黑马程序员——接口、克隆、内部类

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一、接口

(一)接口的定义

用来描述类具有什么功能,而不给出功能的具体实现。

interface InterfaceName

{

         typenamefunction(…);

 

}

接口所有方法自动属于public接口中的域自动设为publicstatic final

接口不能含有实例域(只是实例域不可以),不能实现方法 

(二)接口的实现

类在实现接口时

1将类声明为实现给定的接口

2对接口中的所有方法进行定义

class ClassName implements InterfaceName

{

         typenamefunction(…){    }

}

实现接口时,必须把实现的方法都标记为public,不然会被当作默认权限,而接口中自动为public,则实现的方法的权限小于接口的方法,会出错

 (三)compareTo父子类型比较问题

Comparable中compareTo的方法,对于double类型不能用相减来快速得到。应当使用

Double.compare(x,y)

 

compareTo也可能像equals一样出现父子类型比较的问题。

因为子类扩展了超类,然而超类实现的是Comparable<FatherClass>,

如果子类需要覆盖compareTo,就需要考虑超类和子类对象进行比较的情况。不能仅仅将超类转换成子类(compareTo的参数需传入超类对象的情况)

解决办法

1.若子类之间的比较含义不一样,必须先用

if(!(getClass()==other.getClass())) thrownew ClassCastException(); 

2若存在一种通用算法能够比较不同的子类对象,则应该在超类中提供这个方法并且声明为final 

(四)接口特性

1不能用new实例化

2但是可以声明一个接口的对象变量

3但是接口的对象变量必须引用一个实现了接口的类的对象

4使用 instanceof检查一个类对象是否属于某个接口</

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