 参数:
c 禁止在创建库时产生的正常消息
r 如果指定的文件已经存在于库中,则替换它
s 无论 ar 命令是否修改了库内容都强制重新生成库符号表
v 将建立新库的详细的逐个文件的描述写至标准输出
q 将指定的文件添加到库的末尾
t 将库的目录写至标准输出
创建静态库步骤:
①编写库文件代码,编译为.o 目标文件。
②ar 命令 创建 libxxxx.a 文件
ar -rsv libxxxx.a xxxx.o
注意:
①静态库名字要以lib开头,后缀名为.a
②没有main函数的.c 文件不能生成可执行文件
链接静态库:
gcc -o 目标文件 源码.c -L路径 -lxxxx
-L 表示库所在的路径
-l 后面跟库的名称
二、动态库的使用
编译(链接)时仅记录用到哪个共享库中的哪个符号,不复制共享库中相关代码
特点:
程序不包含库中代码,尺寸小
多个程序可共享同一个库
程序运行时需要加载库
库升级方便,无需重新编译程序
使用更加广泛
编写库源码hello.c bye.c
#include <stdio.h>
void hello(void) {
printf(“hello world\n”);
return;
}
编译生成目标文件 gcc -c -fPIC hello.c bye.c -Wall
创建共享库 common gcc -shared -o libcommon.so.1 hello.o bye.o
为共享库文件创建链接文件 ln -s libcommon.so.1 libcommon.so
符号链接文件命名规则 lib<库名>.so
动态库的生成步骤:
生成位置无关代码的目标文件 gcc -c -fPIC xxx.c xxxx.c ....
生成动态库 gcc -shared -o libxxxx.so xxx.o xxx.o ....
编译可执行文件 gcc -o 目标文件 源码.c -L路径 -lxxxx
添加动态库:
找到动态库,添加到/usr/lib里面
或者使用export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:你的动态库目录
添加在~/.bashrc 文件里面
使用source ~/.bashrc 生效。
查看可执行文件使用的动态库:
ldd 命令 : ldd 你的可执行文件
三、作业
静态库和动态库都有什么特点?他们的区别是什么?
静态库在编译的时候会直接整合到目标程序中,所以利用静态函数库编译成的文件会比较大,这类函数库最大的优点就是编译成功的可执行文件可以独立运行,而不再需要向外部要求读取函数库的内容;但是从升级难易度来看明显没有优势,如果函数库更新,需要重新编译。
优点:①静态库被打包到应用程序中加载速度快;②发布程序无需提供静态库,移植方便。
缺点:①相同的库文件数据可能在内存中被加载多份,消耗系统资源,浪费内存;②库文件更新需要重新编译项目文件,生成新的可执行程序,浪费时间。
动态函数库在编译的时候,在程序里只有一个“指向”的位置而已,也就是说当可执行文件需要使用到函数库的机制时,程序才会去读取函数库来使用;也就是说可执行文件无法单独运行。这样从产品功能升级角度方便升级,只要替换对应动态库即可,不必重新编译整个可执行文件。
优点:①可实现不同进程间的资源共享;②动态库升级简单,只需要替换库文件,无需重新编译应用程序;③可以控制何时加载动态库,不调用库函数动态库不会被加载 缺点:①加载速度比静态库慢;②发布程序需要提供依赖的动态库。