Unity3D:怎么用GitHub?

作者:siki学院
链接:https://www.zhihu.com/question/308534314/answer/571744111
来源:知乎
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Github可是看做一个开源平台或者版本控制的工具,可以进行开源项目的免费托管或者私有项目的付费托管,越来越多的工作都开始涉及到Github。在Unity3d项目的开发过程中有时候也不可避免的要使用到Github,下面简要的介绍一下GitHub在Unity中的使用

1.登录Github官网,注册登录

2.点击New Repository创建新的存储库。

填写存储库名称
描述(选填)
公有(免费)还是私有(收费,7美元)
是否生成Readme文件。Readme文件内容是用 markdown语法(类似Html,一种标记语言)写的。
add.gitgnore选择Unity
Add a license 版权可以暂时不选
最后点击Create repository,创建存储库。

创建的存储库如下:

3.打开desktop github的官网,下载Github desktop客户端,并安装运行。

官网:

Github desktop:

点击File->Options,登录Github,顺便点击Git->save保存用户名和邮箱。

4. 在浏览器Github网站的存储库里复制URL。

点击Clone a repository,克隆一个存储库到本地电脑上。

在URL选项中,粘贴存储库的URL,选择存储库的本地位置,点击Clone

5.打开Unity3d,新建项目,注意unity项目的位置要放在存储库的目录下。

Unity项目生成后,存储库目录发生改变,会反映在GitHub desktop中,点击Commit to master提交,然后点击push to Origin(下图有点问题,应该是push to origin,不是fetch origin见谅)上传到服务器。

6.打开浏览器的Github,就会发现存储库已经更新。

最后,如果感觉图文描述过程繁杂,可以参考如下两个视频:

1.[Unity小技巧] Github - 如何开源你的Unity项目

2.B站上转载的YouTube的视频,讲的很好,但是没有中文翻译,英文好的感受一下:

How to use GitHub with Unity

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