springboot集成websocket的四种方式小结

本文主要介绍了springboot集成websocket的四种方式小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

1. 原生注解

pom.xml

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<dependency>

  <groupId>org.springframework.boot</groupId>

  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>

</dependency>

WebSocketConfig

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package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;

import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**

 * @author buhao

 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-18 15:45 buhao

 */

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig {

    @Bean

    public ServerEndpointExporter serverEndpoint() {

        return new ServerEndpointExporter();

    }

}

说明:
这个配置类很简单,通过这个配置 spring boot 才能去扫描后面的关于 websocket 的注解

WsServerEndpoint#

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.ws;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;

import javax.websocket.OnMessage;

import javax.websocket.OnOpen;

import javax.websocket.Session;

import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import java.io.IOException;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

/**

 * @author buhao

 * @version WsServerEndpoint.java, v 0.1 2019-10-18 16:06 buhao

 */

@ServerEndpoint("/myWs")

@Component

public class WsServerEndpoint {

    /**

     * 连接成功

     *

     * @param session

     */

    @OnOpen

    public void onOpen(Session session) {

        System.out.println("连接成功");

    }

    /**

     * 连接关闭

     *

     * @param session

     */

    @OnClose

    public void onClose(Session session) {

        System.out.println("连接关闭");

    }

    /**

     * 接收到消息

     *

     * @param text

     */

    @OnMessage

    public String onMsg(String text) throws IOException {

        return "servet 发送:" + text;

    }

}

说明
这里有几个注解需要注意一下,首先是他们的包都在 **javax.websocket **下。并不是 spring 提供的,而 jdk 自带的,下面是他们的具体作用。

  1. @ServerEndpoint
  2. 通过这个 spring boot 就可以知道你暴露出去的 ws 应用的路径,有点类似我们经常用的@RequestMapping。比如你的启动端口是8080,而这个注解的值是ws,那我们就可以通过 ws://127.0.0.1:8080/ws 来连接你的应用
  3. @OnOpen
  4. 当 websocket 建立连接成功后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
  5. @OnClose
  6. 当 websocket 建立的连接断开后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
  7. @OnMessage
  8. 当客户端发送消息到服务端时,会触发这个注解修改的方法,它有一个 String 入参表明客户端传入的值
  9. @OnError
  10. 当 websocket 建立连接时出现异常会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数

另外一点就是服务端如何发送消息给客户端,服务端发送消息必须通过上面说的 Session 类,通常是在@OnOpen 方法中,当连接成功后把 session 存入 Map 的 value,key 是与 session 对应的用户标识,当要发送的时候通过 key 获得 session 再发送,这里可以通过 session.getBasicRemote_().sendText(_) 来对客户端发送消息。

2. Spring封装

pom.xml

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<dependency>

            <groupId>org.springframework.boot</groupId>

            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>

</dependency>

HttpAuthHandler

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import cn.coder4j.study.example.websocket.config.WsSessionManager;

import org.springframework.stereotype.Component;

import org.springframework.web.socket.CloseStatus;

import org.springframework.web.socket.TextMessage;

import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

import java.time.LocalDateTime;

/**

 * @author buhao

 * @version MyWSHandler.java, v 0.1 2019-10-17 17:10 buhao

 */

@Component

public class HttpAuthHandler extends TextWebSocketHandler {

    /**

     * socket 建立成功事件

     *

     * @param session

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {

        Object token = session.getAttributes().get("token");

        if (token != null) {

            // 用户连接成功,放入在线用户缓存

            WsSessionManager.add(token.toString(), session);

        } else {

            throw new RuntimeException("用户登录已经失效!");

        }

    }

    /**

     * 接收消息事件

     *

     * @param session

     * @param message

     * @throws Exception

     */

    @Override

    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {

        // 获得客户端传来的消息

        String payload = message.getPayload();

        Object token = session.getAttributes().get("token");

        System.out.println("server 接收到 " + token + " 发送的 " + payload);

        session.sendMessage(new TextMessage("server 发送给 " + token + " 消息 " + payload + " " + LocalDateTime.now().toString()));

    }

    /**

     * socket 断开连接时

     *

     * @param session

     * @param status

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {

        Object token = session.getAttributes().get("token");

        if (token != null) {

            // 用户退出,移除缓存

            WsSessionManager.remove(token.toString());

        }

    }

}

说明
通过继承 TextWebSocketHandler 类并覆盖相应方法,可以对 websocket 的事件进行处理,这里可以同原生注解的那几个注解连起来看

  1. afterConnectionEstablished 方法是在 socket 连接成功后被触发,同原生注解里的 @OnOpen 功能
  2. **afterConnectionClosed  **方法是在 socket 连接关闭后被触发,同原生注解里的 @OnClose 功能
  3. **handleTextMessage **方法是在客户端发送信息时触发,同原生注解里的 @OnMessage 功能

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.io.IOException;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

 * @author buhao

 * @version WsSessionManager.java, v 0.1 2019-10-22 10:24 buhao

 */

@Slf4j

public class WsSessionManager {

    /**

     * 保存连接 session 的地方

     */

    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>();

    /**

     * 添加 session

     *

     * @param key

     */

    public static void add(String key, WebSocketSession session) {

        // 添加 session

        SESSION_POOL.put(key, session);

    }

    /**

     * 删除 session,会返回删除的 session

     *

     * @param key

     * @return

     */

    public static WebSocketSession remove(String key) {

        // 删除 session

        return SESSION_POOL.remove(key);

    }

    /**

     * 删除并同步关闭连接

     *

     * @param key

     */

    public static void removeAndClose(String key) {

        WebSocketSession session = remove(key);

        if (session != null) {

            try {

                // 关闭连接

                session.close();

            } catch (IOException e) {

                // todo: 关闭出现异常处理

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

    /**

     * 获得 session

     *

     * @param key

     * @return

     */

    public static WebSocketSession get(String key) {

        // 获得 session

        return SESSION_POOL.get(key);

    }

}

说明
这里简单通过 **ConcurrentHashMap **来实现了一个 session 池,用来保存已经登录的 web socket 的  session。前文提过,服务端发送消息给客户端必须要通过这个 session。

MyInterceptor

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 *

 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;

import cn.hutool.http.HttpUtil;

import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;

import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;

import org.springframework.stereotype.Component;

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;

import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

/**

 * @author buhao

 * @version MyInterceptor.java, v 0.1 2019-10-17 19:21 buhao

 */

@Component

public class MyInterceptor implements HandshakeInterceptor {

    /**

     * 握手前

     *

     * @param request

     * @param response

     * @param wsHandler

     * @param attributes

     * @return

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {

        System.out.println("握手开始");

        // 获得请求参数

        HashMap<String, String> paramMap = HttpUtil.decodeParamMap(request.getURI().getQuery(), "utf-8");

        String uid = paramMap.get("token");

        if (StrUtil.isNotBlank(uid)) {

            // 放入属性域

            attributes.put("token", uid);

            System.out.println("用户 token " + uid + " 握手成功!");

            return true;

        }

        System.out.println("用户登录已失效");

        return false;

    }

    /**

     * 握手后

     *

     * @param request

     * @param response

     * @param wsHandler

     * @param exception

     */

    @Override

    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {

        System.out.println("握手完成");

    }

}

说明
通过实现 HandshakeInterceptor 接口来定义握手拦截器,注意这里与上面 Handler 的事件是不同的,这里是建立握手时的事件,分为握手前与握手后,而  Handler 的事件是在握手成功后的基础上建立 socket 的连接。所以在如果把认证放在这个步骤相对来说最节省服务器资源。它主要有两个方法 beforeHandshake 与 **afterHandshake **,顾名思义一个在握手前触发,一个在握手后触发。

WebSocketConfig

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import cn.coder4j.study.example.websocket.handler.HttpAuthHandler;

import cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor.MyInterceptor;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

/**

 * @author buhao

 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-17 15:43 buhao

 */

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Autowired

    private HttpAuthHandler httpAuthHandler;

    @Autowired

    private MyInterceptor myInterceptor;

    @Override

    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {

        registry

                .addHandler(httpAuthHandler, "myWS")

                .addInterceptors(myInterceptor)

                .setAllowedOrigins("*");

    }

}

说明
通过实现 WebSocketConfigurer 类并覆盖相应的方法进行 websocket 的配置。我们主要覆盖 registerWebSocketHandlers 这个方法。通过向 WebSocketHandlerRegistry 设置不同参数来进行配置。其中 **addHandler 方法添加我们上面的写的 ws 的  handler 处理类,第二个参数是你暴露出的 ws 路径。addInterceptors 添加我们写的握手过滤器。setAllowedOrigins("*") **这个是关闭跨域校验,方便本地调试,线上推荐打开。

3. TIO

pom.xml

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<dependency>

     <groupId>org.t-io</groupId>

     <artifactId>tio-websocket-spring-boot-starter</artifactId>

     <version>3.5.5.v20191010-RELEASE</version>

</dependency>

application.xml

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tio:

  websocket:

    server:

      port: 8989

说明
这里只配置了 ws 的启动端口,还有很多配置,可以通过结尾给的链接去寻找

MyHandler

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 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import org.springframework.stereotype.Component;

import org.tio.core.ChannelContext;

import org.tio.http.common.HttpRequest;

import org.tio.http.common.HttpResponse;

import org.tio.websocket.common.WsRequest;

import org.tio.websocket.server.handler.IWsMsgHandler;

/**

 * @author buhao

 * @version MyHandler.java, v 0.1 2019-10-21 14:39 buhao

 */

@Component

public class MyHandler implements IWsMsgHandler {

    /**

     * 握手

     *

     * @param httpRequest

     * @param httpResponse

     * @param channelContext

     * @return

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public HttpResponse handshake(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {

        return httpResponse;

    }

    /**

     * 握手成功

     *

     * @param httpRequest

     * @param httpResponse

     * @param channelContext

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public void onAfterHandshaked(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {

        System.out.println("握手成功");

    }

    /**

     * 接收二进制文件

     *

     * @param wsRequest

     * @param bytes

     * @param channelContext

     * @return

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public Object onBytes(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {

        return null;

    }

    /**

     * 断开连接

     *

     * @param wsRequest

     * @param bytes

     * @param channelContext

     * @return

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public Object onClose(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {

        System.out.println("关闭连接");

        return null;

    }

    /**

     * 接收消息

     *

     * @param wsRequest

     * @param s

     * @param channelContext

     * @return

     * @throws Exception

     */

    @Override

    public Object onText(WsRequest wsRequest, String s, ChannelContext channelContext) throws Exception {

        System.out.println("接收文本消息:" + s);

        return "success";

    }

}

说明
这个同上个例子中的 handler 很像,也是通过实现接口覆盖方法来进行事件处理,实现的接口是IWsMsgHandler,它的方法功能如下

  1. handshake
  2. 在握手的时候触发
  3. onAfterHandshaked
  4. 在握手成功后触发
  5. onBytes
  6. 客户端发送二进制消息触发
  7. onClose
  8. 客户端关闭连接时触发
  9. onText
  10. 客户端发送文本消息触发

StudyWebsocketExampleApplication

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package cn.coder4j.study.example.websocket;

import org.springframework.boot.SpringApplication;

import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

import org.tio.websocket.starter.EnableTioWebSocketServer;

@SpringBootApplication

@EnableTioWebSocketServer

public class StudyWebsocketExampleApplication {

    public static void main(String[] args) {

        SpringApplication.run(StudyWebsocketExampleApplication.class, args);

    }

}

说明
这个类的名称不重要,它其实是你的 spring boot 启动类,只要记得加上@EnableTioWebSocketServer注解就可以了

STOMP

pom.xml

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<dependency>

  <groupId>org.springframework.boot</groupId>

  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>

</dependency>

WebSocketConfig

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 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

/**

 * @author buhao

 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-21 16:32 buhao

 */

@Configuration

@EnableWebSocketMessageBroker

public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {

    @Override

    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {

        // 配置客户端尝试连接地址

        registry.addEndpoint("/ws").setAllowedOrigins("*").withSockJS();

    }

    @Override

    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {

        // 设置广播节点

        registry.enableSimpleBroker("/topic", "/user");

        // 客户端向服务端发送消息需有/app 前缀

        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

        // 指定用户发送(一对一)的前缀 /user/

        registry.setUserDestinationPrefix("/user/");

    }

}

说明

  • 通过实现 WebSocketMessageBrokerConfigurer 接口和加上@EnableWebSocketMessageBroker来进行 stomp 的配置与注解扫描。
  • 其中覆盖 registerStompEndpoints 方法来设置暴露的 stomp 的路径,其它一些跨域、客户端之类的设置。
  • 覆盖 **configureMessageBroker **方法来进行节点的配置。
  • 其中 **enableSimpleBroker **配置的广播节点,也就是服务端发送消息,客户端订阅就能接收消息的节点。
  • 覆盖**setApplicationDestinationPrefixes **方法,设置客户端向服务端发送消息的节点。
  • 覆盖 setUserDestinationPrefix 方法,设置一对一通信的节点。

WSController

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/*

 * *

 *  * blog.coder4j.cn

 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.

 *

 */

package cn.coder4j.study.example.websocket.controller;

import cn.coder4j.study.example.websocket.model.RequestMessage;

import cn.coder4j.study.example.websocket.model.ResponseMessage;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;

import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;

import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;

import org.springframework.stereotype.Controller;

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

/**

 * @author buhao

 * @version WSController.java, v 0.1 2019-10-21 17:22 buhao

 */

@Controller

public class WSController {

    @Autowired

    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;

    @MessageMapping("/hello")

    @SendTo("/topic/hello")

    public ResponseMessage hello(RequestMessage requestMessage) {

        System.out.println("接收消息:" + requestMessage);

        return new ResponseMessage("服务端接收到你发的:" + requestMessage);

    }

    @GetMapping("/sendMsgByUser")

    public @ResponseBody

    Object sendMsgByUser(String token, String msg) {

        simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg);

        return "success";

    }

    @GetMapping("/sendMsgByAll")

    public @ResponseBody

    Object sendMsgByAll(String msg) {

        simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic", msg);

        return "success";

    }

    @GetMapping("/test")

    public String test() {

        return "test-stomp.html";

    }

}

说明

  • 通过 @MessageMapping 来暴露节点路径,有点类似 @RequestMapping。注意这里虽然写的是 hello ,但是我们客户端调用的真正地址是** /app/hello。 因为我们在上面的 config 里配置了registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app")**。
  • @SendTo这个注解会把返回值的内容发送给订阅了 /topic/hello 的客户端,与之类似的还有一个@SendToUser 只不过他是发送给用户端一对一通信的。这两个注解一般是应答时响应的,如果服务端主动发送消息可以通过 simpMessagingTemplate类的convertAndSend方法。注意 simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg) ,联系到我们上文配置的 registry.setUserDestinationPrefix("/user/"),这里客户端订阅的是/user/{token}/msg,千万不要搞错。

Session 共享的问题

上面反复提到一个问题就是,服务端如果要主动发送消息给客户端一定要用到 session。而大家都知道的是 session 这个东西是不跨 jvm 的。如果有多台服务器,在 http 请求的情况下,我们可以通过把 session 放入缓存中间件中来共享解决这个问题,通过 spring session 几条配置就解决了。但是 web socket  不可以。他的 session 是不能序列化的,当然这样设计的目的不是为了为难你,而是出于对 http 与 web socket 请求的差异导致的。

目前网上找到的最简单方案就是通过 redis 订阅广播的形式,主要代码跟第二种方式差不多,你要在本地放个 map 保存请求的 session。也就是说每台服务器都会保存与他连接的 session 于本地。然后发消息的地方要修改,并不是现在这样直接发送,而通过 redis 的订阅机制。服务器要发消息的时候,你通过 redis 广播这条消息,所有订阅的服务端都会收到这个消息,然后本地尝试发送。最后肯定只有有这个对应用户 session 的那台才能发送出去。

如何选择

如果你在使用 tio,那推荐使用 tio 的集成。因为它已经实现了很多功能,包括上面说的通过 redis 的 session 共享,只要加几个配置就可以了。但是 tio 是半开源,文档是需要收费的。如果没有使用,那就忘了他。
如果你的业务要求比较灵活多变,推荐使用前两种,更推荐第二种 Spring 封装的形式。
如果只是简单的服务器双向通信,推荐 stomp 的形式,因为他更容易规范使用。

其它

websocket 在线验证
写完服务端代码后想调试,但是不会前端代码怎么办,点这里,这是一个在线的 websocket 客户端,功能完全够我们调试了。

stomp 验证
这个没找到在线版的,但是网上有很多 demo 可以下载到本地进行调试,也可以通过后文的连接找到。

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