1.
定义指针:数据类型 * 指针变量名(int * p),让指针p记录地址a(p=&a)
int*p;
p=&a;
等价于
int * p=&a;
使用指针:,通过解引用的方式(* p)找到指针指向的内存,可以进行修改,如:
int a=1;
int *p;
p=&a;
*p=1000;
(输出的a和*p都为1000)
2.
指针存储的空间:在32/64位操作系统下,占4/8个字节;用sizeof(int *)来检测占用内存的大小
3.空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间,用于初始化指针变量,空指针指向的内存是不可以访问的
会报错或者无反应
4.野指针:指向非法的存储空间
空指针和野指针都不是我们申请的空间
5.const修饰指针
常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以改
const int * p=&a;
*p=20;(错)
p=&a;(对)
指针常量:指针的指向不可以改,但指针指向的值可以改
int * const p=&a;
*p=100;(对)
p=&a;(错)
6.指针和数组
7.指针和函数
参数传递方法:
值传递:不会改变实参
地址传递:会改变实参。传递的是地址,用指针来接收
a,b是房子的主人;&a和&b是房子的地址,比如汤臣一品和汤臣二品; 房子的地址是不变的,但的房子的主人可以变;