C++函数重载及内存管理

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函数重载是什么

函数重载,及函数名相同的2个函数被称为重载函数,函数重载的出现有效的解决了函数命名问题,使得代码的可读性有了很大的提高。

构成重载的条件

不是2个任意的函数都可以构成重载函数,函数重载需要一些条件。

1.函数名相同,参数类型不同(被const修饰的参数不会造成二义性)参数数量不同只要不构成二义性的函数可以构成重载,返回值类型无法构成重载。
2.二义性是什么:二义性就是在调用函数时,存在2个或以上均满足调用条件或无最佳匹配函数的函数可被调用,则就有了二义性,如一个无参的Print函数和一个全缺省的Print函数存在二义性,隐式类型转换均可调用多个函数,无最佳匹配函数。
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底层如何区分,匹配重载函数

Linux中,符号表中对于函数的描述不仅只描述了函数的名字,还描述了函数的参数,以及参数的个数,所以编译器才能区分同名函数。


在同名函数匹配时,须经过几个过程

1.先选出函数名相同,并且被声明过的函数。
2.随后选出参数个数相同,参数类型相同或可以隐式转换的函数
3.选出最佳匹配函数调用。

内存管理操作符

C++内存管理操作符有两个new,delete,new用来在堆区开辟空间,delete用来释放堆区空间。

操作符与C库函数的区别

1.对于C++操作符来说,可以对自定义类型进行内存开辟/销毁,但是C的库函数则不可以,原因是因为C库函数不能完成对自定义类型构造函数/析构函数的调用
2.对于C库函数来说,若开辟/释放空间失败,则会返回NULL,这不符合面向对象的思维,而new,delete操作符若开辟/释放空间失败,则会抛出异常,符合面向对象思维。

内存管理操作符底层原理

new,delete操作符其实是对malloc,free函数进行了分装,new,delete其实是将malloc,free分装为了operator new,operator delete函数。


void *operator new(size_t size, const std::nothrow_t&)
_THROW0()
{   // try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
    {
        // buy more memory or return null pointer
        _TRY_BEGIN
            if (_callnewh(size) == 0) break;
        _CATCH(std:bad_alloc) return (0);
        _CATCH_END
    }
    return (p);
}
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}

同时开辟/释放连续空间的操作符为new[],delete[],这两个操作符其实是封装了new,delete。

内存管理操作符的注意事项

new,delete,new[],delete[],要配套使用。

new[]会在实际内存前开辟一个整形大小,用来记录开辟类型的个数,用来确定调用构造/析构函数的次数delete[]在释放内存时会先向后移动一个整形大小,随后在释放内存,而delete却不会,所以混用会导致释放部分空间,导致报错。

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