1.在内存中创建一个新对象
var obj = {};
2.把新对象的_ _ proto_ _属性链接到构造函数的原型prototype属性上
//Fn 构造函数
obj.__proto__ = Fn.prototype;
3.把构造函数内部的this指向新对象上并调用构造函数(给新对象添加属性)
Fn.call(obj)
4.如果构造函数返回的是非空对象(),则返回该对象;否则,返回刚创建的对象。
(返回的是引用类型就返回引用类型对象,没有返回或者返回数据类型则返回新创建的对象)
下面是一些小例子,加深一下理解
function fn()
{
this.user = '11';
return {};
}
var a = new fn();
console.log(a.user) //undefined
function fn()
{
this.user = '11';
return function(){};
}
var a = new fn();
console.log(a.user)//undefined
function fn()
{
this.user = '11';
return 1;
}
var a = new fn();
console.log(a.user);//11
function fn()
{
this.user = '11';
return null;
}
var a = new fn();
console.log(a.user)//11