SCOI2005 骑士精神(Knight) 启发式搜索 迭代加深

NKOJ2561 SCOI2005 骑士精神(Knight)

问题描述

在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位。在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2,纵坐标相差为1的格子)移动到空位上。
给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘:
这里写图片描述
为了体现出骑士精神,他们必须以最少的步数完成任务。

输入格式

第一行有一个正整数T(T<=10),表示一共有N组数据。接下来有T个5×5的矩阵,0表示白色骑士,1表示黑色骑士,*表示空位。两组数据之间没有空行。

输出格式

对于每组数据都输出一行。如果能在15步以内(包括15步)到达目标状态,则输出步数,否则输出-1。

样例输入

2
10110
01*11
10111
01001
00000
01011
110*1
01110
01010
00100

样例输出

7
-1


首先,要求在限定步数内走的最小值,显然使用迭代加深。

然而,直接爆搜的话,理论上最多有 815 种状态,这样是肯定会TLE的,考虑剪枝。

由于每次操作只能改变两个元素的位置,而且必须对空白格进行操作。因此,执行 n 次操作最多使得n+1个格子达到正确的状态。根据这个容易写出估价函数G()表示不在正确位置上的元素个数,那么当 dep>G()+cur1 时,显然不可能搜出解了。

本来我还写了个优先队列的A*,结果发现还不如直接转移来得快。


代码:

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

bool Find;
char Map[10][10],Tmp[10][10];
int dep;

int pos[5][5]={{1,1,1,1,1},{0,1,1,1,1},{0,0,2,1,1},{0,0,0,0,1},{0,0,0,0,0}};
int dx[8]={-2,-2,-1,-1,1,1,2,2},dy[8]={1,-1,2,-2,2,-2,1,-1};

int G()
{
    int i,j,cnt=0;

    for(i=0;i<5;i++)
    for(j=0;j<5;j++)if(Map[i][j]-'0'!=pos[i][j])cnt++;

    return cnt;
}

void DFS(int cur)
{
    if(Find)return;
    if(cur==dep)
    {
        if(G()==0)Find=true;
        return;
    }
    if(cur+G()-1>dep)return;

    int i,j,k,tx,ty,x,y;

    for(i=0;i<5;i++)
    for(j=0;j<5;j++)if(Map[i][j]=='2')x=i,y=j;

    for(k=0;k<8;k++)
    {
        tx=x+dx[k];ty=y+dy[k];
        if(tx>=0&&ty>=0&&tx<5&&ty<5)
        {
            swap(Map[tx][ty],Map[x][y]);
            DFS(cur+1);
            swap(Map[tx][ty],Map[x][y]);
        }
    }
}

int main()
{
    int T,i,j;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        for(i=0;i<5;i++)scanf("%s",&Map[i][0]);

        for(i=0;i<5;i++)
        for(j=0;j<5;j++)if(Map[i][j]=='*')Map[i][j]='2';

        if(G()==0)
        {
            puts("0");
            continue;
        }

        Find=false;
        for(dep=1;dep<=15;dep++)
        {
            DFS(0);
            if(Find){printf("%d\n",dep);break;}
        }
        if(!Find)puts("-1");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值