cocos2d
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任海丽
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d 1.0及以上版本与0.xx版本某些类的变化
1 CCMenuItemFont的itemFromString: target: selector:方法,该方法已被deprecated。] 新方法使用如下: Java代码 CCMenuItem *GameSettings = [CCMenuItemFont itemWithString:@"设置" target:self selector:nil];转载 2012-12-28 14:24:38 · 1173 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习入门(一)
首先从http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list;下载最新版的cocos2d-iphone;下载完成,把它解压在文档目录下,为了在终端下放便找到该目录;在终端下进入文档目录,再进入解压的目录中;终端输入:./install-template.sh如果成功:你会在目录下看到:原创 2012-12-26 16:00:35 · 1251 阅读 · 0 评论 -
cocos2d小游戏之躲便便(初学者)(二)
先看效果图:(必须在真机上)源码地址:点击打开链接直接贴代码,所有注释和解释在代码里:GameScene.h#import #import "cocos2d.h"@interface GameScene : CCLayer{ CCSprite *player; //玩家精灵 CGPoint playerVelocity;原创 2013-01-10 18:17:14 · 2275 阅读 · 0 评论 -
cocos2d各种动作的使用(变色、跳动、旋转、闪烁、悬挂、放大缩小、渐变、animation)(三)
先看一下我实现的一个画面:用到的知识:***To: 意味着运动到指定的位置。***By:意味着运动到按照指定癿 x、y 增量的位置。(x、y 可以是负值)移动到 – CCMoveTo移动– CCMoveBy跳跃到 – CCJumpTo设置终点位置和跳跃癿高度和次数。跳跃 – CCJumpBy设置终点位置和跳跃癿高度和次原创 2013-01-14 17:27:00 · 21583 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习入门-初学者
1、首先介绍cocos2d是什么?cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏;Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。2、安装http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downlo...2013-01-07 14:47:26 · 150 阅读 · 0 评论