一、内存的分区模型:c++程序在执行时,将内存大方向分为4个区域。不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.分为四个区域:
代码区:存放函数体的二进制代码(0110001111011001),由操作系统进行管理
全局区:
栈区:
堆区:
2.程序运行前:程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域
(1)代码区:存放cpu执行的机器指令
代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
代码区是只读的,原因是为了防止程序意外的修改了它的指令
(2)全局区:全局变量、静态变量 和 常量(字符串常量和const修饰的全局常量)都存放在此
全局区的数据在程序结束后由操作系统释放
全局变量:在int main()之外的变量
静态变量:static int a=10;
3.程序运行后:
栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址
栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int * func(int b) 形参数据也会放在栈区
{
b=100;
int a=10; 局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a; 返回局部变量的地址
}
int main()
{
int *p=func(); 用p指针接受func函数的返回值
cout<<*p<<endl; 第一次可以打印出正确的数字,是因为有些编译器特意做了保留, } 但第二次这个数据就不再保留了
4.堆区:由程序员分配释放,若程序员不是放,程序结束时又操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟
int *func()
{
利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
指针的本质
int *p=new int(10);
return p;
}
int main()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
system("pause");
}