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转载 unity的steamvr插件,unity中怎么代码控制vr角度

然而并没有这么简单,设置好以后pose无法识别。而且由于设备的device index在每次启动steamVR时都会随机产生,没有办法自动匹配。后来发现这块是steamVR很蛋疼的地方。你需要在bindingUI中再设置pose绑定。按我的想法,这里设置好以后在Unity里设置好Pose以后就可以追踪定位了。首先配对好tracker追踪器,在steamVR里设置管理追踪器。点击这里,切换到你设置好的tracker。将未使用选择成Pose。...

2022-08-17 15:59:23 311

转载 动画重定向技术分析和Unity中的应用

动画重定向,即Animation Retargeting,是一种动画复用的技术,直观上,你可以把它的作用想象成周星驰电影《西游-降魔篇》里的“听话符”——“我做什么,你就跟我做什么”。简单来说,重定向技术就是一种在将动画数据从一个骨架拷贝到另外一个骨架的过程,只是这个所谓的“拷贝”过程,没有Ctrl+C、Ctrl+V这么简单,其实现的方式,也会影响到动画应用到另外一个骨架之后的效果。...

2022-08-17 15:54:50 949

转载 Unity3D:怎么用GitHub?

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2022-08-17 15:52:36 1112

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