一周Qt使用小结

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

 


     初创公司,没有像大公司那样的技术积累,很多东西需要自己从头干起,其中较大的一块就是工具。想起刚刚参加工作半年的那会儿,老板为了说服我写工具,说让我进工具组是培养我,写了一个数据校验工具后,我就死活再也不肯开发工具了,硬要继续写服务端程序。现在真是轮回,这次我是发现,我们实在是太需要工具了,于是决定自己写工具来提高公司的游戏开发效率。

     于是,首先用本周时间,开发了一个用于编辑游戏layout的工具,使用的UI库是Qt。这个虽然是在公司有在MacOS下使用工具的需求下做出的选择,但是还是不得不说,对比3年前学习和使用MFC的经历,总体来说是心情愉快了很多。

     Qt的学习断断续续,虽然我的博客中有个 Qt的分类,但是在之前其实了解的还是比较浅的,除了大概翻看过《C++ GUI Qt 4编程》(第二版)一书,用Qt结合OpenGL做了一些小的动画demo,基本没有开发过啥实际的东西。说起来这还是第一次在工作中使用到Qt,中间多少还是走了一些弯路,也碰到过一些问题,这里大概总结一下,想到哪就说到哪了。

  • 很难避免要说的是与MFC的比较,但是我前面说了,我们公司用MacOS的人较多,跨平台是硬指标࿰
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值