c++ 程序的内存模型

一、内存的分区模型:c++程序在执行时,将内存大方向分为4个区域。不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.分为四个区域:

代码区:存放函数体的二进制代码(0110001111011001),由操作系统进行管理

全局区:

栈区:

堆区:

2.程序运行前:程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域

(1)代码区:存放cpu执行的机器指令

代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;

代码区是只读的,原因是为了防止程序意外的修改了它的指令

(2)全局区:全局变量静态变量常量(字符串常量和const修饰的全局常量)都存放在此

全局区的数据在程序结束后由操作系统释放

全局变量:在int main()之外的变量

静态变量:static int a=10;

3.程序运行后:

栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址

栈区的数据由编译器管理开辟和释放

int * func(int b)           形参数据也会放在栈区

{

        b=100;

        int a=10;                局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放

        return &a;              返回局部变量的地址

}

int main()

{

        int *p=func();          用p指针接受func函数的返回值

        cout<<*p<<endl;    第一次可以打印出正确的数字,是因为有些编译器特意做了保留,            }                                      但第二次这个数据就不再保留了

4.堆区:由程序员分配释放,若程序员不是放,程序结束时又操作系统回收

              在c++中主要利用new在堆区开辟

int *func()

{

        利用new关键字,可以将数据开辟到堆区

指针的本质

        int *p=new int(10);

        return p;

}

int main()

{

        int *p=func();

        cout<<*p<<endl;

        system("pause");

}

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