按照架构搭建了服务器,
可以做到服务器的负载均衡,玩家在服务器间互相跳跃,服务器宕机的容灾(将玩家转移到其他服务器)
但服务器间存档不能互通(类似dnf、lol游戏大区)
如下图,模拟服务器宕机
当玩家再度链接时
需要不间断容灾的话
在软件层面可以让用户自动重连,便会分配到另一个服务器
硬件层面如何弄?(让玩家感觉不到某个服务器的宕机
服务器↑
bc负载均衡登录器↑
登录器宕机↑
按照架构搭建了服务器,
可以做到服务器的负载均衡,玩家在服务器间互相跳跃,服务器宕机的容灾(将玩家转移到其他服务器)
但服务器间存档不能互通(类似dnf、lol游戏大区)
如下图,模拟服务器宕机
当玩家再度链接时
需要不间断容灾的话
在软件层面可以让用户自动重连,便会分配到另一个服务器
硬件层面如何弄?(让玩家感觉不到某个服务器的宕机
服务器↑
bc负载均衡登录器↑
登录器宕机↑